A ) 切换奖杯显示 轻触(PlayStation®Network),即可切换为PlayStation®Network服务器内保存的奖杯信息显示。 B ) 奖杯的获得情况 轻触游戏标题,即可确认选择中游戏的已获得奖杯的详情。 C ) 已获得的奖杯总数 轻触 (选项)>[排列],可依照达成率或等级等顺序排列奖杯。 PS Vita主机内保存的奖杯信息,无法复制或备份至电脑或PS Vita专用存储卡内。
一、笔试题目 题目是一道面向对象的设计题,大意是四个人玩打扑克游戏,一副牌54张,四个人轮流出,比大小。要求设计的类可扩展,比如每张牌分值的变化,牌比较大小的变化。 二、技术拷问 1. 做过什么挑战的项目 难度是什么 2. 什么是进程 线程 3. 线程同步的方法 4. 虚拟内存 5. 内存模型 6. Windows消息机制 7. Windows下的线程模型 是否有优先级 8. 什么是rcp clo
1.Java集合 2.创建线程方式 3.对spring的理解 4.springboot与spring的区别 5.如何解决循环依赖 6.对mybatis的理解 7.mybatis缓存 8.实现一个抢红包案例 9.缓存三兄弟 10.设计模式 11.了解的算法 12.接口响应慢的处理思路 13.http的状态码 14.j2ee和se,ee 15.spring事务,事务失效有哪些 16.遇到的异常有哪些
A面 有哪些设计模式,如何使用 隐藏元素的方式 css实现居中 websocket和http有什么区别 谈项目难点 B面 vue组件间通信 vue3和react相比有哪些异同点 es6有哪些新特性 vue生命周期,关于create阶段具体做了什么 谈项目难点 对于闭包的理解 讲讲输出结果(大致是这样): ``` for(var i = 0; i < 5; i++){ setTimeout(()=>
1. 自我介绍 2. 如何理解前端这个岗位 3. 浏览器如何渲染HTML文档 4. 重排和重绘的区别(讲了定义,以及如何触发) 5.重绘会引起重排吗 6. 使用scale属性会引起重排列还是重绘(这个我不清楚,求大神解答),追问:使用translate做一个过渡会引起重绘嘛 7. 同步和异步的区别(顺便给面试官讲了一下event loop),追问:setTimeout属于微任务还是宏任务,setT
1.1. 获取背景音乐列表接口文档 1.1.1. 概述 1.1.2. 服务地址 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 协议概述 1.1. 获取背景音乐列表接口文档 1.1.1. 概述 本文档目的是描述Rokid云背景音乐列表HTTP接口协议,面向想要获取背景音乐列表,并具有一定开发能力的开发者或用户。 1.1.2. 服务地址 环境 地址 用途 线上 https://mapi.open.rokid.
1.css选择器的属性 2.属性选择器的用法 3.定位 4.讲讲盒模型 5.水平垂直居中有几种方法 6.事件冒泡 7.js去重的方法 8.js数组的内置方法 剩下的一些问题还有自己主修的课程,研究方向,开发的流程,为什么选择前端开发,以及和项目的一些细节。 万得主技术栈react,说是有自己内部封装的组件库。面试分为ab面,一个面试官面完就下一个
1.介绍实习所做的工作 2.挑一个功能点进行介绍 3.hashmap和treemap的区别 4.三个线程顺序执行,最简单的方式是什么 5.20个线程每个线程对同一个变量进行i++操作,最后i的数量为多少 6.介绍一下volatile 7.讲一下java中的反射 8.慢查询优化 9.唯一索引比普通索引快吗 10.redis中的淘汰算法有哪些 11.介绍一下rocketMQ 12.比较大的排序使用稳定
为什么国内使用ag-grid 这个表格组件的比较少?推不推荐使用 为什么国内使用ag-grid 这个表格组件的比较少?推不推荐使用
能够从我的VSTS发布管道进行身份验证,并且可以获得值 你能帮我调试一下吗?
1 . 为什么不读研 2. c++和Java的区别 3. 看过java jdk的那些源码,jdk19 有那些更新 4. 大数据量分页查询慢怎么解决 不会 5.数据库索引的结构 6.acid是怎么实现的 7.hashmap和currhashmap 全程20分钟,部门还跟java开发没什么关系。应该是kpi😅#校招#
锁模式、和用于立即获得长期数据库锁。 我假设悲观的锁总是会触发数据库上的SQL,不管使用什么锁模式。现在有三个问题: 假设是否正确,或者如果正确,此规则是否有例外? 给定锁定了行。锁定行不能被任何其他事务更新,但锁定行的事务除外? 可以通过对事务执行提交或回滚来释放锁。如果应用程序(以及锁定行的事务)突然终止,而没有对事务执行提交或回滚,那么锁会发生什么情况?
时间线:投递 —hr 电话 — 线上面试 — offer 面试:30min 左右 1.自我介绍 2.对得物的看法 3.活动策划case 面试官在这里问了很多,首先是问我如果得物现在要举办一个活动你会怎么做,然后根据我的回答一直延伸提问,大致包括活动策划、活动投放、如何提升活动参与度等。 建议大家可以给自己设立一个活动场景(比如 520 活动),然后建立在具体场景上来谈自己的想法。 4.你的 SQL
一面 unordered_map,哈希表结构,扩容,线程安全吗,怎么解决 ptmalloc和tcmalloc,内存池 malloc和new 线程池 阻塞队列 条件变量 CAS 实习,项目 算法题:合并区间 LC 56#得物##秋招##面经##C++#
得物复活赛 实习生训练营 Java后端 28min 飞书 时间 2023-10-22 13.30 自我介绍 项目(18min) 聊项目,聊springboot底层看过吗(真看不了) 怎么排查故障? 怎么解决困难? 怎么沟通? 项目难点?(大数据量改消息队列) etc 反问环节(10min) 部门 培养方式 出勤时间,实习时长 请面试官给学习建议(受益颇多) 总结 跟在牛客看的面经完完全全不一样,没