主要内容:RMySQL包,将R连接到MySql,查询表,使用过滤子句查询,更新表中的行记录,将数据插入到表中,在MySql中创建表,在MySql中删除表关系数据库系统中的数据是以规范化格式存储的。 所以,为了进行统计计算,我们需要非常高级和复杂的SQL查询。但是R可以很容易地连接到许多关系数据库,如:MySQL,Oracle,Sql Server等,并将它们作为数据帧提取。 当从数据库中读取数据到R环境中可用以后,它就成为一个正常的R数据集,可以使用所有强大的软件包和函数进行操作或分析。 在本教
主要内容:inject 实践,inject 原理分析在介绍 inject 之前我们先来简单介绍一下“依赖注入”和“控制反转”这两个概念。 正常情况下,对函数或方法的调用是我们的主动直接行为,在调用某个函数之前我们需要清楚地知道被调函数的名称是什么,参数有哪些类型等等。 所谓的控制反转就是将这种主动行为变成间接的行为,我们不用直接调用函数或对象,而是借助框架代码进行间接的调用和初始化,这种行为称作“控制反转”,库和框架能很好的解释控制反转的概念。 依
主要内容:Go语言中的类型,反射第一定律:反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”,反射第二定律:反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”,反射第三定律:如果要修改“反射类型对象”其值必须是“可写的”,结构体,总结反射是众多编程语言中的一个非常实用的功能,它是一种能够自描述、自控制的应用,Go语言也对反射提供了友好的支持。 Go语言中使用反射可以在编译时不知道类型的情况下更新变量,在运行时查看值、调用方法以及直接对他们的布局进行操作。 由于反射是建立在类型系统(type syst
主要内容:创建带缓冲通道,阻塞条件Go语言中有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道。这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也会不同。只有在通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。只有在通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。 这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进
Go语言中无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。这种类型的通道要求发送 goroutine 和接收 goroutine 同时准备好,才能完成发送和接收操作。 如果两个 goroutine 没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一
主要内容:os 包中的常用函数,os/exec 执行外部命令,os/user 获取当前用户信息,os/signal 信号处理Go语言的 os 包中提供了操作系统函数的接口,是一个比较重要的包。顾名思义,os 包的作用主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作、目录操作、执行命令、信号与中断、进程、系统状态等等。 os 包中的常用函数 1) Hostname 函数定义: func Hostname() (name string, err error) Hostname 函数会返回内核提供的主机
主要内容:接口声明的格式,开发中常见的接口及写法Go语言不是一种 “传统” 的面向对象编程语言:它里面没有类和继承的概念。 但是Go语言里有非常灵活的接口概念,通过它可以实现很多面向对象的特性。很多面向对象的语言都有相似的接口概念,但Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的。也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型;简单地拥有一些必需的方法就足够了。 这种设计可以让你创建一个新的接口类型满足已经存在的具体类型却不
Go语言自带垃圾回收机制(GC)。GC 通过独立的进程执行,它会搜索不再使用的变量,并将其释放。需要注意的是,GC 在运行时会占用机器资源。 GC 是自动进行的,如果要手动进行 GC,可以使用 runtime.GC() 函数,显式的执行 GC。显式的进行 GC 只在某些特殊的情况下才有用,比如当内存资源不足时调用 runtime.GC() ,这样会立即释放一大片内存,但是会造成程序短时间的性能下降
主要内容:基本的实例化形式,创建指针类型的结构体,取结构体的地址实例化结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段。 实例化就是根据结构体定义的格式创建一份与格式一致的内存区域,结构体实例与实例间的内存是完全独立的。 Go语言可以通过多种方式实例化结构体,根据实际需要可以选用不同的写法。 基本的实例化形式 结构体本身是一种类型,可以像整型、字符串等类型一样,以 var 的方式声明结构
在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA) 类型 B 的值 = 类型 B(类型 A 的值) 示例: a := 5.0 b := int(a) 类型转换只能在定义正确的情况下转换成功,例如从一个取值范围较小的类型转换到一个取值范围较大的类型(
主要内容:哪些情况下使用 int 和 uintGo语言的数值类型分为以下几种:整数、浮点数、复数,其中每一种都包含了不同大小的数值类型,例如有符号整数包含 int8、int16、int32、int64 等,每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支持正负符号。本节我们主要介绍一下整数类型。 Go语言同时提供了有符号和无符号的整数类型,其中包括 int8、int16、int32 和 int64 四种大小截然不同的有符号整数类型,分别对应 8、1
主要内容:局部变量,全局变量,形式参数一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围,称之为作用域。 了解变量的作用域对我们学习Go语言来说是比较重要的,因为Go语言会在编译时检查每个变量是否使用过,一旦出现未使用的变量,就会报编译错误。如果不能理解变量的作用域,就有可能会带来一些不明所以的编译错误。 根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称
主要内容:变量初始化的标准格式,编译器推导类型的格式,短变量声明并初始化正如上一节《 Go语言变量声明》中提到的 Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为 0 和 0.0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为 bool。 切片、函数、指针变量的默认为 nil。 当然,依然可以在变量声明时赋予变量一个初始值。 回顾C语言 在C语言中,变量在声明时,并不会对变量对应内存区
主要内容:目录结构,源文件一般的编程语言往往对工程(项目)的目录结构是没有什么规定的,但是Go语言却在这方面做了相关规定,本节我们就来聊聊Go语言在工程结构方面的有关知识。 我们前面讲搭建Go语言开发环境时提到的环境变量 GOPATH,项目的构建主要是靠它来实现的。这么说吧,如果想要构建一个项目,就需要将这个项目的目录添加到 GOPATH 中,多个项目之间可以使用 分隔。 如果不配置 GOPATH,即使处于同一目录,代码之
在这个例子中,我们将每个传递参数显示语言环境。 文件:I18NTester.java - 执行上面示例代码,得到以下输出结果 -