下面的代码运行在myGridExample是一个Vaadin8网格对象的地方。 setMaximumWidth(170)似乎没有执行任何操作。但是。SetMinimumWidth(130)按预期工作。这是虫子吗?
及其等效的WinApi是流行且有用的宏。原则上,它们使用上的指针算法来恢复指向成员的给定指针所属聚合的指针。 极简主义的实现通常是: 然而,这个宏的使用模式的严格符合性是有争议的。例如: 据我了解,该程序不严格合规,因为: < li >表达式< code>s.b是< code>int类型的左值 < li > <代码> 我注意到问题不在于< code>container_of宏本身。而是构造< co
Codeing Standard freeRTOS的源代码符合MISRA编码标准,这个编码标准老长了,而且想要得到这玩意还有向MISRA付一点点小钱,所以下面只复制了一小部分。 脱离MISRA标准的部分: 两个API有多余一个出口。在这两种情况下,出于对临界效率的原因,同标准的偏差是允许的 当在创建任务的时候,源代码在为任务创建堆栈的时候,需要操作内存去定位起始与结束地址,因为源代码需要在所有支持
REST-表述性状态转移(Representational State Transfer)是Roy Fielding博士在2000年他的博士论文《基于网络软件体系结构的构架风格与设计》中提出来的概念,它是一种软件架构风格。采用REST架构风格的Web服务相比复杂的SOAP服务更加简洁、易用。 REST强调从资源的角度来观察整个网络,基于REST的架构是一种面向资源的架构(Resource-Orie
经过前面几章学习相信你对点模型Points、线模型Line、网格模型Mesh已经有了大致了解,本节课就对点、线、网格模型模型进行简单总结。 点模型Points、线模型Line、网格网格模型Mesh都是由几何体Geometry和材质Material构成,这三种模型的区别在于对几何体顶点数据的渲染方式不同,如果有一定WebGL基础,就更容易理解这一点了。 点模型Points 点模型Points就是几何
每一个网格项目都有一个矩形的网格区域,这个网格区域定义了该网格项的包含块,对齐属性(justify-self 和 align-self)确定其实际位置。 网格项占用的单元格也会影响网格的行和列的大小,参看网格尺寸(Grid Sizing)。 网格区域在网格内的位置通过1个网格位置和1个网格跨度属性来定义: grid position 表示网格项在网格中的位置。该属性可以是确定的(被显式定义)或自动
网格模板(grid-template)属性及其普通写法(longhands)定义了一个固定数量的轨道,构成显式网格。 当网格项目定位在这些界限之外,网格容器通过增加隐式网格线生成隐式网格轨道。 这些隐含的和显式的网格线一起构成隐式网格(implicit grid)。 隐式网格轨道的尺寸由网格自动行(grid-auto-rows)和网格自动列(grid-auto-columns)属性来确定。 网格自
网格模板区域(grid-template-areas)、网格模板行(grid-template-rows)和网格模板列(grid-template-columns),这3个属性共同显式定义了一个网格容器。而网格模板(grid-template)属性是一个用来同时设置这3个属性的速写(shorthand)。 grid items内容可能会超出显式网格,这时网格容器会自动生成隐式轨道(implicit
网格布局中,网格容器(grid container)中的内容是通过在网格(grid)中定位和对齐来摆放的。 网格(grid)本质上是一个把网格容器(grid container)通过一组横竖向垂直相交的网格线(grid lines)所划分的格子区域,从而网格项(grid items)(代表grid container中的内容)可以被放进这些格子中。 有两组网格线(grid lines): 一组用来
Grid layout可以用来构建各种布局,擅长把网页应用的空间划分为多个区域,或者定义各个HTML部件之间的尺寸、位置和层次关系。 在没有grid layout之前,作者常会使用table来构建多列布局。grid layout和table一样可以用来把元素按照行列对齐。 不过我们前面在html文档结构相关章节提到过,使用table来给整个网页应用布局在语义层面上是不正确的。 在功能上,和tabl
不要删除Makefile,因为它可以帮你指出错误,以及当我们需要自动化处理一些事情时,可以向它添加新的东西。 许多编程语言都使用了C风格的格式化输出,所以让我们尝试一下: #include <stdio.h> int main() { int age = 10; int height = 72; printf("I am %d years old.\n", age);
Nginx代码风格图示 (100%) 一、基本原则 K&R编码风格(偏BSD子类)。 每行不能超过80列。 不用TAB对齐,用空格。 默认对齐单元是4个空格。 除宏定义外,字母均为小写,单词间用下划线_间隔。 使用C方式的注释,不得使用//形式注释。 中缀运算符的前后须空一格,如3 + 2以及a > 3。 逗号后须空一格,如foo(a, b, c); 二、风格图示 1、 if/while/for/
Summary This section describes how to test for format string attacks that can be used to crash a program or to execute harmful code. The problem stems from the use of unfiltered user input as the form
表格中的每个单元格,都是盒模型中一个独立的盒子,并生成一个矩形框。因此,盒模型中几乎所有的属性,如边框、内边距、背景、对齐方式、文本、字体等,都适用于单元格的 td 元素。但有一点除外,外边距属性对 td 元素无效,相邻单元格之间的距离,是通过 border-spacing属性进行调整,而不是外边距属性。 在CSS2中,为表格定义了 5 个专用的属性,分别为 table-layout属性、capt
在可视化模型中,一个表格既可以生成块级框(display:table),也可以生成行内级框(display:inline-table),默认生成块级框。 无论是块级框,还是行内级框,table元素都会生成一个主框,其中包含一个 table 框和一个 caption 框。如图 7‑1 所示: 图7-1 表格的可视化模型 上图中,灰色虚线框的区域为 table元素形成的主框,蓝色区域为 table 框