1.自我介绍 2.从简历来看,几段实习内容都不相关,为什么会这么选择 3.新传专业能为这份工作带来什么帮助 4.如何分析传播案例 5.从心理学角度分析羊了个羊利用了那些人性的弱点 6.相比于其他候选人,为什么选择你 反问: 问了两个业务相关的问题,面试官也耐心解答了~ 总结:二面应该是+2面,会比一面多问一些开放性问题和宏观问题,简历相关的细节问题会少一些#运营人求职交流聚集地##如果可以选,你最
面试官是小姐姐,非常温柔 1.自我介绍(三分钟版本) 2.某段实习中的某个项目是怎么做的? 3.为什么要做上述项目? 4.之前有使用过百科吗? 5.使用百科的感受? 6.百科的竞品有那些?对比一下优劣 反问阶段: 问了还需要提升的地方以及现在面的部门主要做的业务内容 总结:面试官全程很温柔也很肯定,但是在对竞品的了解上答的不是很好。而且没有意识到一直在用的百度就是百科·····沉默,算是提前准备没
一面 40分钟 1.自我介绍 2.任选一个游戏说下理解 3.根据2的理解深挖(我介绍了明日方舟,提出了优化建议,hr这里问我的是有没有想过这个优化是不符合舟的定位的) 4.之前没有游戏相关经历,为什么想做游戏运营? 5.擅长数据方面吗? 6.对SLG的理解,具体介绍一款游戏 7.玩过哪些游戏? 8.玩的时间最长的一款游戏是什么? 9.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,
把二面面经梳理下 1.自我介绍 2.游戏经历 3.说说其中一个游戏的优点(最终幻想14 4.除了三战玩过别的吗 5.三战玩了几年,主要玩什么 6.怎么确定要做游戏运营? 7.对游戏运营的理解 8.除了经验不足外,说说你对这个岗位的其他不足 9.针对刚才的不足,有具体例子吗 10.你喜欢游戏里的社交玩法吗 11.数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 12.你怎么想到要来ap4fu做游戏? 13.谈
新鲜出炉三面面经,面了半小时。 1.自我介绍 2.游戏运营的职能,具体想做什么 3.为什么选择游戏运营 4.游戏经历 5.最近玩的三款游戏(说了三战 粥 ff14 6.为什么玩三战 7.在同盟里充当什么角色 8.最近玩了三战的什么内容 9.说一下优点和缺点 10.最印象深刻的事 11.让我说了一下之前的tap4fun待遇? 12.问到我主要玩什么游戏 13.为什么喜欢 14.它有什么特点会吸引你
1.自我介绍 2.你觉得你的优缺点是什么,他们分别对你的工作产生了什么影响 第一个优点是:自驱力强。因为我觉得工作是一个需要主动性的事情,我在之前的实习中,不把自己仅局限于做好自己的工作,也在公司的资料库学习很多新的知识,同时也会去争取新的有挑战的工作内容。 第二个优点是:学习力强。因为我换过很多不同类型的实习工作,每次工作的内容的和操作都是完全不一样的。但是因为学习能力比较强,很快就可以上手新的
三面: 1.实习1除了内容运营的工作,还有别的吗 2.在实习1期间提出了哪些优化策略? 3.实习2又去了同一家公司,是重新面试进去的还是同事推荐的? 4.实习2主要负责什么工作内容?你最大的收获是什么?最大的挑战是什么? 5.实习2离职的原因是什么? 6.实习3主要负责什么工作内容? 7.实习2和实习3两份实习在感受上有什么不同? 8.实习3遇到了哪些挑战? 9.这个岗位业务之前面试官给你介绍过了
投的客户端C++(应该是音视频方向),在牛客网上兜兜转转,也没找到大佬们分享的三面面经,我天真的以为自己收到的是hr面,为了预防其他同学像我一样打无准备的仗,也为了抛砖引玉,看看有没有大佬分享自己的收割offer经验,我简单在这里分享一下自己的zoom面经。 8/25 一面45***要考察C++八股文和操作系统八股文,包括:多态实现、派生类调用构造函数顺序、虚函数表和虚指针如何寻址、引用和指针区别
背景: 面试: 自我介绍 讲讲你实习过程中, 遇到过哪些难点, 怎么解决的 你对前端技术的认识 讲一讲和各自有哪些优势 讲一讲和请求的区别, 它们二者在底层有区别吗 讲一讲原理 浏览器渲染机制 讲一讲你知道哪些问题 讲一讲二叉树有哪些遍历方式 讲一讲 js 如何实现二叉树(额, 这个问题emm) 讲一讲相关概念, 解析一段代码生成的 AST 的结构? 接触过移动端开发吗? 小程序开发了解多少 接触
岗位: 前端开发, 2023 春招 base: 应该是 bj 面试环节: 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲一下 Webpack 打包流程 你知道 React 哪些 hooks useMemo 和 useCallback 的区别 列举 useRef 有哪些作用 假如我想在父组件当中执行一个子组件内部的方法, 但我还不知道这个子组件内部方法的名字, 该如何实现 这个问题我后来请教了一
一上来问我有没有实习经历,我说没有。然后灵魂问题说我看你以前拿过字节的offer为什么没有来? 然后就是介绍项目和难点。 算法题:最近公共祖先(ACM模式) 1. C++内存分布 2. 堆和栈的区别 3. 说一个堆分配的场景(int* p = new int[10]; 逃) 4. http是哪一层的协议 5. tcp呢 6. tcp和udp比较 7. tcp可靠传输 8. 多线程死锁 9. i =
KPI,面试官说他那里没有我的简历😅一整个无语了 ———————— 约二面了 ———————— 美团客户端一面凉经 团子面试体验很好,是我不配去团子呜呜呜 针对项目问了一些细节 八股好像只问了epoll poll select的区别 写一个读写锁 给一个3*3的方格,放入3种颜色的小球,要求相邻格子的小球颜色不一样,有几种放法。dfs就可以,面试的时候莫名其妙加多了一层循环爆内存了 #美团一面#
整体感受很不错的,流程很快 面试官人也很好,很有耐心,会不断引导,对于有问题的地方也会详细的说明(还是自己太菜了 二面时间有点短,问的也不是很深,但还是希望能够过,许愿offer,秋招真的太痛苦了 9.19 一面(1h) 渲染管线 pbr和BRDF, pbr和经验模型的区别 判断点是否在多边形内(1.射线 2.角度) 场景中有1000个npc,哪些方面可能会存在性能瓶颈,如何优化 cpu(减少行为
可能有的内容答得不完善不正确,请大家注意甄别。 一面(9.9 45min) 1. 自我介绍 2. C++ 指针(指针存储的值是内存的地址值,指针的大小与 CPU 位数相同;指针是根据这个指针的类型来确定读取方式的,如果是 int* 型指针就从指针的值开始往后读 4 个字节,如果是 double* 型指针就是往后读 8 个字节,自增也是往后移动该类型数据的长度;如果是 void* 类型指
感觉答的很一般,应该无了 1 拷打项目,介绍一下每个项目,然后问你你觉得哪个项目对你挑战更大 2 mvc的设计模式,详细介绍一下 3 c++纯虚函数和虚函数,有什么区别,你觉得为什么要这样设计? 4 计算机网络 输入网站后会发生什么事 dns全称是什么(? http全称是什么(? http比https多了什么 tcp,http属于哪一层的东西,tcp三次握手,tcp为什么是可靠传输,udp的区别,