虽然之前我们已经提到过不建议直接使用 LogStash::Inputs::TCP 和 LogStash::Outputs::TCP 做转发工作,不过在实际交流中,发现确实有不少朋友觉得这种简单配置足够使用,因而不愿意多加一层消息队列的。所以,还是把 Logstash 如何直接发送 TCP 数据也稍微提点一下。 配置示例 output { tcp { host => "19
未来你可能会用 Redis 服务器或者其他的消息队列系统来作为 logstash broker 的角色。不过 Logstash 其实也有自己的 TCP/UDP 插件,在临时任务的时候,也算能用,尤其是测试环境。 小贴士:虽然 LogStash::Inputs::TCP 用 Ruby 的 Socket 和 OpenSSL 库实现了高级的 SSL 功能,但 Logstash 本身只能在 SizedQu
大多数的 PCI 和多数的 ISA 网卡都被支持。一些网络接口卡不被多数 Debian 安装盘支持, 如 AX.25 卡与协议;NI16510 EtherBlaster 卡;Schneider & Koch G16 卡; Koch G16 卡;以及 Zenith Z-Note built-in 网卡。微通道(MCA)网卡不被标准的安装系统支持, 但可以参考 Linux on MCA 和 Linux
任何受 Linux 内核支持的网络接口卡(NIC)也全都被引导盘所支持。 你可能需要将网络驱动作为模块挂载。
任何受 Linux 内核支持的网络接口卡(NIC)也全都被引导盘所支持。 你可能需要将网络驱动作为模块挂载。
前 言 Linux 系统的一个主要特点是他的网络功能非常强大。随着网络的日益普及,基于网络的应用也将越来越多。 在这个网络时代,掌握了 Linux 的网络编程技术,将令每一个人处于不败之地,学习 Linux 的网络编程,可以让我们真正的体会到网络的魅力。 想成为一 位真正的 hacker,必须掌握网络编程技术。 现在书店里面已经有了许多关于 Linux 网络编程方面的书籍,网络上也有了许多关于网络
历史上的网络编程都倾向于困难、复杂,而且极易出错。 程序员必须掌握与网络有关的大量细节,有时甚至要对硬件有深刻的认识。一般地,我们需要理解连网协议中不同的“层”(Layer)。而且对于每个连网库,一般都包含了数量众多的函数,分别涉及信息块的连接、打包和拆包;这些块的来回运输;以及握手等等。这是一项令人痛苦的工作。 但是,连网本身的概念并不是很难。我们想获得位于其他地方某台机器上的信息,并把它们移到
ResNet中的跨层连接设计引申出了数个后续工作。本节我们介绍其中的一个:稠密连接网络(DenseNet) [1]。 它与ResNet的主要区别如图5.10所示。 图5.10中将部分前后相邻的运算抽象为模块$A$和模块$B$。与ResNet的主要区别在于,DenseNet里模块$B$的输出不是像ResNet那样和模块$A$的输出相加,而是在通道维上连结。这样模块$A$的输出可以直接传入模块$B$后
在“多层感知机的从零开始实现”一节里我们构造了一个含单隐藏层的多层感知机模型来对Fashion-MNIST数据集中的图像进行分类。每张图像高和宽均是28像素。我们将图像中的像素逐行展开,得到长度为784的向量,并输入进全连接层中。然而,这种分类方法有一定的局限性。 图像在同一列邻近的像素在这个向量中可能相距较远。它们构成的模式可能难以被模型识别。 对于大尺寸的输入图像,使用全连接层容易造成模型过大
导语 这一节讲述UDP编程的知识。UDP(UserDatagram Protocol即用户数据报协议)是一个轻量级的,不可靠的,面向数据报的无连接协议。对于UDP我们不再进行过多介绍,如果你对UDP不是很了解,而且不知道它有什么用,那么这里就举个简单的例子:我们现在几乎每个人都使用的腾讯QQ,其聊天时就是使用UDP协议进行消息发送的。就像QQ那样,当有很多用户,发送的大部分都是短消息,要求能及时响
导语 HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是一个客户端和服务器端请求和应答的标准。在Qt的网络模块中提供了网络访问接口来实现HTTP编程。网络访问接口是执行一般的网络操作的类的集合,该接口在特定的操作和使用的协议(例如,通过HTTP进行获取和发送数据)上提供了一个抽象层,只为外部暴露出了类、函数和信号。 上一节中我们已经提到过了,现在Qt中使用QNet
返回当前连接网络的ID。 调用: web3.eth.net.getId([callback]) web3.bzz.net.getId([callback]) web3.shh.net.getId([callback]) 参数: 无 返回值: 一个Promise对象,其解析值为网络ID。 示例代码: web3.eth.net.getId() .then(console.log); > 1
网络路径性能检测主要包括三方面的内容:带宽测量能够获知网络的硬件特性,如网络的最大容量,吞吐量测量能够获得网络实际可提供的最大容量,数据流测量能够了解真实占用的网络容量。
使用QQ轻游戏后台 QQ轻游戏后台用现成的房间逻辑,开发者可以使用进行房间创建、加入、离开、以及自带的帧同步以及消息同步方案。 使用QQ轻游戏后台详情跳转至此处 自建后台 使用自建后台,开发者可以使用引擎自带的 BK.WebSocket、BK.Socket、BK.HttpUtil三种方法进行后台数据的交换。 使用自建后台详情跳转至此处 因为自建后台的房间概念QQ轻游戏并不理解,为在聊天窗中模拟房间
德州仪器(TI)的CC3000 WiFi模块是一款小型银色封装,最终为您的Arduino项目带来了易于使用,价格合理的WiFi功能。 它使用SPI进行通信(而不是UART!),因此您可以根据需要快速推送数据,也可以根据需要尽可能慢地推送数据。 它有一个带有IRQ引脚的适当中断系统,因此您可以进行异步连接。 它支持802.11b/g,开放/ WEP/WPA/WPA2安全性,TKIP和AES。 带有“