此章列举了常用功能的开发,其中涉及了一些API的使用,需要需要查看完整的API列表请查看JSSDK。
更新时间:2019-05-20 14:30:52 发布前置条件 当项目下的所有服务部署成功后,左侧服务列表前的圆点显示绿色,同时工作台顶部菜单的“发布”- “发布项目下的服务”按钮会高亮,此时表示服务达到可发布状态。 发布 发布当前版本 点击“发布项目下的服务”按钮,出现发布对话框,填入对此次发布的描述(选填),点击“确定”按钮,发布成功。 开发新版本 发布完成后,您可以直接在该版本基础上进行开发
更新时间:2019-05-30 16:03:18 服务开发、调试完成后,需发布到云端,才能被调用。 操作步骤 在服务开发平台,单击页面右上角发布。 在弹出对话框中,填入描述信息后,单击确定。 执行结果服务发布后,IoT Studio为该服务生成默认访问域名。您便可在其他应用开发时使用该服务,或将服务进行商业化使用。 选择页面正上方**发布 > 域名管理**,查看默认域名,或配置自定义域名。
更新时间:2019-05-29 22:40:39 节点简介 定时触发节点可以按照制定时间执行服务,在一个服务中有且只有一个定时触发节点。与设备触发节点和Http请求节点不能同时存在。 使用场景 如果你需要按照某次时间、或每天指定时间去执行某个服务操作的时候就可以使用定时触发节点。常用于消息定时推送、任务定时执行、定时提醒、定时触发设备等场景。 配置项 触发模式 触发模式可以选择两种: 1.特定时间
更新时间:2019-05-29 22:36:57 节点简介 设备触发节点可以将设备上报的属性或事件数据作为服务的输入。监听设备的属性/事件上报,如果收到设备的属性/事件上报,则触发后续的连线逻辑。支持通过虚拟设备上报属性或事件进行调用(注意属性需要为“读写型”)。 使用场景 如果您需要对一个设备的上报数据进行监听,并进行一系列后续动作,可使用设备触发节点。 配置项 产品 与服务所在项目关联的产品。
准备开发 目前, moye的开发分支是feature/ng, 请在此分支上进行开发. moye基于edp webserver进行调试, 使用了est作为less mixin库, 在demo中需要安装一些npm包. 因此, 推荐下面的方法来准备开发环境. cd ~/path/to/moye npm install bower install edp webserver start 请注意 其中
1、环境部署 下载下来后执行如下命令安装环境依赖 tnpm install 2、开发编译 所有模块源码均在src目录下 修改源码之后执行如下命令编译代码(gulpfile支持watch模式) gulp 产出文件位于build目录下 3、注意事项 严禁修改package.json中信息 严禁修改gulpfile工程逻辑 严禁增加publish tag 语法请遵循babel 使用箭头函数避免 self
应用程序目录 应用程序目录可以放到任意位置 入口文件 和nginx+PHP-FPM下的PHP应用程序一样,WorkerMan中的应用程序也需要一个入口文件,入口文件名没有要求,并且这个入口文件是以PHP Cli方式运行的。 入口文件中是创建监听进程相关的代码,例如下面的基于Worker开发的代码片段 test.php <?php use WorkermanWorker; require_once
1、windows环境限制 windows系统下workerman单个进程仅支持200+个连接。 windows系统下无法使用count参数设置多进程。 windows系统下无法使用status、stop、reload、restart等命令。 windows系统下无法守护进程,cmd窗口关掉后服务即停止。 windows系统下无法在一个文件中初始化多个监听。 linux系统无上面的限制,建议正式环
api v0.2
之前章节定义的SocketIO活动处理函数可以凭借send()函数和emit()函数来连接客户端 接下来的例子是将接收到的消息退回到发送它们的客户端: from flask_socketio import send, emit @socketio.on('message') def handle_message(message): send(message) @socketio.on('
本章节将带领你,基于当前主流的地图库开发 WebGIS 应用。无论你是否具有 GIS 开发基础,都可以跟随本教程学习并构建出一个WebGIS应用。 其中, 通过开发环境配置,您可以了解到在开始一个项目之前,需要做哪些准备 快速入门将带领您快速实现在浏览器中浏览一幅地图 在功能实现章节中,您可以为您的WebGIS应用加入更多GIS功能
随着微服务架构、云计算、单页应用和响应式设计的兴起,Web前端技术发展迅速。当前在网站开发中使用现代前端技术已经是基本形态,你可以基于Canvas、WebGL来开发二三维的H5游戏,也可以使用React Native等框架来开发新一代的移动APP,还可以使用Nodejs等框架来开发桌面应用,还可以开发ChromeAPP(PWA)、微信小程序、以及这几年很流行的WebVR和AR。 对于GIS行业来说
现在请求已经改造完成了, 那么接下来就简单了, 我们只需要把我们传统的入口文件: 例 9.5. 入口文件 <?php $app = new Yaf_Application("conf.ini"); $app->bootstrap()->run(); 改为: 例 9.6. 入口文件 <?php $app = new Yaf_Application("conf.ini"); $a