自我介绍 聊到我在公司实习负责的模块,对这方面聊的挺深入 Xcrash是如何自动捕获崩溃的(实习经历引出来的问题) android系统自带的崩溃采集机制 协程比线程的优点有哪些(个人项目引出来的问题) 声明场合用到的协程,有没有遇到声明问题 说一个你了解的排序算法 快速排序的时间复杂度 什么时候复杂度最高,详细说明下 云游戏你怎么理解的可以讲讲吗 云游戏是怎么进行传输到用户的 为什么是视频的方式进
一面: 说说ugui的text里面初始化text为几个字符 说说我们的事件系统的底层是如何触发的 说说如何在判断一条射线的点是不是在这个视锥体的范围之内 问了我多播委托咋实现的 问了我如何改变相机的渲染模式,从而不需要相机也可以显示UI 说说UGUI里面显示一个一个格子的组件:LayoutGroup 说说我们背包里面如果有一千个物品要如何去显示呢 面试回答:我们可以通过,动态显示的方式,预先读取内
base北京,一面全程20min,面试的有点随意只能说,项目都没问。 1.怎么学习的,看过哪些书。 2.你觉得c和c++有哪些区别。 3.你写c和c++有哪些感受和体会。 4.什么是构造函数,什么是析构函数。构造函数初始化列表有什么用 5.智能指针 6.什么是移动语义,移动语义高效在哪里,什么是万能引用。 6.用到的设计模式,或者讲一下你了解的。 7.单例与static T的区别。 8.网络相关,
一面 时间 9.11 15.00-16.00 一小时左右 自我介绍 实习情况 八股 cpp 网络 操作系统: 虚拟内存 智能指针 tcp三次握手四次挥手 单项链表结构 栈和队列 指针和引用 内存管理 iOS: 常用三方库 图片,视频,json解析等 runloop 多线程 gcd 同步异步的实现,出现crash的情况 循环引用 git使用情况,sourcetree使用情况 Cocopods基于什么
GoBelieve IM云平台,iOS 端,提供了功能齐全,性能健壮,需求完善的 IM 客户端实现,和 GoBelieve IM 云平台配套。 GoBelieve IM云平台特色: 1.一小时接入。专注IM,无冗余功能 几行代码,一小时接入 省时省力。 2.自由定制。提供最新源码, 自行二次开发,业务协议 交互视觉均可根据业务需求 自由定制。 3.完全开源。国内唯一开源IM服务,所有源码在Gi
实现类似优酷客户端底部导航菜单按钮。效果十分炫,用户拖动列表是,导航按钮自动隐藏。点击某个按钮,更多按钮会从底部引出。具体效果请看视频。测试时,需将模拟器的语言区域设置成中国。 [Code4App.com]
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时长1小时 自我介绍 项目介绍 (就一个项目,还找不出什么可以问的) 控制反转? 技术栈方面聊天,flutter方面看法,为什么不深入学习 计算机网络(选自己最擅长) 代码:单例(kt/java),lcs 反问: 1.实习生培养,提到了转正和实习时长有关,三个月比较小 2.哪方面需要增强(学习java,flutter,Android framework,部门正在转换为flutter) 面试官挺好的
一面 9.21 17.00-18.00 提前开始,五十分钟左右 自我介绍 项目 八股 iOS strong和copy asisign和weak nsurlsession 可变数组原理 多线程 block和delegate及如何使用 第三方库使用情况 图片缓存机制(sdwebimage) cpp 锁 智能指针 socket编程 网络 tcp粘包,如何处理 tcp,http,udp区别 http2.0
#游戏求职进展汇总# 一面 + 二面(技术+hr) 1. 9.5一面20min 自我介绍、简单c++、实习经历、 游戏开发(重点问状态同步) 渲染管线 玩过的游戏,意向工作地 2. 9.12二面1h 自我介绍 手撕一个数组中找最长无重复子串 实习经历:做了什么,用了什么技术,学到了什么 小游戏开发(碰撞检测,状态同步) 渲染:unity渲染管线,render feature了解什么 算法题一个三角
面试官上来就问我看你打过这么多次比赛怎么没出成绩,给我整绷不住了。 然后两道场景:第一道是引用,秒了。 第二道 auto a=new qwe() auto b=new qwe() a=b delete a delete b 问我在游戏里,这么写会发生啥,我一看这不妥妥内存泄露吗,就说泄露呗,他就追问然后呢我想了一下说如果没gc的话内存会一直涨直到OS把进程给干掉。他继续问那干掉之前游戏会怎么样,我
手撕题目: 给定一个解码器k[encoding],可以实现k*encoding的效果,例如输入"3[a]2[bc]",则输出"aaabcbc" 问答题: 函数调用发生错误的情况 堆和栈的数据类型 solid 设计模式 函数重录 多线程 线程安全 http和https的区别 https的底层实现逻辑 tcp和udp的区别 qui
面试官很好,不会的会引导,算法撕的有点慢,复习不到位吧哈哈 自我介绍 对DNS了解吗啊 DNS网络层使用TCP还是UDP DNS使用UDP的稳定性是怎么保证的 域名非常长,超过了UDP包长度该怎么办 断点续传怎么实现的 断点续传切片大小怎么定的 这个切片很大会怎么样,很小又会怎么样 分片传了一半是小了,该怎么校验分片完整性以及整体文件完整性 cpp的模板有用过吗 模板应用场景 其他语言的模板有了解
刚刚做了大疆的笔试题,难度应该算正常吧。 选择题应该就是八股文,但是平时也没有积累,基本不会。 算法题也是简单类型, 第一题是一个模块依赖题,说什么模块之间有依赖关系,要按照字典顺序输出。 第二题是优化问题,优化无人机的运行路径。
海外客户端平台架构部门-Android跨端方向 自我介绍,实习项目 浏览器中URL的运作过程 其中解析域名用的什么协议 arp和dns协议 三次握手的建立 为什么不是两次握手 如果服务端一直没收到客户端的消息的话怎么办 HTTP和HTTPS的区别 HTTPS的加密具体怎么做的 Handler里面的keep_alive是什么 Java泛型,泛型里面的类型编译之后还存在吗 泛型类型擦除 arrayli