我有以下2类与Hibernate和Hibernate搜索注释: 父类: 儿童班: 我为上述场景创建了一个索引。现在我试图通过搜索给定的父名称来获得所有的子名称。 我在现场使用的投影如下: 现在,当我尝试运行查询来检索搜索结果时,我只得到父模型的第一个孩子的名字。 当我看到使用Luke的索引时,我能够看到文档中的所有值。 如何获取索引中存储的所有子名称列表?
我正在尝试使用Spring JPA的投影从查询结果中过滤掉不必要的数据。但是,我有多个投影需要在同一个接口方法上使用。 问题是,我试图用不同的返回对象从同一方法查询数据,但java不允许这样做。 查询是由JPA根据方法名称自动生成的,因此我无法更改方法名称。 除了创建一个新的界面,还有其他选择吗?因为我认为这很麻烦,也没有必要 这是我正在尝试做的事情的示例代码。 自动生成的查询 投影图
我有一个user类与一个authority类相关,它们之间有一个manyToMany关系。 正如您在输出中看到的,它返回两次相同的用户,但具有不同的角色。 输出
我尝试用iText生成一个pdf。首先,我读入一个现有的模板,并在方法中标记公式。邮票法有效。但是我有一个问题,在输出文件中添加更多的公式。 我想为每个公式加盖PDF模板“黄色”。所以我尝试了,但这不起作用。所以我试着用pdf Writer来做这件事。但这对。任何想法我可以用一个公式数据戳pdf模板,制作一个新的页面,并用下一个公式数据戳相同的pdf模板。
这是我尝试用以下代码发送到api文件夹中的pictures控制器的数据: 这将抛出一个数据库错误,该错误表示我违反了外键约束(我认为这是因为为空)。但是,我只想看看发布的数据的外观,但是当我尝试使用函数输出时,没有显示出来。我试图发布一个实际工作的JSON体。我的问题是如何获得通过表单数据发送的控制器中的数据。 编辑我确实输出了请求数据,但为true。当我尝试使用输出时,我会得到以下信息: 编辑2
我已经实现了一个函数,我过去常常传递给anko的应用程序递归。 在这个函数里面,我想添加一个边际结束是视图在一个LinearLayout里面,所以我写了下面的代码: 我收到错误,即视图.布局参数是一个可变属性,可以更改。所以我不得不强迫演员: 在这里看堆栈溢出,我看到 Kotlin 不会在可为空的变量中智能强制转换,但 view.layoutParams 不能为空,那么为什么智能强制转换无法推断出
我正在查看MongoDB在和投影上的留档。我试图弄清楚如何只返回投影数组字段的子集,但我似乎无法弄清楚。 相关帖子: > 我没有试图从mongob聚合框架中执行$片-获取嵌套数组的第一个文档字段。 我也没有尝试从mongo projection中的仅返回数组值展平子文档,因为我仍然需要顶部文档中的一些字段。 假设我在集合中有以下文档: 我想要执行的查询是: 我希望它只返回数组中为的子文档下的。例如
6.1 外有账户 vs合约账户 以太坊中有两种类型的账户 外有(外部)账户 合约账户它们的区别在 Serenity版本中可能会消失。 外有账户(EOA) 外有账户 有以太币余额, 可以发送交易(以太币交易或引发合约代码), 由私钥控制, 没有相关代码。 合约账户 合约 有以太币余额, 有相关代码, 代码执行由从其他合约接收的交易或信息(调用)触发, 执行的时候—执行任意复杂的操作(图灵完备的)—操
上家入职的公司,干了个暑期就跑路了。分享一下面经: 1.盒模型 2.水平垂直居中 三栏布局 3.margin重叠问题、bfc 4.js闭包、应用场景 5.作用域和作用域链 6.浏览器存储 7.es6新特性 8.介绍一下promise 9.说一下promise.all和promise.then 10.vue组件通信 11.vue如何实现响应式 12.vue2和vue3的优缺点 13.讲一下defin
我的Django应用程序无法连接到Kubernetes上的Postgres服务器。所有其他的POD都可以连接到这个Postgres服务器,creds也是有效的,你知道为什么这个Django应用程序不行吗 德扬戈。db。乌提尔斯。操作错误:无法连接到服务器:连接超时服务器是否在主机“postgres postgresql”(10.245.56.118)上运行并在端口5342上接受TCP/IP连接?
问题内容: 我从供应商那里得到了一个文件,每行有115个固定宽度的字段。如何将文件解析为115个字段,以便可以在代码中使用它们? 我首先想到的是只是为了让常数为每场像和使用。这看起来很丑,所以我很好奇这样做的更好方法。谷歌搜索打开的两个图书馆似乎都没有更好的选择。 问题答案: 我将使用像flatworm这样的平面文件解析器,而不是重新发明轮子:它具有简洁的API,易于使用,具有不错的错误处理能力和
问题内容: 我试图找到屏幕的宽度和高度,但是我尝试过的任何方法都无法在我创建的类中使用,下面是我的代码。 有人知道如何找到它吗?我无法使用下面尝试的方式,因为.getWidth()已弃用? 问题答案: 使用以下代码
问题内容: 因此,我的游戏从垂直方向开始,然后最终变为水平方向。我知道屏幕的宽度是屏幕的宽度,并且在垂直方向上与高度相同。切换为水平方向时,高度是否变为宽度,宽度是否变为高度?还是保持不变? 问题答案: 是的,屏幕的宽度和高度取决于设备的方向。您可以获取显示的大小,用该显示大小可以代替不推荐使用的方法和。从文档中:根据显示器的当前旋转为您调整此值。
问题内容: 当我给图像一个宽度或高度的百分比时,它只会保持其宽高比增长/缩小,但是如果我想与另一个元素具有相同的效果,是否可以完全使用百分比将宽度和高度绑定在一起? 问题答案: 您可以使用纯CSS来完成;无需JavaScript。这利用了百分比(相对于包含块的 width)的(有点违反直觉)事实。这是一个例子: