我一直在使用创建POD,但我看到一些文档使用,更具体地说是多容器POD的文档: 但是要创建pod,我可以使用一个部署类型: 我注意到pod文档上说:
我正在编写Rust by Example教程,其中包含以下代码片段: 我完全混淆了-对于,从返回的迭代器产生引用,从产生值,但对于数组,这些迭代器是相同的? 这两种方法的用例/API是什么?
我是Rust的新手。我认为用于将标识符导入当前范围,用于声明外部模块。但是这种理解(可能是错误的)对我来说没有任何意义。有人能解释一下为什么Rust有这两个概念以及适合使用它们的情况吗?
Kotlin中的和有什么区别? 如本链接所述: 只读属性声明的完整语法与可变属性声明的不同之处在于两个方面:它以val而不是var开头,并且不允许setter。 但就在前面有一个使用setter的示例。 为什么我们两者都需要? 这不是Kotlin中变量的重复,与Java的区别:“var”vs.“val”?因为我询问的是与文档中的特定示例相关的疑问,而不仅仅是一般性的疑问。
也许我会得到很多反对票,但对于我来说,是否使用bean这个事实是如此的困惑。假设这个例子 所以,要注射ICRENCY impl注射剂,我想我可以用两种方法: 方式一:没有春豆 我真的不明白使用Spring的bean会有什么好处。我读了一些东西,但我发现最多的是关于使用DI的好处,而且据我所知,这两种方式都注入了CurrencyProcessor所需的依赖关系,改变的是我创建和使用对象的方式,我错了
我试图实现连接,但我面临错误。我有产品表和商店表。产品表引用通过外键存储表,如下所示: 产品JAVA 现在,我展示tore.java 现在,我展示仓库 现在,这个错误是因为我在最后两个查询中实现了join。我想做的是购买所有商店位于特定城市或州的产品,如上图所示。 我遇到的错误是: 启动应用程序上下文时出错。要显示自动配置报告,请在启用调试的情况下重新运行应用程序。2016-10-16 09:53
null 是什么原因造成了这一点?我是不是形成了一个错误的pfx文件?
有人能解释一下Base64和Multipart的优点吗 我知道Multipart比更快... 但是仍然有很多开发者在使用Base64...我研究了两个留档,但我不清楚
如果为null,则上面的代码将抛出。所以我得包支票。 那么在这种情况下,什么是最佳实践呢?nullable有什么用?
我有一个通过Interface Builder定义的布局约束视图。由于它们无法暂时停用,我决定通过拨打以下电话有选择地删除它们: 但是,之后约束仍然驻留在视图中。约束。此外,我还希望以编程方式添加约束(同样,因为我无法(取消)激活它们): 对我的方法的任何调用都会导致变量wasAdded的值NO。这也反映在用户界面上,它根本没有改变。 最后,我既不能以编程方式添加约束,也不能删除添加到情节提要的约
我最近读到了关于const关键字的文章,我很困惑!我找不到const和val关键字之间的任何区别,我的意思是我们可以使用它们来生成一个不可变的变量,还有什么我遗漏的吗?
null
我试图用PUT请求调用REST API,但收到400个错误代码(错误请求)。有人能看出我做错了什么吗? 我已经用REST客户端成功调用了这个API,下面是使用的头和主体: https://imgur.com/dZVyawnhttps://imgur.com/lMtn2JB 错误400收到错误请求响应