结合前3节的内容,下面实现一个简易的HTTPS代理。 在第二节了解了一个HTTPS请求的代理过程,在建立链接的第一步是一个HTTP CONNECT请求,在这一步可以获得客户端请求目标网站的域名(这幺说不是很准确,具体可看看SNI)。用预先安装好的CA证书和密钥,生成对应域名的子证书。这个过程其实就是一个HTTPS代理的核心步骤。 获取https所请求的域名 const http = require
警告:为避免支持库在使用过程中发生错误及不稳定情况,请不要反编译,修改及破解支持库文件。 l 易语言及eyuyan是易语言公司在中国的注册商标。 l 本说明书中提到的公司名和产品名是相应公司的商标或注册商标。 一.系统要求 lIBMPC AT或兼容机 lWindows95或更高版本 l支持库要求的最低易语言版本 *注意:某些支持库必须有其他相应版本的软件支持才能达到预期效果。 二.支持库说明: 注
在说明com对象在易语言中的使用之前,让我们先来了解一下几个问题 什么是com? com全称是组件对象模型(compoment object model),他是一组规范,是MicroSoft创建的一组二进制和网络标准,用于解决两个组件之间的通信。 什么是com对象 com是面向对象的软件模型,com对象的概念有点类似于C++中对象的概念。在com规范中,没有com对象的严格定义,com组件提供给客
一:即时输入提示: 我们打开菜单“工具”→“系统配置”,选择“输入”子夹,通过下面2张图的对比,我们可以看到新版易语言将以前的“提供数据类型选择列表”这个选择项修改为“即时输入提示”(如图): 旧版本系统配置对话框 新版本系统配置对话框 通过这个选项,我们可以选择在输入代码的时候是否需要有提示框。 即时输入提示框会在以下几个地方出现: 1:输入代码的时候,(如图): 2:输入返回值类型的时候,(如
上午给我打的电话,安排下午面试,我真的会哭死 开场自我介绍 1.深挖自我介绍中游戏开发中的角色 2.问最近玩的多的游戏(说了光遇 明日方舟 火影忍者) 3.光遇的游戏吸引点在哪(结果是问的自家代理游戏 感觉答的不好) 4.如何消除光遇中的迷茫感 (引导新用户和老用户互动) 5.mmo游戏方面经历 6.关于逆水寒方面的差点在哪 7.关于魔兽世界吸引点在哪 8.如何增加用户\社群之间的交互 (举了哈利
1.si环节 2.拷打项目,也很奇怪,聊着聊着就变八股了 3.八股 a. kafka延迟消息如何实现或者原理,如果你自己来实现,你会怎么做 b. 分布式任务调度的实现原理;延迟队列的原理,怎么实现延迟消费,jdk里是如何实现的;阻塞队列线程是如何唤醒的 c. 分布式id如果不是递增连续的,插入数据库主键会有什么问题 d. Redis主从同步原理,增量同步原理解释下 e. JVM调优实操
已寄,发个面经攒攒人品 9.6 一面 40min 手撕了六道题(包括改错、选择、填空、算法),无八股。 9.8 二面 50min 纯八股拷打,无手撕 1.docker的运行原理是什么?(操作系统层面) 2.docker如何做到资源的隔离?隔离了哪些资源 3.docker如何分配各个服务(容器)的占用的资源? 4.Linux的内存布局?每一个段的作用是什么?用于分配哪些资源? 5.new/mallo
纯八股,无项目coding 1. Kafka消息消费有序性如何保证 2.数据库与缓存的一致性保证 3.ThreadLocal原理,ThreadLocal线程池信息传递问题 4.MySQL limit分页查询优化 5.Redis zset数据结构,跳表的查询时间复杂度 事前hr告诉我第一轮有coding 结果面试官告诉我无 之前面字节 重点在于系统设计,快手重点在于项目,得物直接纯八股,麻了,真就是
一面 实习介绍 mr过程 mr和spark的区别 spark shuffle 举例说明事实表和维度表的设计 拉链表设计 3道sql题 row_number rank dense_rank区别 二面 实习介绍 怎么设计数据指标 集群故障怎么排查解决的 自动化运维脚本怎么写的 实习的收获 项目介绍 讲一张你最熟悉的维度表,怎么设计的,说说都有哪些字段 拉链表优缺点 你觉得实际拉链表用的多吗 用的不多为
自我介绍 为什么来合肥 对兆易创新的了解 说说项目 负责的内容 解释一下直线电机 越简单越好 怎么驱动电机的 讲讲你的三闭环控制 svpwm中过调制怎么解决 三种pid控制器模糊分阶前馈 怎么对比的 两个电机的用的什么mcu 整车七个自由度是什么 底盘驱动电机什么电机 反问 面试官有两三个 总共半小时左右 #兆易创新# #嵌入式# #嵌入式开发面经#
24届秋招结束~持续回顾从23年2月到23年10月的实习、秋招面经 整体上是一次非常舒服的面试~ 1、自我介绍 2、算法:求n个2-32的不重复的随机数 3、算法:一个数组打乱顺序,要求不在原本的位置 时间复杂度O(N) 4、左侧固定,右侧自适应 5、本地存储 6、不同网站之间的存储可以互读吗 7、满足什么条件算跨域 8、如何解决跨域 9、CDN的原理 10、http2.0 11、反问 第二天收到
#23届找工作求助阵地# #实习# #网易智企# 一轮面试: 1.比赛相关(自动化敏感信息提取项目中:数据提取、清洗和转换是怎么做的?数据量大概有多少?最终的训练模型的数据结构是怎么样?有没有涉及到分布式集群来训练模型?) 2.课题相关(刚才说这个项目不是用到多卡多去存储,应该是相当于HDFS文件上面对吧?有没有用到它里面的一些计算的一些引擎,那你存储它的用它的组件的目的是什么?Hadoop的集群
毫无建设性意义,也没办法刷题准备,单纯给游戏爱好者们看个乐,就当秋招放松下好了 1.游戏常识单选 1)魔兽世界职业和技能消耗资源对应哪个不正确? 战士 怒气 类似的选项 2)原神哪个动作一般情况下做不出来? 我选的下落重击,没玩过原神只玩过塞尔达 3)哪个角色用的武器是刀剑? 都不太熟悉 不记得了 4)哪个梗和游戏对应不上? 犹豫就会败北、赞美太阳、猛男捡树枝(游戏名小森生活,选了)、应急食品 5
一共有三次面试,分别是HR、部门经理和总经理面,因为问的问题都大同小异(甚至同样的问题我在三次面试中各回答了一次),所以将遇到的问题进行了归类,方便大家有条理地进行准备 1.简历深挖 重点:熟悉你的简历内容+有条理地阐述 方法:STAR法则+善用“首先其次此外”“一方面另一方面”“第一第二”等简单的连接词 注意:不能有侥幸心理,每段经历都要了然于心,提前准备好要说的内容。 2.专业知识(贸易运营岗
投递一天内就接到hr电话,速度杠杠的 面试内容如下 一面hr电话面: 1.明确部门这段时间比较忙,基本每天都要加班到晚上9~10点,能否接受 2.询问实习时长及到岗时间 3.询问是否喜欢玩游戏 4.深挖简历(实习、项目经验等,了解运营能力 二面主管面: 1.自我介绍 2.面试官详细介绍工作内容及情况 3.提问问题:假设我所管理的社群内有参赛者不满意其参赛作品未获一等奖,在群里闹事投诉不满,我该如何