前几天收到FUNPLUS笔试邀请,今天19点进行线上笔试。要开启摄像头和麦克风,笔试不能迟到超过15分钟,十道题一小时。 我本来想着这题量,睡一会儿都能做完,结果我错了。 18:55准备好设备打开笔试链接,页面上5分钟倒计时,不到点不能进入。 19:00点击进入,一直爱的魔力转圈圈。 19:15继续转圈圈(进入加载页面就不算迟到) 中途切wifi连接、换浏览器,都没用,而且提示中途离开两次。 19
一面大概50分钟 问项目 如何判断一个点在三角形内(向量法和面积法 三维空间内一个点绕原点旋转α度求坐标(求xy坐标 二维空间中很多个点找出距离最近的两个点(暴力法,xy轴映射 unity navmash的底层实现(没看过源码,猜的a* 介绍一下a*算法 tcp和udp的区别 帧同步和状态同步的区别 如何实现可靠的udp(kcp stl map底层是用什么实现的(红黑树,unordered_map
一个顶点从局部坐标怎么到屏幕上; NDC 空间的范围是什么;所有平台都是这样吗; 在 NDC 空间的点如何变换回世界空间; MSAA 的原理和实现细节;为什么要用 MSAA; 锯齿出现的原因;走样背后的原理; irradiance 和 radiance 的区别;量纲分别是什么;积分表达; 写出渲染方程;解释下每项的含义; 写出 Cook-Torrance BRDF 公式; 解释漫反射型;兰伯特项为
#FUNPLUS# base北京 10月14笔试,11月1号一面邀请,约了11月3号一面, 1、自我介绍 2、项目 我做的分布式相关,跟我聊了raft,paxos,zab,分布式事务。 3、八股 他们后端用go,我复习的java,就问了个hashmap,多线程的简单八股。 11月7收到二面邀请,约了11月9号二面, 1、自我介绍 2、项目,问了各种情况下raft协议怎么处理,有什么优化。 最后,介
题型:选择题12道、简答题2道、编程题1道 满分:100 考试时间:1小时 允许迟到:15分钟 单机位监考,全程录像录音(不录桌面),延迟上线也会消耗时间 个人感受: 1.我参加的应该是春招吧,但邮件标题写的是秋招,正文部分写的是春招(应该问题不大)。。 2.笔试平台感觉好卡,加载好久,笔试开始过了5、6分钟才看到考题,不知道是不是我网络问题 3.最后一题编程题没时间看,更没写,感觉GG 4.因为
主要讨论算法题。怀疑是不是顺序放反了,第二题简单的厉害,也算是对上周showmebug事件的补偿? 第一题:3d模型文件中存储了三角形面片数据,他由“顶点数组”和“索引数组”两部分组成。例如顶点数组[V{x0,y0,z0},V{x1,y1,z1},V{x2,y2,z2}….]每个元素是1个顶点坐标。 索引数组[(0,1,2),(0,2,3),(4,5,6),…]每个元素是1个三角形的三个顶点的in
【10.20已感谢信】 第一志愿投的服务器开发挂了后(9.21笔试,9.24感谢信),前几天收到了第二志愿的笔试。感觉自己编程还是太弱了。 笔试平台是showmebug,这次是90分钟,上次只有60分钟。 之前的服务器开发的笔试(有点记不太清了)好像是单选+多选?,和2道编程?(反转链表,还有一个忘了),需要自己写输入输出 客户端开发的笔试是20道单选+2道编程,不需要自己写输入输出 感觉这次的选
最近收到了funplus游戏数分的面试邀请,距离笔试有一个月的时间,等的我是花儿都要谢了。。。 下面列举面试官期间的一些提问 1.简单的介绍了个人情况 从个人基础情况+校园经历+实习经历+未来展望等方面介绍 2.你有了解Funplus是个什么类型的公司嘛? SLG类出海手游 3.在你的认知里面,游戏数分的职责是什么?以及需要掌握的东西? 广告投放渠道的内容分析 用户留存分析,流失归因分析 日常用户
结果:这个岗位的面经没见过,面试不理想,大概率凉 面试前:总共两位面试官,用的牛客平台。一打开是代码界面还以为要手撕代码,没经历过,吓得我哆嗦。 面试开始: 面试官A:请先自我介绍一下 面试官A:职业发展规划 面试官A:对我们的了解 提到公司的游戏 面试官A:相关游戏是否有接触?,我们的xxx游戏xxx游戏是否有接触 面试官A:(发了张微信登录照片)怎么设计测试,或者说一下你的测试想法 面试官A:
很准时 1.自我介绍 2.项目介绍,重点,难点 3.如何进行多端适配 4.BFC是什么 5.说一下this 6.什么是事件循环 7.因为提到了宏队列和微队列,所以问了有哪些是宏队列,哪些是微队列 8.说一下async await 9.await 后面执行的算宏队列还是微队列 10.模块化开发 11.说一下jsonp,它的实现步骤 #funplus校招# #面经#
#如何判断面试是否凉了# #运营/市场/管培生工作体验# 本人海本(QS前50)经济系大三在读,有过一段游戏行业的实习经历。 已经感谢信了,不知道是不是统一模板,意思是我的往期实习经历(某中厂社群/用户运营)与岗位不匹配。 大概内容: 1. 老规矩自我介绍 2. 聊聊对于岗位的理解:我当时临时一周找行业内的朋友补了下课 3. 深入介绍一下当时游戏相关的实习经历 4. 因为聊到了《原神》,怎么评价《
一面(国庆前三四天吧) 面试官先介绍了下自己,以及funplus,和DBA的工作职责。 讲了下项目 问了下分布式锁 问了下我的项目redo log和undo log怎么实现的 面试官说我这边肯定会给你过的,接下来你问问我吧,有没有什么想了解的?剩下聊天,凑够半个小时。 二面 (2023.10.11) redu log和undo log的实现原理以及解决的问题? 说到日志,mysql中是每条语句都会
问了很多非技术上的职场沟通问题,如何学前端之类的,任务分配,需求理解,规划 性能优化 面试官说候选人很多,招的人很少,感谢我的时间#funplus#
没0股。问了一下项目,开始指出我描述问题的表达逻辑。后面开始场景拷问。游戏客户端和h5交互的所有细节,消息通知,技术选型,为什么这么做,不同方案对比。主要围绕jsbridge和Schema URL的原理深入探讨,用到的各种业务场景,为什么是A不是B。某些场景完整的解决逻辑,涉及到客户端、h5端、服务端,三者数据信息之间如何相互通知,哪些东西应该在h5做,哪些应该在客户端。都能做为啥不在客户端做。为
一面 空类大小,空类带构造析构大小,空类带虚函数大小 不同语言的垃圾回收,所有垃圾回收的技巧,新生代划分, 引用计数 智能指针 shared_ptr,怎么实现,shared_ptr初始化和make_shared区别,share_from_this 虚函数,虚函数调用开销,虚表指针什么时候指向虚函数表,虚析构函数,构造函数里调用虚函数 TCP粘包 100等概率随机7(洗牌算法) 流式等概率随机(不会