9.24笔试 9.28收到hr电话 但流程一直卡住。 客户端笔试过了,但排序比较后,然后就主动提出转到游戏测试这边了) 10.21技术面(20分钟) 1.自我介绍 2.为什么转志愿到游戏测试这边 3.测试用例的组成 4.一个杯子的测试点 5.怎么去定义一个bug 6.录用你的话,你觉得你会待多久 7.职业规划 8.你觉得一个测试用例你能执行多少遍 9.如何看待加班 反问 面试官回答
自我介绍 为什么选择做游戏测试。 写过测试用例吗?(写过) 针对游戏里面排行榜的功能,设计一下测试用例,包括玩家的头像、昵称、杀敌数、加入联盟这些。 有一个武将,他的技能可以增加带兵数,针对这个设计测试用例。 游戏测试和软件测试的区别。 面试官是个很漂亮温柔的姐姐,想测试用例的时候有点紧张卡顿,她说没关系你可以想一下,讲软件测试和游戏测试的区别的时候也给了提示和扩充,氛围很好不紧张。但是因为没有过
因为特别想进米哈游,看米哈游游戏测试今年希望更大,就赶紧投了游戏测试,直接面试了。 整体八股问的不太多,可能因为我的实习经历和项目经历比较多,更重要的是,可能我的游戏经历也引起了面试官的兴趣。 面试问题: 自我介绍 项目深挖 实习经历深挖 实习中遇到的最大困难 是否有遇到测试给你提bug,但是你不知道怎么解决的问题 举例黑盒测试 数据库索引 数据库加了一条索引后怎么测试 排序算法 get post
基础上是纯聊天(6min) 1.自我介绍 2.玩的游戏多吗,平时玩什么游戏 3.为什么想加入游戏行业 4.还有面试其他的游戏公司吗 5.对于广州工作有什么看法 6.优缺点 7.对于加班和薪资 8.反问
面试mhy前也在牛客看了不少面经,现在3面失败了,也来做个面经,攒攒人品。 1.讲一讲新版本的地图相比以前有什么不同 2.原神的练度怎么样 3.原神配队 4.写一个风神瞳的测试用例 5.谈一谈最喜欢的原神角色,为什么 6.谈一谈对游戏测试的理解 7.为什么选择游戏测试(我是机械专业的,专业并不对口) 8.你觉得你如果想要从事游戏开发,最需要提升的是哪个方面 9.谈一谈项目经历 10.项目中遇到过的
关于画笔 画笔可使路径的外观具有不同的风格。您可以将画笔描边应用于现有的路径,也可以使用 “画笔 ”工具,在绘制路径的同时应用画笔描边。 Illustrator 中有 4 种画笔 -书法画笔、散布画笔、艺术画笔和图案画笔。使用这些画笔可以达到下列效果:书法画笔创建的描边类似于使用书法钢笔带拐角的尖绘制的描边以及沿路径中心绘制的描边。在使用 “斑点画笔 ”工具时,可以使用书法画笔进行上色并自动扩展画
岗位:游戏服务器开发 8.4 一面 一个半小时 1.自我介绍 2.直接跳过项目介绍和实习介绍,可怜我准备了一大段稿子只能下次再用了 3.半个小时八股,第一次被问这么长时间,以往面试都是十几分钟,涉及C++基础、操作系统、计算机网络、数据结构(没有问数据库) 4.做题 第一道字符串转数字,做了半个小时,然后又出了一道,基于快排写一个找数组中第K大的数字 5.反问 希望不要反手把我挂掉
有80%计算机网络的内容。自我介绍,问项目,问接口自动化,问ui自动化,问为什么离职,问微信发红包测试用例,网页打开慢的原因有哪些,cookie,百度搜索页面后浏览器做了哪些工作,b/s架构和c/s架构的区别等等[捂脸]面了半小时,一挂视频立刻给我淘汰的通知。 果然还是要就着面经准备,过程中也收获到一些新知,面试命中率也很高。继续面,再痛苦也要继续!#富途##测试##社招#
20选择题,这个还好,都是八股题 编程题 一个送外卖 一个士兵换衣服,不好意思,我也A不出来,第一题18%,第二题0,真有点难。 海笔还有海测评,烦的一批,60min,你能见过所有行测恶心的题型他都有。 代码ACM模式
公号:嵌入式校招君 嵌入式软件开发最强攻略一篇就够了!《嵌入式软件开发笔试与面试手册》:https://blog.nowcoder.net/zhuanlan/jvN8gj 点赞&收藏超100附上答案!!! 请用C语言程序完成此题。 Typedef struct node { int data; struct node *next; }pnode; 由上述结构体构成的链表list,请将list反转过
3月17下午面的 问了三道实际测试点和几道基础八股 问熟悉什么游戏说得原神 基于原神问了三个测试问题 我觉得答的还蛮好的面试官也没补充什么 八股就都是想进程线程,栈和队列,tcpudp这种基础八股 也没啥问题 反问问了一下主要业务范畴 今天收到的感谢信 面的也没啥问题啊太难过了#米哈游2023春招求职进度交流##春招#
一面 1.介绍一下过往的工作内容重点 2.你在项目中担任了哪些工作,做了哪些开发,测试 3.项目代码部分写完之后遇到过哪些难点? 4.实习中负责的压力测试稳定性测试有多长时间?具体都做了什么 5.项目过程中让你印象深刻的沟通, 那有没有自己解决不了通过沟通才解决的事例 6.了解过游戏方面的系统测试吗 7.了解岗位需求之后你会怎么学习/规划 二面 1.自我介绍 2.怎么理解游戏测试 3.为选择游戏行
30min左右 1.自我介绍 2.为什么投游戏测试的岗位 3.为什么没有投开发岗 4.为什么投外包,不试一下正职 5.你倾向找实习机会还是直接校招 6.有体验过哪些游戏 7.你每天花多少时间在游戏上 8.是什么原因想让你去体验王者或者原神 9.有了解过派对游戏吗,蛋仔,鹅鸭杀 10.王者喜欢玩什么位置,上手难度如何,如果给你一个月达到王者,你会制定什么样的计划,或者什么样的游戏体验的流程 11.被
#软件开发笔面经# 1.问实习 2.为什么要来做游戏测试,怎么学的测试,实习的时候有找过游戏的么 3.测试学过什么,自学的方法是什么 4.实习中进行了什么测试 6.软件测试和游戏测试有什么差别 7.玩过什么游戏 8.联盟最喜欢什么娱乐的玩法,为什么吸引你,这个模式还有什么可以优化的点 9.回城这个技能怎么测试,测试用例是什么 10.如果是手游的话,回城技能还要怎么考虑 11.Linux常用的指令,
问题内容: 我们想要一个运行多个线程的简单单元测试-这个想法是主线程将保存提交到数据库,然后等待辅助线程将其拾取。 我们发现必须为第二个线程提交事务才能查询数据库并找到项目。否则,它将不存在。 我们正在尝试使用H2数据库,由Hibernate管理访问以及单元测试扩展来完成此任务。 当我们尝试现有交易时: 我们收到错误: 但是,当我们尝试仅扩展并使用注释时: 使用上面相同的提交代码,我们将收到: 在