怎么感觉和大家的不一样,都没问我性格,未来规划,对公司的了解这些,而且就10分钟左右就结束了,感觉凉了 1.自我介绍 2.介绍实习期间做的项目 3.这个项目中遇到过的困难是什么 4.之后有总结过解决问题的规律吗 5.期望薪资是多少 6.为什么选择深圳 7.在校学习情况 反问:1.什么时候出结果:十一前 2.岗位用的技术栈:SpringBoot,SpringCloud #校招##面经
🕒 岗位/面试时间 Java,3月12日 1,为什么必须用SpringCloud(答了几次没答到点子上😢) 2,AOP相应的设计模式。 3,线程池,如何解决线程不安全。你还知道哪些锁 4,数据库:设计数据库表的规范,数据库优化 5,数据结构: HashMap原理(我答了B+树😓,啥的原理是B+树哇!看面经好像看到了,即答) 简述快排,(我答了快排稳定,面试官:嗯)
一面 业务专业面试 3.5 了解软件工程吗,软件的开发流程; 说一下实习项目; 了解自动化测试吗,测试的什么阶段接入自动化测试最好; mysql的了解程度; Linux的了解程度; 安全测试; 接口测试; 发展规划; 为什么不选择开发,而是选择测试。 你认为测试到什么程度,软件能够发布; 为什么选择深圳; 只记得这么多了。 3.5 17.22收到评测🥰🥰
一、佣金提现 佣金提现主要展示的是用户提现的信息。 佣金提现的具体信息:分销商的账户名称、手机号、提现流水号、提现银行、提现账户、账户姓名、提现金额、提现日期、状态以及具体操作。
一、佣金计算 佣金计算分为:三级分销、股东分红、区域分销。 1、三级分销:展示的是三级分销的具体信息。可对其进行搜索和高级搜索。 三级分销的具体展示情况是对订单号、订单金额、订单状态、佣金、买家的账户名称、创建时间以及完成时间的展示信息。 2、股东分红:展示的是商城股东的信息以及分红的具体信息。可对其进行搜索和高级搜索。 股东分红的具体展示情况是对订单号、订单金额、订单状态、佣金、买家的账户名称、
一、分销佣金 分销佣金指的是每个分销商能够得到的佣金。 可按照角色和用户名称进行搜索。 具体显示用户名称、该用户是否是分销商、是否是股东、是否是代理、该用户得到的总佣金、可以提现的总金额、已经提现的总金额、该用户得到的佣金、作为股东的分红金额、作为某个区域的代理佣金以及具体的操作。 点击操作中的账户详情:如下图,可看到用户的具体设置信息。(具体请看分销设置的——分销商列表——账户详情) 会员身份代
较完整的一个App。每天显示一个名人名言,以刮刮卡的形式展示。可以发邮件或者分享到微博。 作者注:前段时间被苹果驳回的一个app,丢在91也没什么用户,干脆开源了,涉及刮刮卡效果,fmdb使用,微博api的使用,自定义字体,自定义label等,做惯了伸手党,偶尔也传点东西上来,代码风格不好,尽情嘲笑我吧。 [Code4App.com]
金庸群侠•大乱斗是一个武侠网页游戏。游戏的大部分素材来自各类金庸 Mod,如《金属群侠传》、《金庸群芳谱》、《金庸群侠前传》等。 点击试玩 https://static.oschina.net/trytry/jyf/0.6.102/
问题内容: 在我的GOPATH中,我有类似以下内容: 在我,在和我有。 当我尝试出现以下错误时: 这是否意味着任何属于的文件都应该放在其自己的文件夹中?如果是这样,原因是什么? 问题答案: 是的,每个程序包必须在其自己的目录中定义。 源结构在如何编写Go代码中定义。 包是可以在多个程序中使用,可以发布,导入,从URL获取等的组件。因此,使其具有自己的目录和程序可以具有的目录一样多是有意义的。
金属模式:金属参数 当使用 金属工作流程(相对于镜面工作流程)时,表面的发射率和光照通过金属度和平滑度修改。 当使用这种流程时,仍然会生成镜面反射,但是看起来是否真实,取决于设置的金属度和平滑度,而不是一个明确定义的开关。 金属模式不仅仅适用于看起来有金属质感的材质!这种模式之所以为称为金属模式,是因为你可以通过它控制物体表面的金属或非金属程度(译注:是否是金属或非金属,以及程度)。 金属参数 材
问题内容: 我正在尝试编写一个使用alpine并利用预编译golang的dockerfile。 我正在/ bin / sh /:./go:找不到 它可以在我的ubuntu笔记本电脑上正常工作,所以我不确定这有什么区别。我做了一个快速的谷歌,我找不到任何明显的东西,指出缺少的东西。 问题答案: Alpine是使用MUSL C库构建的。您不能在这种环境下运行为glibc编译的二进制文件。您将需要找到为
我正在寻找一个基于alpine的openjdk 17 docker图像。看起来我们这里有一个 https://hub.docker.com/layers/openjdk/library/openjdk/17-alpine/images/sha256-a996cdcc040704ec6badaf5fecf1e144c096e00231a29188596c784bcf858d05?context=ex
单选3道,多选7道,填空2道,问答1道囊括c++和图形学知识。 编程两道 第一题判断圆形和矩形是否有重叠,签到题 第二题写管线中的顶点变换部分,给了顶点的局部坐标,model矩阵,相机的世界空间坐标,相机的right、up、forward向量,projection矩阵,屏幕的长宽。左手坐标系,如果点在屏幕外就输出-1 -1,否则输出顶点在屏幕上的坐标。 因为之前写过软光栅渲染器,思路还是比较清晰,
全都是c++的题目,只会java和python 选择,多选基本乱选 算法题: 1.lamda 递归实现斐波那契数列,靠着大二学过的c++ 残存记忆,用递归a过了,没用lamda不会。 2.leetcode原题,买股票的最佳时机二 ,ac 设计题: 设计一个能撤销,恢复的代码。要用c++,用python写的。估计没分直接白给。 没想到测开笔试限制c++代码,又是白给。一小时就交了。
8道问答,2道编程,两个小时,时间很紧张,有些题目记不太清,可能会有些偏差,两道编程题我都没写出来 问答题 1、说出至少五个游戏,名称,时长,游戏水平,及简短评价 2、在游戏指定坐标放置一个有长宽高的障碍物,写测试用例 3、玩家进入地图可拾取10个技能,拾取重复技能可升到最高5及,玩家最多激活5个技能,针对技能的拾取和激活,写测试用例 4、王小二,王老五,王大爷,老板、学生、打工仔,王大爷年龄比打