功能 首页 分类菜单 分类列表 商品详情 加入购物车,结算(此步骤略过,不影响业务),生成订单 我的页面 举例:首页 res.render(‘模板’,{数据}) 模拟数据,先看效果 如果效果没问题,就把模拟数据变成真实数据(此时操作数据库) 变化的,前后端分离,抽出api层 之前如何操作数据库都有了,返回json,又有何难 res.api 利用nginx等进行分离 静态化,不变的页面 减少数据库的
20.6 灾难复原的考虑 之所以要备份当然就是预防系统挂点啦!如果系统真的挂点的话,那么你该如何还原系统呢? 硬件损毁,且具有完整备份的数据时 由于是硬件损毁,所以我们不需要考虑系统软件的不稳定问题,所以可以直接将完整的系统复原回去即可。 首先,你必须要先处理好你的硬件,举例来说,将你的硬盘作个适当的处理,譬如创建成为磁盘阵列之类的。 然后依据你的备份状态来复原。举例来说,如果是使用差异备份,那么
使用 Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在 JavaScript 中调用 Java 的静态方法。它的使用方法很简单: var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...) 在 callStaticMethod 方法中,我们通过传入 J
游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。Cocos Creator 可以很方便地对原生平台中的 JavaScript 进行远程调试。 模拟器调试 一般来说,原生平台的大多数问题都可以在模拟器中进行重现,我们可以先在模拟器中测试,有问题的话直接在模拟器中调试即可。模拟器调试有以下两种方法。 方法一 首先在编辑器工具栏
在前面我们已经掌握了Scrapy框架爬虫,虽然爬虫是异步多线程的,但是我们只能在一台主机上运行,爬取效率还是有限。 分布式爬虫则是将多台主机组合起来,共同完成一个爬取任务,将大大提高爬取的效率。 16.1 分布式爬虫架构 回顾Scrapy的架构: Scrapy单机爬虫中有一个本地爬取队列Queue,这个队列是利用deque模块实现的。 如果有新的Request产生,就会放到队列里面,随后Reque
这个栏目的名称叫做 零基础学Python。 现在网上已经有不少学习 python 的课程,其中也不乏精品。按理说,不缺少我这个基础类型的课程了。但是,我注意到一个问题,不管是课程还是出版的书,大多数是面向已经有一定编程经验的人写的或者讲的,也就是对这些朋友来讲,python已经不是他们的第一门高级编程语言。据我所知,目前国内很多大学都是将C之类的做为学生的第一门语言。 然而,在我看来,python
5.1 Enable注解用法 把配置文件里的属性注入到bean中 package com.clsaa.edu.springboot; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import o
此类的工作方式与ShaderMaterial类似,不同之处在于内置的uniforms和attributes的定义不会自动添加到GLSL shader代码中。 代码示例 const material = new THREE.RawShaderMaterial( { uniforms: { time: { value: 1.0 } }, vertexShader: document
为了解决新增特性可能带来的不稳定,我们制定了类似Linux内核的奇偶数单双号策略。在此约定: 奇数单号版本为“新特性版本” 如1.7.5,所有新增特性,必须在第3位为奇数单号的版本中发布。奇数版本也可以包含已知BUG修复。 偶数双号版本为“问题修复版本” 如1.7.6,第3位为偶数双号的版本中不得包含任何新特性。全部修改均为对已知BUG的修复。 这类版本是以稳定性为核心目标。 所以swoole中所
其实在重写 WeUI 的过程中,主要是重写了一些组件,可能还没有遇到 mpvue 框架关于数据交互以及其他方面的问题,因此主要踩了两个坑,在下面声明一下: 1. 小程序原生组件事件绑定的写法 先举一个简单的例子,在小程序的原生组件中有 checkbox-group,picker,slider等等,以picker组件为例,它有一个类型为 EventHandle 的 bindchange 属性,在小程
高性能服务器设计 c10k问题 高性能服务器编写的关键原则 事件驱动的核心引擎 定时器管理 nginx架构详解(50%) nginx的源码目录结构(100%) nginx的configure原理(100%) auto脚本 模块编译顺序 nginx的事件机制 event框架及非阻塞模型 定时器实现 信号处理 惊群问题 nginx的进程机制 master进程 worker进程 进程间通讯 nginx基
在 .NET 环境中 System.Object.ToString() 是最常使用方法之一。你应该为客户端代码的所有类写一个合理的版本。否则,你要强迫每个使用你代码的使用者使用你创建可读的说明的属性。字符串说明很容易被用来向使用者说明对象的信息:在 WPF (Windows Presentation Foundation)框架中, Silverlight 框架中, Web Forms 或控制台输出
type String - rawData. bytes Buffer - 要上传的数据。
介绍 NAT技术让少数公有IP地址被使用私有地址的大量主机所共享。这一机制允许远多于IP地址空间所支持的主机共享网络。同时,由于NAT屏蔽了内部网络,也为局域网内的机器提供了安全保障。 NAT的基本实施过程包括使用一个预留给本地IP网络的私有地址成立组织的内部网络,同时分配给组织一个或多个公网IP地址,并在本地网络与公网之间安装一个或多个具有NAT功能的路由器。NAT路由器实现的功能包括将数据报中
之前看乙醇视频中提到,selenium 的ruby 实现有一个小后门,在代码中加上$DEBUG=1 ,再运行脚本的过程中,就可以看到客户端请求的信息与服务器端返回的数据;觉得这个功能很强大,可以帮助理解webdriver的运行原理。 后来查了半天,python并没有提供这样一个方便的后门,不过我们可以通过代理的方式获得这些交互信息; 一、需要安装java 虚拟机与selenium-server-s