Java NIO是 Java 1.4 之后新出的一套 IO 接口,这里的的新是相对于原有标准的 Java IO 和 Java Networking 接口。NIO 提供了一种完全不同的操作方式。
db目录 用于存放pika的所有数据文件,包含5个子目录(5大数据类型)它们是:kv,set,zset,hash,list,从pika3.0.0开始,这些数据结构目录为:hashes,lists,sets,strings,zsets log目录 用于存放所有日志文件,包含:一般日志、警告日志、错误日志、同步日志(binlog)、同步日志节点信息文件(mainfest) dump目录 用于存放快照式
# pika 端口 port : 9221 # pika是多线程的, 该参数能够配置pika的线程数量, 不建议配置值超过部署服务器的CPU核心数量 thread-num : 1 # 处理命令用户请求命令线程池的大小 thread-pool-size : 8 # sync 主从同步时候从库执行主库传递过来命令的线程数量 sync-thread-num : 6 # sync 处理线程的任务
if语句构造可以有一个或多个可选的else-if构造。 当if条件失败时,紧接着执行else-if 。 当else-if也失败时,执行其后继else-if语句(如果有的话),依此类推。 可选的else放在最后,当上述任何条件都不成立时执行。 所有其他语句(else-if和else)都是可选的。 else-if可以使用一次或多次。 else必须始终放在构造的末尾,并且只能出现一次。 语法 (Synt
预览窗口说明 预览窗口是内嵌于编辑器中的游戏视图功能,它可以不通过打开浏览器即可在编辑器中运行游戏,这样做的优势在于:运行后的游戏可以通过编辑器中的其它插件或gizmo实时调整游戏中的模型以及游戏运行时的状态等,做到游戏运行时的"所见即所得"。 预览窗口打开方式 在编辑器中通过顶部工具栏运行方式下拉框点击GameView(预览窗口)项即可开启预览窗口功能。 按钮操作说明 通过上述方式打开预览窗口后
UI 合批采用的是同哈希材质同贴图原则进行合批。同哈希的意思是即使使用的是相同的材质,如果它们的哈希值不一样,还是会打断合批,就比如两个材质启用的宏涉及到 Uniform 的使用,导致不能合批。精灵和文本也是一样,因为贴图不一致。当然,在严格控制的情况下也是可以一个图集的,但这是后话。 UI 的渲染数据采集是一个基于节点树的渲染方式,因此,在你递归节点树的过程中如果遇到 UIMeshRendere
以下版本的发布文件包含在 npm 和 CDN 中。github 做为源码管理仓库,不包含发布文件。 版本 兼容性 错误提示 DevTool 组件反解 语法压缩 san.js san.min.js san.dev.js san.modern.js san.modern.min.js san.modern.dev.js san.spa.js san.spa.min.js san.spa.dev.js
如果您在 Kubnernetes 中运行,则可以使用 linkerd-inject 工具透明地通过 Daemonset linkerd 代理请求。该脚本在每个pod中运行一个initContainer,在每个pod上设置 iptables 规则,将流量转发到在 node 上运行的linkerd。请注意,此设置将所有出站流量代理到单个 linkerd 端口,因此如果使用多个协议,则不能工作。 使用
spdy说明:http://www.chromium.org/spdy 一、安装插件 依赖包 t-ts-fetcher t-spdylay yum insall t-ts-spdy -b test -y 二、配置插件 vim /etc/trafficserver/plugin.config /usr/lib64/trafficserver/plugins/libtsspdy.so 三、重启ATS
功能简介 一键报警 一键报警是在不方便语音通话的场景下,求助人无需进行复杂的信息编辑,可由平台提供更准确的实时定位信息、求助人和同车人信息和音视频信息供警方使用。 具体参见:一键报警 行程分享 行程分享是乘车人可以将当前行程分享到微信、短信、QQ、微博、钉钉等任意渠道中,让亲友随时关注行程信息。 具体参见:行程分享 紧急联系人 紧急联系人是乘车人在遇到紧急情况时向其发起帮助请求的人,设置后,可开启
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相关限制及注意事项 1、Android SDK 新版支持 api17 以上版本,支持竖屏和横屏。 2、开发工具AS建议升级到3.0以上版本 3、Android SDK 目前仅仅支持超链接标签,其他html标签和属性均不识别 4、Android SDK 需要申请存储、麦克风、拍照危险权限,否则部分功能无法使用 【注意:安卓系统9.0(api 28)以后,默认不再支持Http请求,需要通过配置netw
3.2.6.1.1. 忽略文件 如果有些文件不想与其他设备同步,则可以将其添加到忽略文件列表里,忽略文件存储在每个任务目录下的 .verysync/IgnoreList中,每行一个规则。 可以直接用普通文本编辑器修改该文件,也可以在界面目录选项里的忽略列表编辑器中进行修改。 忽略文件的修改仅在本机生效,并不会同步到其它设备上。 提示: 被忽略文件列表规则匹配到的文件将不扫描,不索引,不接收。 如果
2. 定义和声明 2.1. extern和static关键字 在上一节我们把两个程序文件放在一起编译链接,main.c用到的函数push、pop和is_empty由stack.c提供,其实有一点小问题,我们用-Wall选项编译main.c可以看到: $ gcc -c main.c -Wall main.c: In function ‘main’: main.c:8: warning: implic
接口说明 Web Uploader的所有代码都在一个内部闭包中,对外暴露了唯一的一个变量WebUploader,所以完全不用担心此框架会与其他框架冲突。 内部所有的类和功能都暴露在WebUploader名字空间下面。 Demo中使用的是WebUploader.create方法来初始化的,实际上可直接访问WebUploader.Uploader。 var uploader = new WebUplo