面试时长:45min(八股背太熟了,30min光速答完,面试官给我介绍公司相关 面试内容: * 自我介绍 * makefile原理 * 编译过程 * 粘包原因和解决 * https协议 * IO多路复用 * socket编程 * linux抓包命令 * gdb如何调试 * linux查看内存 * linux查看系统位数 * 查看文件句柄 * 结构体字节对齐 * map为什么没reserve * m
1.自我介绍 2.手撕:链表每K个节点反转,没调出来有点菜 3.问实习,自己讲了讲,问了一些细节 4.问为什么不投开发,lz回答没有对应的经历 好未来面试是连续的一天里边一面过了当天就约二面,总结下来自己两次面试回答的都很烂,面试官最后说给他一种想搞技术但水平不咋样的感觉,扎心了,接下来要好好调整调整。 #好未来##面试##测开##面试中的破防瞬间##秋招#
#2023秋招##米哈游# 8.21 收到二面邮件,选择9.1面试 9.1 面试 1. 自我介绍,介绍的较为详细 2. 手撕算法1 LeetCode 918,说了思路,但是没写出来 3. 手撕算法2 看我第一题没写出来给了到简单的题目 4. Vue 4.1 生命周期 4.2 介绍下指令 4.3 v-for key 的作用 5. webpack 工程化相关问题 不会,所以跳过了 6. 未来规划 米哈
8.24美团一面(1h15min): 自我介绍 主要流程是八股穿插项目、项目再穿插八股 八股主要涉及: 1.==和equals的区别 2.包装类的==和equals、自动装箱拆箱 3.java语言特点及java8新特性 4.lamda表达式常用场景结合自己的使用 5.java自带的api、clone的深拷贝浅拷贝 6.LinkedList、ArrayList的对比 7.HashMap的put的过程
中午一点面试😡困死我了😡 项目相关的问题 Java集合 线程池的创建方式 了解jvm、gc垃圾回收吗(不了解) 说说自己了解的设计模式 实习相关 因为是在公司找了个会议室,只能手机面试,所以没有手撕环节 反问环节 总体上很轻松,也很简单,希望能过 离谱 刚问了一下hr笔试是两轮技术面面完才发,而且笔试成绩占比很大
之前面的提前批前端岗总结一下 一面:50min 自我介绍+项目亮点介绍10分钟,基础只考了几道,垂直居中,路由的不同及原理,渲染原理 做题30min:二道代码输出,手写reduce,手写sum。手写题写完后还要根据面试官的提醒优化成他想要的写法 二面:75min(两个面试官拷打) 八股不多,href和src区别、css动画、xss和csrf区别和防范、websocket握手等 主要是项目和场景题问
#2023秋招最新进度更新##米哈游##米哈游2024秋招# 8.13 笔试 8.14 通知面试,选了8.18 下午面试 8.18 一面 1.自我介绍 2.简历上项目介绍 3.是否了解typeof? 3.1 基础数据类型+引用数据类型 3.2 为什么 typeof null === 'object'? 应该是 object的type tag为0,Null指针的地址位于0X00,null的type
面试时间50分钟,整体难度也不大,后面问了一些OpenGL的,真尴尬,没怎么看都忘了 图形学部分: 介绍一下光线追踪的流程 蒙特卡罗积分 详细说一下光栅化渲染管线 msaa以及ssaa的区别 说一下透视投影和正交投影的推导 mipmap原理 三角形光栅化方法:扫描线算法和包围盒算法 如何判断点在三角形内:重心坐标、向量叉乘 点在三角形边界处理:topleft规则处理 OpenGL渲染管线(大致说了
今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。但由于阿里HC盘点,在审批阶段不能发放offer。虽有遗憾,但是还是想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 篇幅有限,先写一面。 一面 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 1.个人以及作品介绍 需要注意
1.自我介绍 2.提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不同岗位的实习差别都很
面试过程中了解到只有一个hc 还蛮紧张的,非常感谢朋友的鼓励与支持。 大概60min 1.自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2.了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计
问:你认为什么是设计价值呢? 提高设计师的话语权是大厂的设计团队一直在坚持做的事情。这道题的背景是京东一面面试官问到的,还好我一直在关注设计价值相关的问题,所以回答的也很顺利,面试官也称赞我回答的非常全面,不论是提高自己在工作中的主动性还是准备设计面试,搞清楚什么是设计价值我认为可以帮助我们这些刚入行的新人设计师解决很多问题。 答题思路: 1、优化产品的任务流程,建立设计体系设计规范,从而节约公司
1: String的特性,不可变的好处,怎么实现不可变的 2:为什有了string还要stringbuffer,buffer和string的区别,性能比较 3: Thread Local的原理,为什么Thread Local会有内存泄露问题,如何解决的? 4:hashmap插入过程,concurrenthashmap的优化,1.7和1.8的区别 5: 为什么tomcat要打破双亲委派机制? 6:
感觉是针对我的简历问的技术 1.线程池几种实现方式 2.线程池参数 3.java中的各种锁,锁升级过程 4.i++如何保证线程安全 5.hashmap和concurrenthashmap 6.@Autowired和@Resource区别 7.说说常用的设计模式 8.redis为什么这么快 9.索引的种类 如何优化 10.和我项目有关的数据安全问题 11.算法题:合并重叠区间,大致思路写出来 有个地
自我介绍 如何学习前端,为什么学前端 具体的一个项目介绍 BFC HTTP状态码 盒子模型 跨域实现方法 浏览器本地缓存机制 Vue生命周期,父子组件生命周期 Vue组件间通信 Vue设计原理 React了解吗 代码题:1.数组扁平化+去重 2.查找重复最多的字母及长度 3.对象数组转为树结构 对以后工作的规划 反问:什么时候出结果 实习内容 Ps:总体问得真的挺基础的,面试官也很友善,可惜自己太