最近一个面试官问了我一个很棘手的问题。这个问题有几个部分。 为什么(问题是为什么,而不是如何)需要在从一个活动发送到另一个活动时打包对象,而不是直接发送 我给的答案- Parcelable为开发人员提供了限制对象创建的能力,这在某种程度上使其使用速度更快。 我没有得到任何有用的链接后,谷歌,而且我或面试官不太满意的答案。如果你们能帮忙,那就太好了!
提前批字节一面直接挂了,秋招再来一次🤪 一面 1、前面几个都是项目相关问题 2、Redis的热点key会带来什么问题? 3、HashMap、HashTable和ConcurrentHashMap有什么区别? 4、HashMap非线程安全,什么时候会出现线程安全问题呢? 5、前后端分离时,cookie在什么情况下是有效的? 6、前后端分离的状态如何维护?(jwt) 7、jwt在前后端交互过程中通常
它与基本OS映像一致,当分区没有挂载时,基本OS映像会工作。 我所做的事情: -用2个卷(EBS)创建EC2 -分区新卷 -格式化分区到extf -为分区创建条目 -装入分区到中的临时位置,然后使用 复制内容-卸载新分区并更新以反映实际装入位置,例如 我尝试过: -不同的磁盘实用程序(例如fdisk、parted) -使用不同的分区方案(GPT、DOS[默认]、Windows basic[根卷的默
1.两分钟自我介绍,高考成绩,本科成绩排名,研究生成绩排名,有其他Offer吗?期望薪资? 后面两位面试官根据简历开始专业面试,问题不难,我不会 1.怎样学习java的 2.MySQL中的多表关联查询是怎么做?分组排序怎么做?排序语句是怎么写的?排序用到哪些关键字,我说ESC、DESC 3.Redis使用步骤,怎样连接Redis 4.有了解Redis源码吗 5.Eureka和Nacos有啥区别?性
问题内容: 在将代码从Linux(Ubuntu LTS 12.4)环境移植到Windows Server 2008的过程中,我遇到一个问题。 我需要使用内存映射文件,但无法在Windows上防止以下错误。 在下面的单元测试中重现了此问题。这两个测试在Linux上均成功完成,但是在Windows上,测试 testWithRandowmAccessFile 失败,并且堆栈跟踪位于底部。 testWit
我正在尝试建立一个小的ToDo应用程序。我试图将字段和提交按钮放在中间,但对齐方向是左侧。 null null JsFiddle 有什么建议吗?
注意: Adobe Muse 不再添加新增功能,并将于 2020 年 3 月 26 日停止支持。有关详细信息和帮助,请参阅 Adobe Muse 服务结束页面。 在 Muse 中使用“图层”面板 Muse 包括一个“图层”面板,可用于构建页面元素和组织网站设计。在本文中,您将了解“图层”面板,并找到能让项目更容易更新的策略。 了解图层 默认情况下,Muse 网站的每个页面都至少包含一个已命名的图层
对于我的一个项目,我目前想构建一个Ionic应用程序,为iOS和Android平台编写一次代码。我正在寻找一种方法来测量两个移动设备之间的距离。一个设备应放置在特定位置,另一个设备应在其进入第一个设备的范围(或更具体地说,第一个设备所在的位置)时被检测到。 位于特定位置的设备1将连接到internet,访问该位置的设备2也是如此。 我已经读过很多不同的实现,但大多数时候它需要Android或iOS
下面的代码为什么编译? std::move的文档说 执行此操作后,“移动自”范围中的元素仍将包含适当类型的有效值,但不一定与移动前的值相同。 所以这实际上可以改变对象foo2,即使它声明为const。为什么这样做有效?
我正在用jquerymobile开发一个javascript/HTML应用程序,它向远程服务器发出ajax请求。该应用程序在Chrome上运行良好(仅在禁用web安全的情况下启动Chrome),但当我将其嵌入Android应用程序(一个简单的web视图)的资产/目录中时,远程ajax调用失败。因此,我想这可能是一个跨领域的问题。我知道phonegap没有这个问题,但如果可能的话,我不想使用phon
我尝试使用Find element by id,但它没有插入所需的数据。然后我使用了Find element by xpath
我想知道是否有iOS元素的其他移动查看器,因为我没有让Appium Inspector或AppInspector工作。 如果您知道可以查看iOS元素的其他替代方案,请告诉我。
在我的应用程序中创建一个数组列表,其中包含JSON的纬度和经度,并使用数组列表在地图中添加标记,但当纬度长改变标记从一个位置移动到另一个位置时,它会创建两个标记而不是移动,如果我给map.clear(),整个标记会禁用并启用,但我想删除旧标记,如果不使用map.clear(),这是怎么可能的,请帮助 需要专用void setupmapifneed(视图膨胀视图){
我做了一些小游戏与pyplay模块,它一直很有趣。然而,现在我正试图通过midi用钢琴移动角色pygame.midi.有问题。我做到了,但不是以我想的方式,因为角色有时会移动,有时不会。我想我知道问题在哪里:如果我理解正确,pygame.event.get()函数捕捉事件总是,它不重要的时候(在游戏的主循环内),所以我认为用我的代码这不是发生,我的意思是,我相信玩家并不总是做应该做的事情,因为mi
我试图创建一个游戏,在其中我可以旋转矩形,并将其向前或向后移动,当我按下右键时,它会顺时针旋转,如果我按下左键,它会逆时针旋转,但我有一个问题,如果我向上或向下移动,它只会在我按下右键和左键时旋转相同,但我预期它们会向上或向下移动,我已经看过其他的程序,并试图复制他们的方法,但我仍然错过了一些东西,有人请帮助,提前感谢 下面是我的确切代码: }