基础网络主要用于为宿主机、计算主机等提供IP地址资源等。主要包括全局VPC、VPC、、二层网络、IP子网、预留IP。 全局VPC 全局VPC属于“全局”资源,没有“区域”属性,属于全局VPC的VPC网络之间可以互相通信。 VPC 专有网络VPC是一块逻辑隔离的网络空间。 二层网络 二层网络对应物理网络中的一个广播域,具有网络隔离的作用。 IP子网 IP子网用于为虚拟机、宿主机等资源提供IP地址。
基础资源包含为主机服务提供底层资源的宿主机、物理机、GPU透传设备。 宿主机 宿主机是云管平台中为虚拟机提供底层资源的物理服务器。 物理机 物理机用于创建裸金属设备,裸金属独占物理机资源。 透传设备 透传设备即GPU设备,适用于图形处理、深度计算等应用场景。
Active Record 基础 本文介绍 Active Record。 读完本文,你将学到: 对象关系映射(Object Relational Mapping,ORM)和 Active Record 是什么,以及如何在 Rails 中使用; Active Record 在 MVC 中的作用; 如何使用 Active Record 模型处理保存在关系型数据库中的数据; Active Record
概述 ISO七层原理: 路由和交换 CIDR A类地址 B类地址 C类地址 Linux网络结构 网络诊断 参考
启动功能 全埋点版本SDK 按照集成步骤,配置了info.plist文件之后,不需要调用任何初始化代码,即可根据info.plist文件中的appkey完成初始化工作。 同时,可以在用启动函数(didFinishLaunchingWithOptions)中调用配置一些可选参数。具体有哪些参数,可详见BaiduMobStat.h文件。代码详见 Demo 程序。忽略下文中“startWithAppId
SDK提供相关API,用于支持个性化设置,如渠道,crash收集,调试支持,日志发送策略等。 建议在调用 StatService.start(Context context)前调用。 api列表 appKey 设置appKey,可以通过如下java代码设置和获取;建议通过manifest.xml配置 // 设置appKey StatService.setAppKey(String appKey);
基础功能 百度移动统计基于增长黑客模型,结合将用户角色及使用场景的差异,将平台的业务架构梳理划分为包含:分析、开发、营销、用户管理、探索和设置六大模块。 其中“分析”模块是最主要的基础功能模块,包含: 应用概况 定制分析(特色功能) 用户分析 使用行为(包含:事件分析、页面分析) 渠道分析 留存分析 漏斗分析 “开发”模块主要适用于研发人员,用于接入测试设备,监控产品崩溃详情。具体包含: 错误分析
基础内容说明 组件 说明 最低版本 icon 图标 1.0.0 text 文本 1.0.0 progress 进度条 1.0.0 rich-text 富文本 1.0.0 icon 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 type string 是 icon的类型,有效值:success, success_no_circle, info, warn, waiting, cancel, downlo
1. 存储 每个小程序都可以有自己的本地缓存,可以通过 ft.setStorage、ft.getStorage、ft.clearStorage,ft.removeStorage 对本地缓存进行读写和清理。 2. 画布 所有在canvas中的画图必须用 JavaScript 完成。 <canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/>
X5的界面是由组件构成的,组件是一个可以以图形化方式显示在屏幕上,并能与用户进行交互的对象。组件是对数据和方法的封装,有自己的属性、事件和方法等。本文从组件的创建、属性、方法、操作、事件、样式、API、调试等方面介绍组件的使用。 目录 1、由组件构成的界面 2、组件的创建 2.1、设计时摆放组件 2.2、动态创建组件 3、组件的属性 3.1、使用设计器设置 3.2、使用表达式配置 3.3、使用js
X5的界面是由组件构成的,组件是一个可以以图形化方式显示在屏幕上,并能与用户进行交互的对象。组件是对数据和方法的封装,有自己的属性、事件和方法等。本文从组件的创建、属性、方法、操作、事件、样式、API、调试等方面介绍组件的使用。 目录 1、由组件构成的界面 2、组件的创建 2.1、设计时摆放组件 2.2、动态创建组件 3、组件的属性 3.1、使用设计器设置 3.2、使用表达式配置 3.3、使用js
图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface)是Windows的子系统,它负责在视讯显示器和打印机上显示图形。正如您所认为的那样,GDI是Windows非常重要的部分。不只您为Windows编写的应用系统在显示视觉信息时使用GDI,就连Windows本身也使用GDI来显示使用者接口对象,诸如菜单、滚动条、图标和鼠标光标。 不幸的是,如果要对GDI进行全面的讲述,将需要一
现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些,而且看起来也差不多一样。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。其中一个模型被称为冯氏光照模型(Phong Lighting Model)。冯氏光照模型的主要结构由3个分量组成:环境(Ambient)、漫反射(Di
注意:本书中的 Service Mesh 章节已不再维护,请转到 istio-handbook 中浏览。 本文是对The Enterprise Path to Service Mesh Architecutures一书的解读。 微服务将原先的单体架构中的应用内通信,转变为基于RPC的远程通信,虽然这样提高了研发效率,提高了开发语言选择的多样性,但是随着单体应用的解体,原先的巨石散落为石块变得四处都