1.1 ABP总体介绍 - 入门介绍 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称。 ASP.NET Boilerplate是一个用最佳实践和流行技术开发现代WEB应用程序的新起点,它旨在成为一个通用的WEB应用程序基础框架和项目模板。 ASP.NET Boilerplate 基于DDD的经典分层架构思想,实现了众多DDD的概念(但没有实现所
Bus options (PCI etc.) 总线选项 PCI support CONFIG_PCI PCI是最重要的内部总线,不但PCI与PCI Express设备依赖于它,而且USB/IDE/SATA/SCSI/火线(IEEE 1394)/PCMCIA/CardBus等各种内部和外部总线也都依赖于它.所以必须选"Y",除非你知道自己在干什么. Support mmconfig PCI conf
使用指南 - 账户管理 - 站点管理 - 如何设置汇总网站 汇总网站的概念 您可以通过汇总网站的设置,将多个站点的数据合并,以便查看和分析这些站点的整体累加数据。 ##如何设置汇总网站 在“管理”->“网站列表”中可以添加汇总网站。 如果之前没有添加汇总网站,在如下图中的位置点击添加汇总网站。 如果已经设置过汇总网站,在如下图中的位置点击添加汇总网站。 数据查看 完成汇总网站的设置后,汇总网站会出
# 创建默认钱包 ./cleos wallet create # 设置基础配置智能合约:eosio.bios ./cleos set contract eosio ../../contracts/eosio.bios -p eosio -j # 设置系统智能合约:eosio.system 部署了该智能合约,eosio账户才可以改包括自己在内的所有账户发行EOS token,才可以执行,注册pr
学习资源 入门教程 教你成为全栈工程师(Full Stack Developer):https://www.lcsays.com/bloglist/2 适合于初学者入门学习,内容涉及到前后端以及周边技术的方方面面,每部分内容虽讲的不深,但知识涉及范围比较广,看了之后可以知道自己要继续学些什么 HTML 30分钟入门教程:http://www.jb51.net/shouce/html/html.ht
什么是php框架? php框架就是把php开发过程中通用而繁琐的部分抽象出来,约定出一些固定的套路来供你配置,这样协作开发的人也更容易相互理解。 所有php框架一般都包含以下内容:model、视图(view)、控制器(controller)、路由(router)、工具集、扩展组件。 model:就是数据库表的类表达,这个class对应着数据库表结构,比如数据库表里有一列叫做name,那么这个类就有
在 .NET 环境中 System.Object.ToString() 是最常使用方法之一。你应该为客户端代码的所有类写一个合理的版本。否则,你要强迫每个使用你代码的使用者使用你创建可读的说明的属性。字符串说明很容易被用来向使用者说明对象的信息:在 WPF (Windows Presentation Foundation)框架中, Silverlight 框架中, Web Forms 或控制台输出
Java 中存在 Runnable、Callable、Future、FutureTask 这几个与线程相关的类或者接口,在 Java 中也是比较重要的几个概念,我们通过下面的简单示例来了解一下它们的作用于区别。
Java 相关知识点汇总,包括 Java 基础、Java 容器、Java 并发、JVM、编程规范、数据结构与算法、数据库、系统设计、设计模式、数据通信、网站架构、备战面试、Github 榜单。
Dokuwiki模版Vector使用总结 Posted on 2012 年 11 月 8 日 11373 Views Contents [hide] 1 模版介绍 2 增加自定义顶部导航 3 用户自定义样式的使用 4 重定义标题样式 5 参考资料 模版介绍 仿维基百科主题,有侧边栏、用户页、讨论页、标签页功能,支持中文。 可以自定义 LOGO、CSS 样式、侧栏、标签页等。所有修改都在 lib
现在,你应该相当了解 Git 在背后都做了些什么工作,并且在一定程度上也知道了 Git 是如何实现的。 本章讨论了很多底层命令,这些命令比我们在本书其余部分学到的高层命令来得更原始,也更简洁。 从底层了解 Git 的工作原理有助于更好地理解 Git 在内部是如何运作的,也方便你能够针对特定的工作流写出自己的工具和脚本。 作为一套内容寻址文件系统,Git 不仅仅是一个版本控制系统,它同时是一个非常强
第 27 章 本阶段总结 在这一阶段我们又学习了很多新的语法规则,首先读者应该回到第 13 章 本阶段总结把那些知识点重新总结一遍。然后我们总结一下各种开发调试工具的用法。 1、gcc -c 编译生成目标文件(Relocatable),详见第 2 节 “main函数和启动例程”。 -Dmacro[=defn] 定义一个宏,详见第 3 节 “条件预处理指示”。 -E 只做预处理而不编译,cpp命令也
第 13 章 本阶段总结 善于学习的人都应该善于总结。本书的编排顺序充分考虑到知识的前后依赖关系,保证在讲解每个新知识点的时候都只用到前面章节讲过的知识,但正因为如此,很多相互关联的知识点被拆散到多个章节中了。我们一章一章地纵向学习过来之后,应该理出几个横切面,把拆散到各章节中的知识点串起来。请从以下几个方面整理和复习。 1、C的语法规则。 源文件中所有函数定义之外可以出现哪些语法元素? 函数定义
Memcached源码分析共8篇文章,前7篇文章主要分析每个模块的c源代码。这一篇文章主要是将之前的流程串起来,总结和回顾。同时通过这篇文章可以全局去看Memcached的结构。 一、Memcache的网络模型 Memcached主要是基于Libevent 网络事件库进行开发的。 Memcached的网络模型分为两部分:主线程和工作线程。主线程主要用来接收客户端的连接信息;工作线程主要用来接管客户
1.腾讯IEG中台 技术美术 (2023.11) 一面(30min): 两个面试官,很和蔼亲切。主要问的是项目,放一点共通问题: 1. 介绍体积云渲染方案 2. PBR建模流程 3. UE和unity的区别?有用过UE吗? 4. 如何保证贴图绘制的时候,基于物理准确性? 5. FPS游戏中。角色开镜这个方案,怎么做?(两种以上) 6. 熟悉动画流程吗?绑骨、蒙皮? 二面(20min): 面试官基本