岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较看中设计细节与设计思考,我投的这个岗位是做hmi的,
#面经# #秋招# 游戏开发类: 1.自我介绍 2.介绍一个你觉得最难的数据结构或者算法 3.字符串哈希在游戏开发中的应用 4.C++多态的实现(函数重载 虚函数) 5.函数重载编译时的细节(返回类型,函数名,6.函数参数决定编译后的函数名) 7.中断时需要保存的上下文有哪些 8.TCP和UDP的区别 9.游戏本来采用TCP,后改为UDP,后续有哪些地方可以优化 10.数据库需要查找5000-1
本来以为二面凉透了,领导面问的问题没答上来几个!没想到啊第二天回复通过了! 这里给大家分享一下面经: 一面(技术面) 1.自我介绍 2.ios和android的设计区别? 3.平常用的设计网站有哪些,如何学习? 4.主要是作品集的分析,然后针对内容随机提问 二面(领导面30min) 1.自我介绍 2.数据可视化有什么了解? 3.响应式的设计有什么看法? 4.你的app对于to B端和to C端用户
-整理的Shopee虾皮必问面试题: 1.自我介绍 2.介绍一个之前做过的亮点案例?(接着就围绕着案例深挖提问!) 3.这个项目重点考核指标是? 4.在项目执行过程中,你遇到最困难的是什么? 5.跨部门合作中遇到其他team提出不合理需 求,你是怎么解决的? 6.未来工作计划?对于工作的期待? 7.详细说说项目经历里的数据分析报告项目是怎么做的 8.你对电商运营的理解 9.分析电商运营的数据时具体
上午芯原一面,但是3个面试官。 全程30min,下一面就是hr面了 只问项目细节(加速器项目),比如 系统整体架构 频率设置大小,原因 ram,fifo深度大小,原因 有效算力占比,为什么在这种情况下会比较低 ddr有效带宽低的原因 反问业务内容 应届生进去是否能做设计(和部门 和manager有关)#通信硬件人笔面经互助#
问题: 自我介绍 简历上指标选取原则 优缺点 对实习的期待 常用的sql聚合函数 项目落地的措施和策略 怎么保证数据的准确性 非常轻松愉悦的一次面试 期待二面
开始感觉很好...但之后就被难住了。无法确定CRC-16多项式。很有可能这些数据包散列不是与CRC相关的,而是某种家庭酝酿的方案。 阅读Ross N.Williams的“CRC错误检测算法的无痛指南” 不幸的是,我无法访问任何设备的源代码/二进制代码 > 在数据包的最后2个字节上找到CRC。 如果我查看逻辑分析器上的位,我已经将字节表示为MSB-First 因此,数据包0x47366B2EE000
虾皮 Shopee 笔经 #大数据开发2024笔面经# 💼岗位:大数据开发实习生 昨天考的 📝 笔试题目: 题型:单选10个 30',多选5个 15',算法题3个 55' 题型分数上来说,无论单选多选都是3分,多选漏选1得一分 编程题就是常规 LeetCode 中等题 知识点范围:【不说具体题目内容】 单选: TCP连接建立过程,三次握手的流程和含义。 进程同步与互斥,信号量的基本概念和使用。
面试官挺好,也挺温和的,我代码题没敲出的,也很耐心。 但是可能对我不感兴趣吧,全程节奏有点迟缓,像是在想怎么问我,有点停顿。 有一个稍微好点的实习。。。感觉代码菜也会落差更大的样子。。。 面试问题: 1.自我介绍(补充叫我介绍一下校园经历) 物联网专业用什么语言开始代码题了。。。 2.二叉树遍历 3.普通的查找字符串,输出序号;设计测试用例;优化方向:查找算法 反问: 快手主要是做app端,音频部
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建
一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。
面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。复试:1.还是聊一下项目细节;2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答;3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或这视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界的应用软件,我选的就比较小家子气。) 面试官问的问题: 1.项
在网上投递简历获得面试机会,先是hr电话面试然后一对一面试,最后到现场面试。 主要问的关于对UI的设计理解,以及交互方面的运用和实践; 主要问题记录: 1.自我介绍 2.请说说你的作品集,然后介绍作品集的时候,面试官会提问。 3.今年的设计风格主要是什么? 4.交互设计的主要运用的什么方法? 5.工作中的岗位如何配合? 6.你在实习的时候主要做的工作内容? 7.你会容易妥协吗? 最后给了offer
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.学校经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.最满意的作品
线下面试(leader 面) 自我介绍 1.上一段实习有没有接触到数据监控分析 2.有广告投放的经历吗 3.说说小红书的平台机制 4.谈谈小红书“云逛街”项目 5.说说小红书流量放送的规则 电话复试(主管面) 自我介绍 1.说一下曾经做过的一个项目策划 2.对业务运营这个岗位有什么了解 3.为什么选择业务运营(以前方向是新媒体的运营) 4.未来的职业规划 5.反问 (我问的1.校招是否优先政策,能