有没有哪位大神有这种图绘制的代码啊,求求了,太难了
踩坑点1:对于你上一段实习经历你认为你有什么成长么: 答:我觉得上一段实习经历没有带来什么成长,更多的是在做一些执行上的工作。面试官对我的回答非常不满意,并表示如果没有收获成长了话不是你得问题,就是项目组有问题。答因为游戏临近上线,更多的时候是按照原有的设计在做,回答是我自己在工作中没有学到更多的游戏设计内容所以认为没有成长。(这是我自己sb,也是在所有策划专业面的时候很少有遇到这类问题,更多还是
正好是高性能异构计算相关的岗位 主要做高性能计算,解方程那些 一面hr面内容见动态 二面技术面内容: 自我介绍 内存分级 GPU内存 影响GPU的硬件因素 递归的优缺点 深度优先和广度在解方程组的区别 手搓CUDA C++静态变量 C++代码数多少 代码这么少在干什么?(看c++ primer,八股没问可惜了) 堆栈的区别 还以为项目是图形学之类的,实际是深度学习 C++八股问得比较少 主要还是项