恒生电子一面(4.6面试 4.13offer) 面试时常20***要问的是项目的内容,但是面试官没有拿到我的简历所以会有个预问题,项目里有没有做某个东西之后再进行提问。 1.自我介绍。 2.详细介绍一下你最近做的一个项目。 3.你在项目里的职责是? 4.除了Vue2.0+ElmentUI还有用别实现项目的吗?你们的项目是都是套用的这些样式吗? 5.在项目里有遇到过跨域的问题吗?怎么解决的?配置代理
时间线 7.14 投递 7.15 笔试 7.22 一面 7.25 主管面 7.26 感谢信 一面(60分钟) (面试官人很好,会引导你回答问题) 自我介绍 用C++做过什么项目 float、double多少个字节,存储方式 一个指针多少字节,能指向多大的内存 new这个关键字的功能 new申请的内存是连续的吗,在物理内存上是连续的吗? vector原理 map实现 unordered_map实现
自我介绍 项目中遇到的困难 构造函数可以是虚函数吗? 析构函数可以是虚函数吗?(内存泄漏) 初始化列表里面,常量的初始化 封装,集成,多态的理解 类里面有一个int和一个虚函数,new一个类的大小(虚函数指针占4个字节(32位系统)) 进程和线程的区别 手撕:有序数组的合并 #360面试#
自我介绍 已申请内存,把一个对象构造过来(placement) TCP三次握手和四次挥手 time_wait状态的好处和坏处 菱形继承,虚继承 两个进程,一个更新了数据,另一个读了旧的数据?(在缓存,没读入内存,脏读) 反问: window的很多SDK 下一面hr面 官网显示hr面已排序,问问大家如果过了的话,等多久安排hr面呀? #360面经#
面试岗位:前端工程师,base厦门 面试时间:10.31,52分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、文本溢出有什么方式隐藏 3、页面垂直水平居中的方法 4、定位的方式,有什么区别 5、移动端适配方案 6、隐藏元素的方式,有什么区别 7、浏览器字体最少是9px,要怎么设置字体8px? 8、怎么设置0.5px的线段,有几种方式 9、JS数据类型 10、判断是否是数组类型的方法 11、原型和原型链,原型链
面试岗位:前端工程师,base厦门 面试时间:11.03,37分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、详细聊了一下简历上的第一个项目 3、聊了一下实习 4、用的什么版本的React 5、React16.8版本之后和之前有什么区别 6、副作用是什么 7、怎么从vue转向React的,花了多少时间转 8、object的方法有哪些 9、JS是怎么实现面向对象的 10、面向对象有哪些特性 11、什么是多态,怎
40min,只问了项目,虚幻引擎和场景题 1.简述项目,然后稍微深挖了一下AI功能实现和行为树相关知识以及人物动作的逻辑,比如状态机,以及移动时开火动作冲突的问题 2. A*算法,以及优化。A*算法得到的一定是最短路径吗 3.场景题:场景中有两万个人和一个防御塔,会锁定其攻击范围内生命值最低的5个人,怎么实现? (第一反应是topk的方法,简单说了一下),追问:每个人都有矩形碰撞体积而不是点的情况
55min,面试官感觉还挺温柔的,有一个地方答错了,面试官给了提示,还是挺不错的。 1.指针和引用的区别 2.堆和栈的区别 3.简述智能指针 4.内存泄露和内存溢出,以及怎么排查(写面经的好处就体现出来了,这个昨天刚问过,当时没答出来) 5.简述你知道的排序算法,哪些是稳定的(少说一个冒泡,面试官提示再想一下,遂想起),说说你最喜欢哪个(答了快排,以免让我手撕) 6.进程间通信方式 7.大端存储和
面试岗位:前端工程师 面试时间:10.11,全程48分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、JS数据类型 3、基本数据类型和引用数据类型的区别 4、怎么判断数据类型 5、undefined和null的区别 6、==和===的区别 7、包装类型(String类和string类型) 8、String有哪些常用的方法 9、数组有哪些常用的方法 10、怎么判断是不是一个空对象{} 11、浅拷贝和深拷贝的区别,
32岁在二三线城市做前端已经快6年了,目前没有打算更换职业。 想问下必要去参加软考吗?软考证书对前端职业意义大吗?
不管结果如何都十分感谢百度给出的面试机会,这是我的的第一次面试,有点太紧张了。然后也从中发现了我的许多问题,我的基础还是不够牢固,很多地方还存在遗漏,需要去补强。但是面试官哥哥人很好,在我卡壳的时候回给我提示,不知道会不会有二面 面试时间:1个小时 下面是面试题: vue和react你觉得有什么区别?你在什么时候哪些你遇到的过的场景,觉得在vue里面特别难处理,然后用react可以轻松解决? 我在
本文向大家介绍UnityWebRequest前后端交互实现过程解析,包括了UnityWebRequest前后端交互实现过程解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、技术概述 1、描述这个技术是做什么? 是Unity一套网络工具库,用于进行Http请求 2、学习该技术的原因? 项目需要,防止使用C#原生的网络库,加快开发速度 3、技术的难点在哪里 Unity仅提供了基础的功能,如何把这些功能
楼主去年秋招拿到了后端开发的offer,一共经历了两轮技术面+一轮HR面。 现在回顾一下面经,为春招的小伙伴们提供经验~ 有投递需求的朋友可以通过携程内推码:DSEkr2P6进行投递哦! 【面经】 1.自我介绍 2.项目介绍 3.项目中的登录模块是如何认证的,还知道其他的认证方式吗? 追问:前缀树算法讲一下,不能用哈希表存储吗? 4.Kafka你是怎么用的?为什么要用Kafka,有哪些优点呢? 5
T1 100/100 遇到不连续的更新一下计数器,否则计数器自增就可以 T2 100/100 用链表维护字符的插入,插入次数很少,复杂度不高 T1 75/100 二分最短时间,判断一元二次方程有没有解即可,但是我可能精度上出了点问题,后来懒得调了 T4 100/100 dp,每个物品有两种状态,原价买或者半价买,注意半价买的话状态必须从i-2那边转移过来 #笔试##笔试复盘##携程笔试#
我有HttpClient 4.1。请看看以下程序: 当我运行这个时,我得到了org。阿帕奇。http。客户ClientProtocolException。可能有什么问题?