我正在使用Android中的AudioRecord类制作一些应用程序。有人可能已经问过同样的问题了……但是,我很感激你的洞察力。 我正在录制“声音”,如下所示: “录音机”是“AudioRecords”类的一个实例。 我可以使用此代码获取数据,但是,我不确定以这种方式收集的数据是否可靠。 我写这段代码的目的是停止程序 所以,问题是这种方法能否获得正确的语音数据? 非常感谢。
是否可以下载一个YouTube视频,例如mp3,然后用FFMPEG将其转换为flac?我可以用--postprocessor-args指定ffmpeg在下载后使用的参数,但我不知道如何获得文件名。 这就是我想用的论点。这可能吗?
我使用的是libav 9.6,通过自制安装。 尽管在命令行输出的stdout中显示了采样率,但选项根本不会显示音频文件的采样率信息。 下面是BASH终端输出: 我向libav提交了一张票,但我只是好奇是否有任何其他方法可以从libav探测UTIL中提取采样率。我很感激事先的回答。 PS:在这种情况下,ffmpeg(ffprobe)的上游项目也会遇到同样的问题。
在执行此代码时,我会得到这样的错误:“Uncattle TypeError:Failed to execute'linear ramptoValueAtTime'on'AudioParam':The provided double value is non-finite”。 &如果替换ac.endTime只是endTime-“endTime未定义”,则发生错误。也许有人能解释为什么会这样?谢谢
我正在寻找一个解决方案在FFmpeg合并音频(mp3)与短视频循环,或GIF。 我已经能够通过加入音频从图像生成视频,但视频在音频持续时间内保持静态帧,命令如下: 我需要的视频,有音频的持续时间,但使用另一个mp4或GIF循环。在音频持续时间内保持重复。
我有些问题。我谷歌了一下,偶然发现了一些有用的stackoverflow帖子,这些帖子解释了声音是如何通过媒体和媒体播放器加载的。 我正在做的是,我在main()中调用声音函数,但由于第二个类似我的声音函数中的一些失败,我的程序无法执行。媒体对象接受构造函数中的参数,该参数是音频文件的路径。不知何故,当我得到时,它在那里失败了: 我的声音文件位于类所在的 eclipse 项目的文件夹中。它是一个
我尝试从res/raw文件夹播放音频文件,这是我用来播放文件的代码,这不会产生任何错误,并且我的设备音量最大,但没有任何声音。我尝试了MP3和WAV文件。 启动后我在 LogCat 上收到以下消息 帮助我解决这个问题,将不胜感激。
我正在使用Enunciate为多模块Maven项目中的RestEasy服务生成文档。在试图获取响应对象属性的描述时,我在文档生成方面遇到了一些问题。 例如,如果我的服务定义为: 当生成留档时,不生成属性描述。 在我只得到的所有响应对象中(未提供文档)。一个重要的想法是,所有响应类都位于服务所在的不同 Maven 模块中。响应类位于 UTIL 模块中。这些服务位于 EJB 模块中。 问题的原因肯定是
我正在开发amazon alexa skill,我想在其中添加语音识别功能,因此当任何用户与alexa通话时,我的技能应该能够识别语音,并从我们的数据库中获取他的信息,或者将他的数据保存为我们数据库中的新帐户,我不知道如何进行语音识别,你知道如何进行语音识别吗?
我希望能够播放mp3文件中的声音,我看到了推荐使用JavaFX的帖子。我实现了MediaPlayer并初始化了JFXPanel,在eclipse中,一切都很好。 然而,当我导出到一个可运行的jar,并尝试运行该程序时,我得到以下错误消息:java.lang.NoClassDefFoundError: javafx/场景/媒体/MediaExcture。 我认为这是因为在较新的JRE版本中排除了Ja
我试图在一个网站中嵌入一个视频到一个简单的javafx应用程序的媒体视图中。我有一个示例代码,我用作我的javafx代码。它打开场景并播放音频,但不会播放视频。我怎样才能让它播放音频?我使用netbean IDE 8.0.2,JavaFx 8和场景生成器2.0我尝试过的代码如下。感谢先进。 我就是这样把孩子们抬上舞台的 下面是我从scene builder创建GUI后得到的FXML
我试图在Android上使用ExoPlayer创建一个流媒体应用程序。大多数的流工作良好,只有一些他们不播放声音,在某些设备上只。 这是问题吗?如果我必须从头开始构建扩展,是否可以在Windows中完成?在我的PC上安装Linux有点问题。并且有没有任何教程来做它正确,根据我的流信息? ExoPlayer是一个很棒的媒体播放器,但是它确实缺乏文档(或者很难找到)。
我想知道如何对语音引擎进行配置更改。例如,我想降低阅读文本的速度,在男性和女性声音之间交换,甚至为不同的语言提供支持。有人能帮我提供这些信息吗。提前致谢:) [下面是我目前使用的代码(礼貌:一个写得很好的android TTS基本博客),所有变量都已经声明我没有复制整个代码,这个代码片段工作得很好。]
我正在使用媒体播放器播放带有列表视图的原始文件夹中的音频文件。一切正常,但我有一个问题。 问题是:当第一个音频文件结束时,它播放第二个文件,但当第二个文件结束时,它不播放第三个文件。 问题是什么??我尝试在mp上添加setOnCompletionListener并重置mp并在(位置+1)中播放audion,这是真的吗? 我还有一个问题。当它结束播放listview中的第一个项目并开始播放第二个项目