游戏服务端开发岗位 数据库的三大范式 分库分表是为了解决什么问题 数据库的索引优缺点 说说快排的主要原理 链表、hash表和树区别 tcp、udp和http的区别 tcp粘包问题有没有了解 项目的难点或者挑战 反问#面经##秋招##校招#
背景:双非二本 面的后台开发 一面: 主要问题实习项目 重点问了mq的一些知识 体验很不好,面试官不开摄像头 二面: hr小姐姐挺好看的,体验也不错 问了薪资,应该是我要高了 过了几天就感谢信了
为什么!我的面试和你们的不一样! 我这边一面是技术面,我还以为是HR面呢,乱乱的。。。 1. 自我介绍 2. 实习做了啥 3. 问实习的工作细节(这里问了很长时间) 4. 改bug的流程 5. 熟悉的集合有哪些,说说hashmap 6. 说说spring,aop、ioc之类的 7. springmvc 到这里,我已经寄了捏,spring的八股我是一点都没有背哦! 8. 反问环节: 1、是否
笔试 很水2道题 一道是第N大 一道是递归反转链表 一面技术面 15min 技术问题只问了两个 常用容器 面向对象特点 问了下自己的经历和想法 二面 HR面 15min 正常hr面的内容 小插曲 终面第一次是被鸽了 第二次要换时间 三面 kip面 15min 你觉得前几轮面试体验怎么样 有什么可以改进的地方 你对公司的了解 公司的优势是什么 接受加班吗 总之每次面试时间都非常短 而且非常水 最后也
1、自我介绍。 2、你为什么选择系统策划? 介绍系统策划。我觉得我更适合也更喜欢系统策划。 3、你为什么觉得你适合系统策划? 我有着丰富的游戏经验,做了引擎和程序的准备。平时喜欢去各种社交平台去了解游戏拆解,自己也做了一些拆解的尝试。(疑似重大失分点,因为面试官一直问我为什么适合这个岗位而不是做了哪些准备) 4、挑一款游戏,讲一下你认为它设计最好得一个系统。 部落冲突的付费系统。对不同消费水平的玩
1、自我介绍。 2、你最喜欢的一款游戏,讲一下它吸引你的点? 举例部落冲突,讲了游戏画面、游戏体验、游戏玩法。 3、你最想做什么类型的游戏? 我觉得都可以尝试一下,我想在以后的工作过程中找到一个比较适合自己也比较擅长的一类游戏,然后对这类游戏进行深入的研究。 4、讲讲项目1? 5、在玩家给你的魔塔留下的评论中,哪一条你印象最深刻? 调参的那个。 6、你有什么想问的?或者说你的优势? 三条优势,反问
20分钟结束 目前为止最快的面试了啊 感觉被刷kpi了 基本上照着简历问的 C++基础没问 问了数据结构 常用的树 答:红黑树 讲了一下具体的 了解什么排序算法 答:归并插入希尔堆桶什么的都了解(我因为会让我手撕一下,但是问完这个问题就没然后了) 动态规划的具体应用情况 什么时候用dp 这个问题没回答好 被问懵了 问什么情况会用红黑树 答:map 除了map呢
给自己攒攒运气 希望可以收到下一面的邀请吧 1.基本介绍 2.简历内容 哪个实习或项目对自己的帮助最大,有哪些方面的提升 详细讲一个实习项目有什么产出 3.常玩的游戏 以及时长 4.选一款最常玩的 分析一下 以及说一下你为什么玩这么久 5.对他们公司的了解 说了一款游戏 6.对游戏的理解以及游戏行业的理解 7.反问 挺喜欢他们公司的游戏理念的 也很符合我自己想进入游戏公司的最初愿景 整体问的问题
#校招# 刚刚面完,感觉面试官没啥耐心,都没怎么问就结束了 背景23应届双非硕,搞的机器学习,时间线:9.9投递,10.25笔试,11.2一面 问题: 1.在你说的数据分析经历里面挑一个说说你在里面用数据分析做了什么贡献,带来了什么价值能让你有成就感。 2.我看你的数据分析更偏向研究方向,你是怎么了解到我们公司的数据分析岗位,你觉得我们公司这个岗位日常是干啥的。(说实话这个问题没答好)
系统策划方向 hr面,hr小姐姐很好,说话很温柔,比某益说话带断网的好太多了 自我介绍 社团经历 比赛经历和困难 遇到的困难 实习中的氛围,困难,做的具体工作 想要发展的方向 考虑的工作地点 大致的意向薪资范围 望月不招系统策划了,好可惜,蛮想要去感受二次元幻兽帕鲁的#游戏策划#
一面(11.2)30min 1.自我介绍 2.为什么想做测试? 3.说一下你对测试的理解? 4.了解哪些测试方法和工具? 5.玩过哪些游戏? 6.玩过诗悦的游戏吗?你感觉怎么样? 7.对诗悦了解多少? 8.如果程序和策划没有按时完成工作内容导致测试延期,你作为测试人员要做些什么? 9.如果一个项目需要打回重做,团队士气低落,你作为测试人员能做些什么? 反问 1.您在诗悦工作了多久,感觉快乐吗? 2
先说一下个人情况,本人双非二本,软件工程专业 笔试 9月12号难度不大。 一面 9月22号 10:10分,时长25分钟左右 简单的自我介绍 对于应届生与客户端岗位的自身优势 技术 项目的难点且解决方案 不同手机屏幕的适配问题 A星算法减少拐角的优化措施 游戏中遇到卡顿如何定位以及解决 HR问题 在制作游戏过程中遇到特别失望和想要放弃的事情 游戏行业的压力是否了解如何看待游戏行业 在近期一两年的职业
先介绍下情况,鼠鼠是个民办二本,这是秋招第一个面试 一面 hr面 二面 技术面 1.自我介绍 2.讲一下项目中的状态同步怎么实现的? 3.射线检测怎么做? 4.讲一下有限状态机 5.项目中的本地化怎么实现的? 6.说一下a*寻路算法 7.说一下四叉树和八叉树 8.问算法,这里没太听清 9.说一下渲染管线,这里答了渲染步骤,准,顶,图,光,片。 10.说一下光栅化 11.后面直接让我反问了,应该对我
1、自我介绍 2、问web项目 3、并发并行 4、Linux常用操作命令 5、栈队列、使用场景 6、c++面对对象三大特性 7、代码学习途径 8、了解哪些算法、最有意思的算法 9、专业和程序相关性 10、web项目最难的点 11、为什么存在锁、作用 12、python了解情况 13、什么时候搞c++ 14、问项目2 15、玩啥游戏 16、反问
(感觉答得很烂,问题记录的可能也不是很完全,有点紧张) 1、你为什么想做项目管理这个岗位? 我答了因为校园项目管理经历比较多,并介绍了自己干了啥;被面试官指正其实不用说这么具体,简单说下就好,还是感谢面试官听我强行表现完了QAQ。 2、你觉得项目管理的核心价值是什么? 答:1、系统解决团队问题,推动项目按期完成 2、风险分析 面试官说其实他问的设计核心价值,我回答的偏向需要具备什么能力。 我又狡辩