其实我面试了两个业务部门,其中一个一面完之后就挂掉了。面试这个部门的时候一面二面没有笔试也还挺神奇的,进来之后问过mentor为什么没有笔试题,说是他们希望找一个进来上手干活的,他们也很少再去刷算法题了,觉得这个东西不是特别重要,主要还是看学习能力。 ## 一面 (一面很简单,聊天比较多,面试分享了很多的见解,以及自己的学习经验) 1. 自我介绍 2. 实习阶段的工作以及实现细节(十几分钟吧) 3
Boss点的。交通能源事业部 9.29 一面 15分钟 腾讯会议,一个人事,两个面试官,其中一个问一个记录,大概是这样。 1.自我介绍。 2.讲讲项目具体内容。 3.技术架构。 4.部署。 5.C语言学习情况。 6.反问:业务主要是物联网。三轮面试。 好像主要是嵌入式开发用C和Python。 #面经##秋招##23届秋招笔面经#
哈哈哈哈这个公司老喜欢搞突然袭击,打个电话手忙脚乱打开腾讯会议然后开始了...(懵逼中) emm笔试应该算是过了,笔试也很神奇,智力测试、心理测试、英语测试hhhh Ok开始 没答上 答得一般 自我介绍 说一下项目里面遇到的难题、亮点或者让你比较有成就感的部分 针对项目问了一些问题 伪类和伪元素的区别(可恶我真忘了)https://zhuanlan.zhihu.com/p/372354086 说说
一、认知部分 1.自我介绍 2.看我学习前端的时间比较短,问我是否真的喜欢前端(中间问了一点布局的东西) 3.前端的学习方法、路线,读了哪些书,看哪些博客 4.前端是否需要懂一些设计 5.前端开发究竟是做什么的 6.你认为一个合格的前端开发应该具备哪些特点 二、八股部分(主要是简历上的) 1.HTTP和HTTPS 2.缓存机制(包括浏览器缓存、DNS缓存等等,还有CDN,问我service wor
·1.自我介绍 2.什么时候开始正式接触前端? 3.为什么想做前端? 4.前端是自学的吗?自学的学习途径? 5.自己写博客吗? 6.介绍一下盒模型 7.inline/block/inline-block的区别,深挖了一下可不可以设置宽高之类的,为什么不能设置宽高,span标签,padding能不能设定之类的,答得不好,CSS我从来就不太擅长 8.回流和重绘,visibility:hidden会不会
自我介绍 介绍一下项目 有了解socket是怎么连接的吗?一台机器可以有多少个套接字连接 说一下epoll底层实现 介绍实验室研究内容 讲一下本科算法竞赛经历,问为什么是队长,负责了哪些事 玩过哪些游戏,有什么理解。 我语速比较快+面试官好像也确实没啥想问我的,十二分钟就基本问完了,后面就是反问环节问了一下岗位内容和语言还有工作强度这些。跟我说两周就会更新版本,小版本会加班到九点钟多。然后多久是一
飞书视频面 2.22, 19:00,70mins 1. String 类的不可变性 内部的char[] 或 byte[] 的修饰符为 private final,final 使其只能指向该对象数组,private修饰 同时没有提供set、 get方法导致外部类无法访问,String类的修饰符为final,无法被其他类继承,保证了以上的机制不被破坏; 2. String类为什么要设置为不可变 (不会
自我介绍 项目中遇到的困难 构造函数可以是虚函数吗? 析构函数可以是虚函数吗?(内存泄漏) 初始化列表里面,常量的初始化 封装,集成,多态的理解 类里面有一个int和一个虚函数,new一个类的大小(虚函数指针占4个字节(32位系统)) 进程和线程的区别 手撕:有序数组的合并 #360面试#
腾讯对多线程和算法比较注重,算法比较喜欢考数学类的题目,大家可以自行准备下 一面(45min) 自我介绍 安卓相关的项目,你做过哪个你觉得印象比较深的 进程和线程的区别 进程通信的方式 多线程的实现方式 线程安全怎么保证 volatile与synchronized的区别 用户态和核心态的区别 http和https的区别 http不同版本的区别 二面(70min) 算法题: 可以使用jdk里面所有的
项目 队伍组成 MVC框架 成就系统实现 MVVM框架 Lua(没怎么答出来 元方法__index 当前表有字段,元表有字段,__index会触发吗 __newindex,已经赋值了,下次再赋值还会触发吗 Lua里面有哪些遍历的方法 Lua用了多久 联机是如何实现的 虚函数的作用 什么函数不能声明成虚函数 STL里面vector和list有什么区别 哈希冲突怎么解决 内存对齐 对渲染了解吗?(不了
手撕:单调增有序链表中删除重复节点 用了什么方法来监测项目的性能? 用了什么方法来进行性能调优? 手机发热对性能有什么影响? cache设计的目的? 引入多态的作用? 空间中如何判断向量的同向和异向? 计算机里面怎么表示负数? 浮点数的精度问题是怎么产生的? 反问 #游戏开发##游戏客户端开发工程师##腾讯#
一面 一面偏向基础,但是追问得也比较深,大家自行感受,在算法题和智力题上也花了很多的时间。 自我介绍+项目提问(聊的技术方面的) Java和c++都学过是吧(是的,但我对Java使用更熟练) 对Java面向对象的理解 activity 启动流程是怎样的 hashmap原理 你了解的Android虚拟机有哪些?怎么选择? ANR 的原理 TCP三次握手、四次挥手(思路清晰就没问题) http和htt
面试官挺好的,但是我感觉我凉了 1. 自我介绍 2. 实习为啥没继续 3. 对游戏行业了解吗 4. 玩过啥游戏 5. 调试怎么调试的,最困难的事,最印象深刻的事 6. 常用数据结构有啥应用 7. 现在有几个offer 8. 用过lua没有 9. 想做什么项目的开发(我回答rpg或者社交都行,面试官是做卡牌的,感觉g,但是我说也可以,就是没有玩过这个类型的游戏) 10. tcp和udp介绍一下 -1
#金山##金山wps# Base:广州 一、技术一面(59min) 个人自我介绍 1.成绩排名 2.项目中遇到的问题,如何系统分析,进而解决的 3.场景题 4.项目分工 5.场景题 6.个人抗压指数评分 7.个人情绪稳定性 8.PUA场景题1(面试官说给你来个PUA的场景,不要当真。我真的会谢) 9.PUA场景题2 10.队列如何用栈或链表实现 11.常见排序算法的时间、空间复杂度 12.HTTP
40min,只问了项目,虚幻引擎和场景题 1.简述项目,然后稍微深挖了一下AI功能实现和行为树相关知识以及人物动作的逻辑,比如状态机,以及移动时开火动作冲突的问题 2. A*算法,以及优化。A*算法得到的一定是最短路径吗 3.场景题:场景中有两万个人和一个防御塔,会锁定其攻击范围内生命值最低的5个人,怎么实现? (第一反应是topk的方法,简单说了一下),追问:每个人都有矩形碰撞体积而不是点的情况