我正在尝试生成我的第一个.apk,并且在过去几天中遇到了错误。我在stack overflow和github上搜索ans,但没有任何帮助 根据这里的说明,我可以构建调试版本,但是当运行<code>gradlew assembleerelease</code>时,我会出错 E:\p1\placementScript\android\app\build\intermediates\res\merged
我克隆了存储库:https://github.com/facebook/react-native,并尝试在Android仿真器上运行UIExplorer示例。 我在Android模拟器上收到了这个错误消息:
我找不到一个好的解决方案:在我的Spring Boot应用程序中,作为一个方法,我需要定义一个处理程序,不是针对特定的异常,而是针对由特定异常(即包装异常)引起的任何异常。 例句:有时候我会这样: 我的自定义是我在一些Hibernate EventListener的预更新方法中抛出的异常,直接异常是无法发生持久性。 但是,以下尝试使用我的自定义异常的方法从未达到: 这里有一个类似的线程,答案是错误
假设我有一个抽象类鸟,它的一个函数是飞(int高度)。 我有许多不同的鸟类,每个类都有自己不同的飞的实现,这个函数在整个应用程序中被广泛使用。 有一天,我的老板来了,要求我添加一只鸭子,它做其他鸟类所做的一切,只是它不飞,而是在应用程序的池塘里游泳。 将duck添加为bird的子类型违反了Liskov替换规则,因为在调用duck时。我们要么抛出异常,要么什么也不做,要么违反正确性原则。 在牢记坚实
我在派生类中重写了带有附加先决条件的虚拟函数。这是快照- 如果我理解正确的话,这里的代码通过附加一个先决条件打破了Liskov替换-IsImmediateProcess和其他日期检查。对吗?或者一个被重写的函数调用一个基函数,然后向它添加自己的行为,这样可以吗? 我不能将重写方法中由初始过程类型引入的条件移动到基本类型,因为它是特定于初始过程的。 在这种情况下,如果派生类重写行为并希望在不违反Li
我正在使用本机拖放html5 api开发拖放界面。我们已经在其他部分使用了jQuery拖动,但是它在这个特定部分的表现很差,所以我们使用原始的JavaScript。 本质上,标记看起来像这样... 我为“dragstart”创建一个addEventListener并运行以下函数 它将我的类完美地应用于原始元素,但我似乎不能移动原始元素。浏览器创建克隆/幽灵图像...我看到你可以创建自己的图像显示,
我知道如何禁用按钮,以防止它被点击两次。然而,如果我想再次启用它,只要它安全,我可以做类似的事情,我调用setenabled(true)在onclick??是一调用setenabled(false)就禁用按钮,还是只在onclick函数完成时禁用?
我试图理解Liskov替换原理,我有以下代码: 我不确定这是否违反了它。原理是,如果你有一个类S的对象,那么你可以用另一个类T的对象来代替它,其中S是T的一个子类。但是,如果我写了 这当然会产生编译错误,因为Vehicle类没有openDoor()方法。但这意味着我不能用它们的父类Vehicle替换VehicleWithDoors对象,这似乎违反了原则。那么这个代码是否违反了它?我需要一个好的解释
我很难实现正确的云Firestore文档命名。 我有一个拥有5000多张照片的网络存储服务器。照片命名为1.jpg- 示例:该应用程序将显示来自服务器的随机照片(例如123.jpg)。用户将能够对该照片发表评论并回复其他评论。 目前唯一有效的方法是这样命名文档:“photo_1”- 不要使用单调增加的文档ID,例如:•客户1、客户2、客户3、…•产品1、产品2、产品3…这样的顺序ID可能会导致影响
我阅读下面的文章,以了解我建立的ELK环境的日志技术。https://tpodolak.com/blog/tag/kibana/ 我在日志中添加了输入路径 C/日志/*.log。我有测试.log文件,它不为空,它有: 我的日志(C:\监控\logstash\日志\C:\监控\logstash\logs.log):
我有一个项目,我被要求在android中显示一个视频流,该流是原始的H.264,我正在连接到一个服务器,并将从服务器接收一个字节流。 基本上,我想知道有没有一种方法可以将原始字节发送到android的解码器并显示在Surface上? 我使用Android4.1中新的MediaCodec和MediaExtractor API成功地解码了包装在mp4容器中的H264,不幸的是,我没有找到使用这些API
我从服务器接收到h264数据,我想在Android上使用mediacodec和texture view对该流进行解码。我从服务器获取数据,解析它得到SPS、PPS和视频帧数据,然后我将该数据传递给mediacodec,但函数dequeueOutputBuffer(info,100000)总是返回-1,并且我得到dequeueOutputBuffer超时。 请帮忙,我三周来一直在忙这个问题。 这是用
我已经使用PreferenceFragment实现了我的应用程序的设置屏幕。当点击设置屏幕工具栏上的向上按钮时,我的应用程序返回主活动屏幕,但之前输入到EditText(进入设置屏幕之前)的数据丢失,EditText均为空白。 我尝试了实现onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState,但它不起作用,因为单击设置屏幕工具栏中的向上按钮时,不会调用onResto
在Vertx官方文件中,我阅读了以下段落 在关于Reactor的文章中: 据我所知,如果我写错了,请纠正我,Vertx的工作方式如下: 当我们为阻塞代码提供一个处理程序时,vertx将线程池中的一个线程(不是事件循环)放入该代码中,该线程等于内核数,例如我有4个内核,事件循环检查每次迭代后该线程的状态,如果它准备好执行与该阻塞代码相关的处理程序,当所有4个内核都忙时,vertx将任务放入队列,稍后