我已经使用MongoDB C#驱动程序以编程方式创建了一个新的文档集合。 现在,我想以编程方式创建和构建索引。我该怎么做呢?
我们正在使用解析存储聊天消息,我们正在使用解析通知。 对于iOS,我们这样做是为了在Parse的安装表中创建条目…它在parse的安装表中创建条目,我认为这是接收通知所必须的。 我没有收到来自解析的通知,我认为这是没有收到通知的原因… 事实是这样的吗? 有谁能帮我走上正路吗? 更新 现在收到通知但仍有些疑虑。我在用户登录时执行此操作。我有放条件,如果用户没有创建,那么只有创建,否则不。我没有把它加
我使用显示Firestore中的数据并对数据进行分页。我想在Firestore更改时用新数据刷新适配器。在我想通知数据时不起作用。当前我调用以下命令:
我使用了较新的NotificationCompat builder,无法获得发出声音的通知。它将振动并闪烁灯光。android文档中说要设置一种我已经使用过的样式: 但是没有声音? 完整的代码:
在抽象工厂模式中,我使用泛型。我有一个扩展Serializable的BaseEntity接口,Employee类实现了BaseEntity。在抽象类中,我有一个getJavaObj方法 是一种方法,它接受并返回
我有一些关于实现推送通知的问题。事情是, > 订阅对象中的所有数据都是必需的吗?或者只有终点。 如果用户登录的设备超过10台,我是否需要为每个设备存储订阅值?是这样的吗?还是应该存储上次登录设备的订阅值?如果是这样,那么其余9个将不会收到任何通知。 如果您正在存储所有loggedin设备的订阅值,那么用户是否登录了多个浏览器?他会在每个浏览器中收到通知吗?这是标准做法吗? 欢迎提出建议,任何标准做
发现很难理解使用Google Drive API可以做什么。任何帮助都很感激。
当我运行它时,我会得到以下堆栈跟踪: 原因:org.springframework.beans.factory.BeanCreationException:无法自动连接字段:private java.lang.class com.example.dao.hibernateDaoImpl.clazz;嵌套异常为org.springframework.beans.factory.noSuchBeanD
这个类提供了一组函数使你能够发送和接收引用通告的数据. 如果你对引用通告不太熟悉的话可以在这里查看更多的信息. 初始化类 和其它大多数类一样,Trackback 类 也是使用$this->load->library function:$this->load->library('trackback'); 加载完毕后,Trackback 对象就能够用: $this->trackback方式使用. 发送
介绍 Slack 是一个很受欢迎的团队沟通工具,可以方便地与很多工具集成,例如 GitHub、Skype、Dropbox、Lucidchart,于是有人在 Slack 上通过聊天的方式发送命令,来管理机器、发布应用、查看监控等等,也被称为 ChatOps。这样可以提高团队沟通的效率,快速处理事件。 DaoCloud 最近 开放了 API,所有人都可以免费使用。于是我们开发了一套基于 DaoClou
在 iOS 和 Android 移动设备中,Native App 向用户推送通知是很常见的行为,这是重新吸引用户访问应用最有效方法之一。然而推送通知一直被认为是 Web App 缺少的能力,在接下来的两节我们将介绍 Web App 如何实现推送通知。 Notification API 是 HTML5 新增的一套展示桌面通知的 API,桌面通知具有全局效果,它脱离了浏览器,采用和 Native Ap
任务通知是8.2.0版本新增加的功能。每个任务都有一个32bit的"通知值"(notification value)。RTOS的任务通知是一个事件,可以直接发送到一个任务,并且将该任务从阻塞态恢复。是否更新接收任务的任务通知值是可选的。 任务通知可以通过以下几种方式更新接收任务的通知值: 直接设置而不用覆写接收任务的通知值 覆写接收任务的通知值 设置接收任务通知值的一个或多个bit位 增加接收任务
键、值以及通道 在对待Redis时候,键和其他的事物之间有个相当重要的区别。键是在数据库中一段数据的唯一标识(可能String,List,Hash或者其他的Redis数据类型)。键是没有任何实质意义,就是一个简单的名字。进一步说:当处理集群或者分片系统时,它就是定义在包含数据的节点上的Key,所以对于命令传送来说key是至关重要的。 值是相对于键来存储的。要么是单个(String数据)要么一组组的
来回发送消息是即时通讯的核心。虽然个人消息可以以数据包形式进行发送和接收,通常更容易的方式是:把消息的字符串当做一个org.jivesoftware.smack.Chat 类进行处理。 聊天 聊天会在两个用户之间创建一个新线程的消息(使用线程ID)。下面的代码片段演示了如何创建一个新的和用户的聊天,然后发送给他们一个消息: // Assume we've created an XMPPConnec
示例: bidirectional 在正常情况下, 客户端发送请求,服务器返回结果,这样一问一答的方式就是request-response rpc 模型。 但是对于一些用户, 比如 IoT 的开发者, 可能需要在某些时候发送通知给客户端。 如果客户端和服务端都配两套代码就显得多余和臃肿了。 rpcx实现了一个简单的通知机制。 首先你需要缓存客户端的连接,可能还需要将用户的ID和连接进行关联, 以便