🍭 大家好这里是 春秋招笔试突围,一起备战大厂笔试 💻 ACM金牌团队🏅️ | 多次AK大厂笔试 | 大厂实习经历 ✨ 本系列打算持续跟新 春秋招笔试题 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 和 手里的小花花🌸 ✨ 笔试合集传送们 -> 🧷春秋招笔试合集 🍒 本专栏已收集 100+ 套笔试题,笔试真题 会在第一时间跟新 🍄 题面描述等均已改编,如果和你笔试题看到的题面描述不一样请理解
问题内容: 我在同一父目录中有两个目录。调用父目录 的基础* 和孩子目录 阿尔法 和 喝彩 。我想用 bravo 代替 alpha 。最简单的方法是: * mv命令是原子的,但rm -rf不是。bash中有一种简单的方法可以用 bravo 原子替换 alpha 吗?如果没有,是否有复杂的方法? 附录: 顺便说一句,如果目录在短时间内不存在,这不是一个无法解决的问题。只有一个尝试访问alpha的地方
1.先问基础,贪心算法和动态规划算法的使用场景 2.大数据量的情况下,查找第100大元素 3.KMP算法的思想 4.HTTP和HTTPS的区别,加密是在哪层 5.正态分布得出的结论是什么(真不记得结论是什么了,不让说概念) 6.设计模式的六大原则,外观模式知道吗,装饰者模式知道吗,组合模式知道吗,一问三不知,我太菜了,只用过简历上的单例,享元,代理,原型,观察者。 7.java创建线程有哪些方式
问题内容: 我做了一个绘制椭圆并相互链接的迷你代码,现在我尝试移动椭圆(圆),但是我在编码时遇到了问题 移动两个圆圈,并且直线一定不能移动(Graph节点),请帮帮我,谢谢:)更新后(感谢MadProgrammer),现在我可以移动所有 图形了 问题答案: 基本上,因为可以使用而不是使用 这将确保整个组件被重新粉刷。 虽然我不反对使用repaint(int, int),因为您的绘画过程相对简单,但
问题内容: 在Python中,如何将项目移至列表中的确定索引? 问题答案: 使用列表的方法: 另外,您可以使用切片符号: 如果要将列表中已存在的项目移动到指定位置,则必须将其删除并将其插入新位置:
这是一个非常基本的程序,我想用它来制作两个移动的球,但实际上只有一个在移动。 我也尝试过一些变化,但无法让第二个球移动;另一个相关问题-一些人使用方法来实现这一点,而其他人则执行然后重新绘制。我应该使用哪一个?为什么? 这是我的代码,它只设置/移动一个球的动画:
共 5 道编程题 Reference 官方题解(只有思路) 1. 世界杯开幕式 思路 dfs 搜索联通区域 原题只要搜索 4 个方向,这里改为搜索 8 个方向 Code(Python) M, N = list(map(int, input().split(','))) book = [] for i in range(M): line = list(map(int, input().sp
问题内容: 我希望简单的动画每0.5秒设置一次位置,但它不会仅在循环结束时设置动画。 int x = 1; int y = 1; 我已经尝试过使用thread.sleep()绘制动画,并且可以正常工作,但动画确实正确,但不幸的是,这对我来说不是一个选择,因为我需要在框架内移动jlabel并在其中放置图形图片。有人可以帮助我解决这个问题。 我已经尝试过这两个相同的结果 问题答案: 与其使用Java
我正在使用Python Chess在Python中使用NegaScout实现一个国际象棋引擎。我发现了一个方便的函数它反转棋盘,使黑色为白色,反之亦然。这对于Negamax和NegaScout来说是必不可少的。但是,这会删除移动堆栈。我可以手动反转移动堆栈中的所有移动,将其复制到列表中,反转每个移动并将其分配回翻转的棋盘,但是否有更简单的方法来做到这一点?我需要自树的基础(文本移动)以来的位置的完
面之前看了@化十可可佬的面经,考到不少 1.英文自我介绍 2.我看你实习是做的后端开发,怎么来投的测试开发 3.介绍一下项目 4.测试的内容了解多少 5.java集合,set和map的实现类。 6.有100万个数据,使用set的子类找到前五个数。(应该是TreeSet类) 7.如何创建线程 8.死锁了解吗 9.有什么解决死锁的方法 10.线程转换为守护线程 11.守护线程和普通线程的区别 12.l
顾名思义,WebSocket是使用Web的东西。 Web通常与浏览器页面交织在一起,因为这是在线显示数据的主要方式。 但是,非浏览器程序也使用在线数据传输。 iPhone(最初)和iPad(后来)的发布引入了一个全新的网络互联世界,而不必使用网络浏览器。新的智能手机和平板电脑设备利用原生应用程序的强大功能提供独特的用户体验。 移动为何如此重要? 目前,有10亿活跃的智能手机。 也就是说,数百万的潜
把一个类移动到不同的包下 可以直接把类托动到目标地址 操作步骤: 菜单栏: Refactor —> Move... 快捷键 Mac: fn + F6 (可能会跟系统快捷键冲突)
移动精灵 现在你知道了如何展示精灵,但是让它们移动呢?很简单:使用Pixi的ticker。这被称为 游戏循环 。任何在游戏循环里的代码都会1秒更新60次。你可以用下面的代码让 cat 精灵以每帧1像素的速率移动。 function setup() { //Start the game loop by adding the `gameLoop` function to //Pixi's `t
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