在这章中,我们学习了Core Animation是如何渲染,以及我们可能出现的瓶颈所在。你同样学习了如何使用Instruments来检测和修复性能问题。 在下三章中,我们将对每个普通程序的性能陷阱进行详细讨论,然后学习如何修复。
总结 在这一章中,我们了解了有关缓冲和CAMediaTimingFunction类,它可以允许我们创建自定义的缓冲函数来完善我们的动画,同样了解了如何用CAKeyframeAnimation来避开CAMediaTimingFunction的限制,创建完全自定义的缓冲函数。 在下一章中,我们将要研究基于定时器的动画--另一个给我们对动画更多控制的选择,并且实现对动画的实时操纵。
总结 在这一章,我们了解了CAMediaTiming协议,以及Core Animation用来操作时间控制动画的机制。在下一章,我们将要接触缓冲,另一个用来使动画更加真实的操作时间的技术。
这一章中,我们涉及了属性动画(你可以对单独的图层属性动画有更加具体的控制),动画组(把多个属性动画组合成一个独立单元)以及过度(影响整个图层,可以用来对图层的任何内容做任何类型的动画,包括子图层的添加和移除)。 在第九章中,我们继续学习CAMediaTiming协议,来看一看Core Animation是怎样处理逝去的时间。
这一章讨论了隐式动画,还有Core Animation对指定属性选择合适的动画行为的机制。同时你知道了UIKit是如何充分利用Core Animation的隐式动画机制来强化它的显式系统,以及动画是如何被默认禁用并且当需要的时候启用的。最后,你了解了呈现和模型图层,以及Core Animation是如何通过它们来判断出图层当前位置以及将要到达的位置。 在下一章中,我们将研究Core Animati
links 目录 上一节:Sublime Text的安装和配置 下一节: 每章一练
这一章我们主要学习了如何使用Vgrant搭建虚拟环境,Vagrant是虚拟环境的核武器,第一小节详细的介绍了Vagrant的功能,然后介绍了如何安装配置Vagrant,接着介绍了Vagrant的高级应用,如何单机打造多服务器的过程,在搞定虚拟环境之后我们开始了Go的安装配置,安装就是解压,配置就是两句话,都是轻松搞定。但是我们利用了Vagrant的文件同步,可以在主机上修改,在虚拟机上面编译运行,
本章主要了解 Netty 的架构模型,核心组件包括: Bootstrap 和 ServerBootstrap Channel ChannelHandler ChannelPipeline EventLoop ChannelFuture 这个目标是提供一个深入研究的上下文,如果你有一个很好的把握它 组织原则,可以避免迷失。
在这一章节,我们从功能特性的角度回顾了 Netty 的整体架构。Netty 有一个简单却不失强大的架构。这个架构由三部分组成——缓冲(buffer),通道(channel),事件模型(event model)——所有的高级特性都构建在这三个核心组件之上。一旦你理解了它们之间的工作原理,你便不难理解在本章简要提及的更多高级特性。 你可能对 Netty 的整体架构以及每一部分的工作原理仍旧存有疑问。如
在这一章节中,我们快速地回顾下如果在熟练掌握 Netty 的情况下编写出一个健壮能运行的网络应用程序。在 Netty 接下去的章节中还会有更多更相信的信息。我们也鼓励你去重新复习下在 io.netty.example 包下的例子。请注意社区一直在等待你的问题和想法以帮助 Netty 的持续改进,Netty 的文档也是基于你们的快速反馈上。 译者注:翻译版本的项目源码见 https://github
基础 名称 功能说明 版本 备注 ft.env 环境变量 1.0.0 ft.base64ToArrayBuffer 将 Base64 字符串转成 ArrayBuffer 对象 1.0.0 ft.arrayBufferToBase64 将 ArrayBuffer 对象转成 Base64 字符串 1.0.0 系统 名称 功能说明 版本 备注 ft.getSystemInfoSync wx.getSys
以下情形时使用 Signals : 你需要健壮的回调时 事件具有多个处理者时 signal 与插槽之间的连接需要在运行时可配置时 Boost.Signals 取代旧有风格的回调现在已经是很清楚了,这个库是当前可用的、最好的 signals/slots 实现之一。这个库所代表的设计模式非常著名,并且已经被研究了很长一段时间,所以这个领域已经非常成熟。一些编程语言已经在语言中直接实现了这种机制,如 .
在以下情形时使用 Function 库 你需要保存一个回调函数或函数对象 你想要从实现中解耦函数调用,例如在GUI和实现间的解耦 你想要保存由 binder 库创建的函数对象,用于后续的调用或多次调用 Boost.Function 是对标准库的功能的重要补充。在回调机制中使用函数指针这样的著名技术被扩充至可以使用任何行为类似于函数的东西,包括由 binder 库创建的函数对象。通过使用 Boost
以下情形时使用 Lambda : 你不想创建一个简单的函数对象 你需要在调用函数时调整参数顺序或 arity 你想就地创建与标准一致的函数对象 你需要灵活并可读的谓词 上述原因只是值得使用本库的几种情形。虽然多数情况下,它会与标准库算法一起用,至少部分原因是由于在其它库(就算是 Boost 库)中这样的设计还不多见。通过函数对象来进行算法配置的需要并不能验证本库的有效性,离完全弄清楚它在哪些地方可
现在来看,王江应该是属于那种成功的大学生。好多人后来都后悔:“四年大学白念了,什么也没学到,什么也没做成。”在他们心目中,大学四年应该像王江那样渡过:一、成绩中上,另外有那么一两门课特别好;二、交际广泛,特别是跟女同学的交际,手机里面全是妹妹的电话,QQ上全是妹妹的头像;三、课余活动丰富,打球、唱歌、泡妞、吃饭喝酒天天都安排得满满的。 高中的时候王江就会弹吉他,那时候绝影天天早上6点钟起床,晚上1