Timeline:12.21一面、12.25二面、12.27OC (已拒) 一面(45min): 1、怎么理解HTTP的无状态 2、除了进程,线程还有哪些? 3、大文件的上传方式(个人项目里的问题) 4、在Java中,A线程调用B线程做某些工作,对于B的结果,A线程只想等待特定的时间而非一直等待,应该怎么做? 5、Spring MVC的执行流程 6、索引的分类(数据结构层面,B+树,Hash et
1.自我介绍 2.微服务某些模块宕机了怎么发现? 3.如何发现是哪个微服务模块出问题? 4.项目中遇到什么困难 反问 面试有几面 就一面 我???麻了,面试五分钟,太快了,不会是KPI面吧#23届找工作求助阵地##我的实习求职记录#
1.简历上第二个项目前后端怎么分工 2.项目有没有进行过数据库表设计 3.数据库中char和varchar区别 4.为什么定长用char不用varchar 5.什么是加密算法和摘要算法 6.索引是什么?B+树索引搜索起来为什么会快? 7.Collections和Collection的区别,有什么联系 8.说一下Map下面的实现类 9.HashMap、HashTable、SortedMap如何选择及
一天后更新: 我凌晨12. HR打电话约二面了,约了下周一 菩萨保佑🙏 写面经攒人品!!! 时长 1hour 刚上来没有自我介绍,直接开问 1问了之前在百度做了啥实习干了啥 解决了什么问题 2问了quartz,quartz原理(简单说了一下,面试官说他也不是很了解) 3问了ES,都是很笼统的问题。围绕项目 4字典树怎么实现的,怎么用的 5项目中用了哪些设计模式 6怎么用的redis,解决了什么问
主要内容:本节引言:,1.Android与互联网交互的三种方式,2.初识Http协议,本节小结:本节引言: 不知不觉终于来到Android网络编程这一章节,前面我们玩的都是单机,肯定是不过瘾是吧, 本节开始我们来学习Android网络编程相关的一些东西:Android端网络编程要干嘛?Http协议 的学习,使用自带扣脚Json解析类解析Json,XML解析的几种常用方式,HttpUrlConnection和 HttpClient的使用,文件的上传,下载;WebService的使用,WebVi
兴唐通信一面 #兴唐通信# 投递的开发岗(Base北京),一上来问了两道非技术的问题+描述项目+其他。15分钟不到 01 是关于空汽水瓶换汽水的问题,买5000瓶,最终能喝到多少瓶。说是考察心算能力。 02 两个人爬楼梯,A爬2层时,B在一层,问A爬8层时,B在几层(大概就是这种体型,具体记不清了)。 03 描述优点与缺点。 面试官读题时有些磕巴,会议时间比原来晚了半小时,采用微信视频面试。
上周的经历了,大概回忆下。 面试大概20-30分钟。面试官没有开视频,但是面试官全称友好。----面试结束后,4天之后收到了二面的邮件,然后预约时间。 问题: 数组和链表的区别? 可不可以无限递归,在内存无限大的时候 C++的三大特性 智能指针--share_ptr ----这里我说我不会,然后面试官就提醒我,在我还是不会的时候,然后继续给我提示,然后给我引导,让我分析出来了这是干啥的,所以感觉这
总结放前面:没怎么复习,果然不好面试。 20分钟面试 - 直接寄 1.自我介绍 2.工作的项目 移动端H5,活动页,落地页。 经典动画:轮播,弹窗 3. react16,hooks 4. vue3 比vue2的优势 5. ts的优势 6. 浏览器缓存 7. 反问阶段:公司业务是什么?
电话面,大概30分钟 首先自我介绍,介绍完后面试官介绍了一下公司情况。 然后介绍项目经历,根据介绍随机提问。 之后就是八股文提问 1.C#中访问数据库的方式?ORM映射框架? 2.C#中实现多线程的方式? 3.前台线程和后台线程有什么差别? 4.C#的同步异步如何实现? 5.线程池相对于基础的线程有什么优缺点? 6.设置线程池的最大进程数是什么目的? 7.多个线程之间访问同一个数据时如何保证数据的
一面(2022-09-26)(35min) 实习项目 实习技术栈 学校项目 react和vue差异 js如何实现异步 new操作会发生什么 箭头函数和普通函数的区别 怎么解决跨域的问题 get和post区别 udp和tcp的区别 tcp如何保证它可靠 手撕快排 数字转换 二面(2022-09-26)(30min) 实习项目 前端路由发送变化,页面刷新的原理 vuex背后的原理 react的状态管理
10.09笔试 10.26一面(40min) 1.自我介绍 2.最近玩什么游戏 3.为什么想从事游戏行业 4.对游戏测试的一些认知 5.明日方舟升级的测试点 6.英雄联盟英雄技能CD的测试点 7.英雄联盟英雄技能CD存放在服务器还放在客户端 8.策划提供的配置表是错误的,怎么做 9.对择业城市是北京,怎么看 10.业余时间如何规划 11.在学校学什么高级语言 12.有没有考虑过从事策划 13.自身
11.01二面(30min) 1.自我介绍 2.为什么想进入游戏行业 3.对游戏行业有什么了解 4.有没有考虑去当策划(一面也问了) 5.说说对只狼的理解 6.最近玩什么手游 7.对明日方舟的放置过程进行测试 8.描述一下你的游戏项目 9.有没有测试过自己的游戏项目 10.怎么获取这些知识 11.黑盒和白盒,你会做哪种? 12.让你做自动化测试工具,你会怎么写你的代码 13.说说你对一些政策的了解
7.28 8.04 8.17 #百度Cpp工程师面经##百度提前批##面经#
面试时间:2022年8月22日 0 自我介绍 1 简单介绍一下你的项目 2 解释一下MVC模式。有了解过ECS模式么?你的Manger层用的单例么?单例在什么时候初始化? 3 背包是怎么实现的?道具数据的耦合问题? 4 怎么和服务端数据连接的?是什么连接?协议用的什么? 5 生命周期函数?Awake和Start的区别?OnEnable什么时候调用? 6 用过多线程么?协程是什么?协程的底层实现?
我一个下午连着进行了两轮面试,一面属于是一个相互了解的过程,主要讲了实习项目+个人博客,然后面试官针对性的进行提问,大家在梳理项目的时候可以自己先按STAR法则来准备。 这里给大家简单提点一下: 1、 项目产生的背景(Situation) 2、 项目的任务和目标(Task) 3、 在这个项目中主要的行动(Action),遇到了什么样的挑战和困难,是如何解决的 4、 项目的结果(Result),产生