1. Component 创建自定义组件,接受一个 Object 类型的参数。 定义段 类型 是否必填 描述 最低版本 properties Object Map 否 组件的对外属性,是属性名到属性设置的映射表 data Object 否 组件的内部数据,和 properties 一同用于组件的模板渲染 observers Object 否 组件数据字段监听器,用于监听 properties 和
1. 组件模板和样式 类似于页面,自定义组件拥有自己的 FXML 模板和 FTSS 样式。 1.1 组件模板 组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。 在组件模板中可以提供一个 <slot> 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。 代码示例 <!-- 组件模板 --> <view class="wrapper"> <view>这里是组件
目前,诸葛io的服务范围涵盖了企业内各项业务,除了用户行为指标外,还有很多结合业务场景的特有指标需要分析;如:注册率=注册成功人数/活跃用户数,分、秒之间的单位换算等。 因此,诸葛io平台中提供了基础指标之间的四则运算,可灵活定义符合业务场景的特有指标,并支持自定义指标的可视化分析,以及将指标添加到数据看板中进行持续的跟踪监测的功能。 一、有哪些常见应用场景 场景一 某音频APP,需要统计人均收听
7.2.1 类的定义 利用 OOP 来解决问题时,首要任务是确定该问题涉及哪些对象,每种对象分别具有什 么数据和操作。类就是对这些信息的表达。类的创建,体现了面向对象的诸多思想和方法, 本节对此进行详细介绍。 抽象 人们在认识客观世界时,经常采用抽象方法来对客观世界的众多事物进行归纳、分类。 抽象就是忽略事物中与当前目标无关的、非本质的特征,而抽取与当前目标有关的、本质的特征。经过抽象,能够确认事
自定义传输 Nest provides TCP and Redis as a built-in transport methods. It makes prototyping incredibly fast & easy, but sometimes you might want to use another type of transport, e.g. RabbitMQ messaging.
在第5章 通过动画给画布带来生机,我们创建了一个自定义的类来处理动画。跟第5章类似,本章我们将创建一个自定义的类,来处理画布事件。 由于图形无法作为对象进行访问(真无赖!),我们就不能像下面的div元素那样来附加事件监听器: document.getElementById("foo").addEventListener("mouseup", function() { // do stuff
5.3. 类的定义 5.3.1. 初始化并开始类编码 5.3.2. 了解何时去使用 self 和 __init__ Python 是完全面向对象的:你可以定义自已的类,从自已的或内置的类继承,然后从你定义的类创建实例。 在 Python 中定义类很简单。就象定义函数,没有单独的接口定义。只要定义类,然后就可以开始编码。Python 类以保留字 class 开始,后面跟着类名。从技术上讲,有这些就够
自定义网桥 除了默认的 docker0 网桥,用户也可以指定网桥来连接各个容器。 在启动 Docker 服务的时候,使用 -b BRIDGE或--bridge=BRIDGE 来指定使用的网桥。 如果服务已经运行,那需要先停止服务,并删除旧的网桥。 $ sudo systemctl stop docker$ sudo ip link set dev docker0 down$ sudo brctl
自定义拓扑 Mininet 提供了 Python API,可以用来方便的自定义拓扑结构。 在 mininet/custom 目录下给出了几个例子。例如在 topo-2sw-2host.py 文件中定义了一个 mytopo,则可以通过 --topo 选项来指定使用这一拓扑,命令为 sudo mn --custom ~/mininet/custom/topo-2sw-2host.py --topo m
Home assistant 支持设备显示的高度自定义,你可以给设备更换昵称、图标、图标以及隐藏设备等。 设置方法 设备的个性化由 customize 模块定义,默认配置文件 configuration.yaml 中 customize 位于 homeassistant模块下: homeassistant: # 名称,可为中文 name: 家 # 纬度 latitude: !sec
模型是MVC结构中非常重要的一个环节,好的模型设计会使代码易于修改,会使敏捷开发更加便捷,会使系统结构更加合理。GF中所有的模型都是放在项目的Model目录内,通常我们为了方便管理会为模型设置分组。比如我们建立一个用户的积分模型,那么一个比较合理的目录结构是/App1/Model/User/UserModel.php,我们是把这个用户模型文件放在User分组下的,当然我们也可以不使用分组,这个不是
phpGrace 追求极致的效率,我们并不认同在url的基础上继续进行复杂的正则匹配是一种高效的、明智的选择!方便的调用规则比不上轻快的效率!所以我们并不建议您使用复杂的路由规则!尽管如此为了满足开发者的需求和习惯我们还是开放了简单路由!在入口页开启路由配置 <?php define('PG_ROUTE', true);//在框架核心文件引用前定义 include 'phpGrace/phpGra
所有的语言,都要用到变量。在 Lua 中,不管你在什么地方使用变量,都不需要声明,并且所有的这些变量总是全局变量,除非,你在前面加上 "local"。 这一点要特别注意,因为你可能想在函数里使用局部变量,却忘了用 local 来说明。 至于变量名字,它是大小写相关的。也就是说,A 和 a 是两个不同的变量。 定义一个变量的方法就是赋值。"=" 操作就是用来赋值的 我们一起来定义几种常用类型的变量吧
授人以鱼,不如授人以渔。Dism++的能力是有限的,无法覆盖的所有用户的需求。因此给程序添加了自定义规则功能,方便高级用户打造自己的专属工具。 创建一个空白的自定义规则文件 我们只需要在Config目录新建一个 Custom*.xml 这样形式的xml文件即可(*表示任何字符串,比如Custom1.xml或者Custom我爱我的家.xml,另外文件以UTF8或者Unicode编码保存)。初始文件内
hyperf/process 可以添加一个用户自定义的工作进程,此函数通常用于创建一个特殊的工作进程,用于监控、上报或者其他特殊的任务。在 Server 启动时会自动创建进程,并执行指定的子进程函数,进程意外退出时,Server 会重新拉起进程。 创建一个自定义进程 在任意位置实现一个继承 Hyperf\Process\AbstractProcess 的子类,并实现接口方法 handle(): v