字节 火山引擎-大数据开发 提前批二面凉经 一面0804 项目问题 LRU缓存 反转链表 二面0810 介绍一下你最熟悉的项目 项目细节提问 说一下数据库中的锁 一条SQL的执行流程 Join的NLJ方法 MySQL的Join操作都有哪些优化方法 RBO、CBO概念 B+树的索引结构 分库分表的方式 分库分表后如何进行一个查询操作 两道算法题 #2023秋招##字节提前批#
年龄:正态分布 性别:0-1变量 GMV:偏态分布 如何对对照组和实验组数据是否是否一致进行比较? 面试官答案: 年龄:正态检验,如果不想对均值和方差分别进行检验的话,就用ks检验 性别:比例检验,用卡方检验(列联表检验),或者转化成正态检验 GMV:偏态,方差不存在,不能用中心极限定理,所以不能用正态分布检验,所以用什么呢?
1.自我介绍 2.根据项目问一下问题 3.着重介绍一下某一个项目 4.计网TCP和udp区别,举例应用场景 http和https区别 5.B站弹幕的测试举例 6.重载和重写,线程和进程 7.算法,判断回文字符串 反问环节: 1.会不会刷KPI 答:字节绝对不会刷KPI,都是认真的在招人,他所在的项目组刚刚成立,非常需要同学。 面试官很温柔,很nice,引导回答问题,开着视频让我看见他的脸,
欢迎参加字节内推呀~ 字节跳动校招内推码: R4FQ5KE 投递链接: https://jobs.toutiao.com/s/YKsuhKR 一面面经 项目细问一个 Java单例模式了解嘛(没答出来)、垃圾回收机制 数据库修改字段语句、sql语句错误或查询慢、牵引出索引 二叉树知道哪些,完全二叉树、搜索二叉树,平衡二叉树,说一下完全二叉树,说一下搜索二叉树 http状态码 get,post请求的区
朋友入职字节快两周了,整理了一份测开的面试题分享给大家。 文末附有内推链接!!! 测试 对测试开发的认识,为什么想做测试开发,测试测开的理解 软件的分类 什么是接口测试 微信红包的测试用例 微信评论功能的测试用例 测试一下支付宝付款码,设计测试用例 黑盒测试的方法 白盒测试的方法 软件测试的流程 登录功能怎么设计测试用例? 网上银行转账是怎么测的,设计一下测试用例。 给你一个网站,你应该如何测试?
1、自我介绍 2、实习相关 3、淘宝确认订单,确认成功和失败可能的情况? 淘宝提交订单,出现一直转圈的情况 4、线程池 5、java垃圾回收 什么是FULL GC 如何提前执行FULL GC 新生代老年代的比例 6、算法:数组中几个数字,组成最大数 面完3个小时都没消息,估计是凉了 #面经#
818 1.自我介绍 2.问实习项目(怎么解决重复点击的问题 3.Mysql索引为什么快 4.c++指针和饮用的区别(不会,我说你问JAVA吧 5.哪些排序是稳定的(归并不是稳定的 6.测试的方法 7.SOFAActs为什么好 8.栈和队列的区别 9.怎么运行线程 10.静态方法和非静态方法的区别 代码:合并有序队列 感觉: 他说一个礼拜之后有结果,拒绝的很明显,我很受伤 #字节跳动##测试开发#
5.2.10 条件设置字节指令 条件设置字节指令(Set Byte Conditionally)是80386及其以后CPU所具有的一组指令。它们在测试条件方面与条件转移是一致的,但在功能方面,它们不是转移,而是根据测试条件的值来设置其字节操作数的内容为1或0。 条件设置字节指令的一般格式如下: SETnn Reg/Mem;80386+ 其中:nn是表示测试条件的(见表5.4),操作数只能是8位寄存
字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考文末的链接。 使用 Cocos Creator 3D 发布字节小游戏 在 字节官方文档 下载字节开发者工具 登陆 开发者平台,找到 appid,详情可参考官方详细接入指南。 在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 字节小游戏,
字节序 大端:起始地址存储高序字节 小端:起始地址存储低序字节 网络协议都使用网络字节序(大端)。主机上的字节序称为主机字节序(有的系统采用大端,有的系统采用小端) 字节序转换函数函数原型 /* 有些系统中#include <netinet/in.h> */ #include <arpa/inet.h> uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); uint32
时长:1h20min 面试官没开摄像头(有种不好的预感) ● 自我介绍 ● 文件上传流程(深挖的很恐怖) ● web worker ● 对promise的理解(深挖) ● 一系列关于promise的输出题 ● 说说promise.race ● 手写promise.race ● url到页面渲染(不要背八股,他会就你每一个点提问) ● 吟唱被打断,TCP三次握手 ● TLS四次握手 ● HTTP和H
1面: 206状态码底层原理,分片上传原理 csp底层原理,具体怎么设置 图片怎么转cancas,canvas转图片 ssr优缺点,实现的具体过程 路由懒加载原理,是不是所有import()都会分出一个文件,这个文件以什么形式存在,什么时间点下载什么时候解析。import()分包是谁实现的,是脚手架还是打包工具 事件循环输出题 算法:一个数组里有一堆数字,拼接得到一个最大的数字 2面 vue23区
测开给个机会吧 面试时长:40min 面试内容: * 自我介绍 * 项目介绍 * 测试工具了解哪些 * https加密 * 视频传输协议 * 网页加载的过程 * 视频卡住的原因 * 测试用例设计 * 测试学习哪些东西 * 手撕:找众数 反问: * 不是很匹配
来攒点人品叭🥹,面完第一时间跟朋友吃夜宵去了,所以可能不是很全。虽然没过但是面试官非常好👍,面试全程没有压力,也会引导或者给我时间去思考问题,有不会也会说没有关系。 背景:本人客户端0经验,前端选手 自我介绍 balabala.... 没怎么问项目,估计是因为我没有什么拿得出手的项目 计算机网络知识: TCP,三次握手,四次挥手 浏览器输入一个网站的后续流程(追问:浏览器得到 html cod
2023.10.31 45min 上个月海投的,现在才捞起来,不明觉厉 面试官很好,很明显感受到面试官的专业,都是看会什么才问,免得尴尬 也很明显感受到自己菜是原罪 自我介绍 语言相关(部门主要是golang):go的协程和调度器,slice,GC介绍(调度器和GC没答上,就没追问了) 计网:https介绍,使用的算法,为什么TLS没有继续用RSA,为什么数字签名和CA证书可靠 OS:内存分页和分