一面 1h10min 面试官很和蔼,这次吸取上次教训提前背了自我介绍和项目,基本都答上来了 实习(10min) 实验室项目(5min) Mr流程 Spark和mr区别 窗口函数 Shffule流程 Spaker的宽窄依赖 数仓建模的方法,层数,意义,每层都干了什么 平时为什么用维度建模,范式建模有什么缺点 数据倾斜(很细) 熟悉的排序算法说时间复杂度 一个大数组求topn(bitmap)然后追问,
你这个项目的架构是怎么设计的? 点赞关注的信息存在redis中,redis挂了怎么办 Redis的更新的过程?(原来是想问redis和mysql怎么保证数据一致性) 说说延迟双删? 延迟双删会造成什么问题? 延迟双删删除失败怎么办? Redis中有哪些数据结构? map和sorted的底层原理? 具体说说跳表? 你能手写一个跳表吗? mvcc是怎么实现的? mvcc是用来解决什么问题的? TCP协
看了下几乎没人写,那就简单整理一下。 分为三个部分(15道行测+15道专业知识+2道编程题) 1.行测题还算中规中矩,没有网上传的试题那么恶心,可能技术岗略送一点? 2.专业知识题考了算法复杂度、代码执行结果、进程线程、堆排序、ARP那些。 3.编程题一道简单一道中等 第一道是返回链表倒数第k个结点。 第二道是给多个会议区间,每个会议区间可以任挑一天参加会议,一天只能参加一个会议,求最多参加几个会
这个offer经历了四轮沟通。很遗憾,在最后要对之前熬夜准备面试的自己说一声对不起。小米来过我的青春。
前言 11月18号投递->11月23号笔试->11月25号技术面 + HR面 HR面 自我介绍一下? 介绍一下实习期间做的项目? 实习对你最大的帮助是什么? 未来的规划? 技术面 什么是IOC? IOC的实现原理? Spring 中的 Bean 的作用域有哪些? 什么是Spring事务? 事务注解的英文单词拼写? 什么是单例?什么是多例?他们应用场景的区别? Redis数据类型了解多少? 讲一下M
秋招第一次面试 大概20min 进腾讯会议要用简历上的手机,我用的另一个手机号,直接面试官看不到我 顺序不定,不是全部,可能有遗漏,没录音,寄 一、多态有了解吗?(项目技术写了) 二、上个问题回答了重载、重写,然后问了这两个 三、对树有了解吗? 然后问了树的前序遍历、中序遍历、后序遍历 四、对HTTP有了解吗 五、对算法有了解吗 回答了排序,然后问了归并排序和快速排序 六、问了数据库的范式(项目有
1、自我介绍 2、说一下你做的最好的项目 3、前后端为啥要用你说的这种request传参有考虑过吗,他底层原理清楚吗 4、用户授权调用的接口你知道原理吗 5、传入的参数为什么是这些了解过吗 6、session为啥要每一次都变 7、平时有看一些技术类的知识吗 8、你将来会怎么开展工作 9、数据结构你用到过那些 10、知道二叉树的实现原理吗 11、你还有啥要问的吗
技术面: 1.自我介绍(教育背景、获得奖项、实习经历、项目经历、职业技能) 2.问了我的数学建模竞赛,(题目、任务、自己工作量、最终结果、创新点) 3.实习经历偏人工智能,没怎么问,只是让我说了下具体在做什么任务 4.问了我的大创项目,(题目、实现了什么、自己做了什么、最终展现),还提到了ChatGPT能在这个过程中帮忙的地方 5.一些基础的八股,数据库、数据结构之类的,还有STL里面的 6.数据
岗位:游戏客户端开发 时间:11.2 结果:OC 具体内容: 技术面 1、自我介绍 2、问吉比特实习 3、西山居实习项目内容 4、热更新 5、背包大量显示图片应该怎么实现才能不卡顿 hr面 1、问朝夕光年挑战赛中的一些收获,出现什么冲突,怎么解决 2、问莉莉丝比赛的冲突以及解决 3、问学生会的经历,主要负责什么 反问 已经是最后一面了,七个工作日会给消息 没有提供住宿,只有半个月的过渡性住房 统一
前端web H5游戏开发用的什么技术或框架,开发类似4399小游戏那种的,flash停止维护,Egret貌似进不去,以js语言为主
bg: 哈工大本硕 电子信息 有一段国有总行边缘部门实习 面试形式:无领导小组讨论+全结构化 🕒 岗位/面试时间 2月3日年前一周香格里拉酒店 信息技术岗 面试经过: 面试前要求不能提及学校专业学历实习等个人相关经历 无领导小组讨论:题目围绕着授信相关的议题 全结构化面试: 没有自我介绍环节,面试问题如果工作中遇到老员工将大量任务压在你身上你该如何处理,我当时回答围绕的是将任务做好这一点,被追问
一篇字节跳动一面面经,难度很大。 cloud_wang
先说一下楼主的背景吧 上海C9本,美硕,都是计算机相关专业,有一段互联网(b站)实习和一段游戏实习(西山居)投递的基本都是上海的公司 鹰角 图形渲染 简历挂 友塔 技术美术 简历挂 米哈游 技术美术 笔试挂 诗悦网络 技术美术 3月4日 笔试 都是图形学基础八股文题 3月6日 HR面试 沟通了一下工作意愿,比如工作城市,想做手游还是端游等 3月25日挂 椰岛游戏 游戏技术中台 offer已拒
本人pcg/动画方向,面完了ieg前沿技术部门和雷火。 相比之下腾讯更看重候选人的潜力(技术以外的东西,什么高考啊,哪里人啊,和队友合作情况啊,也可能是因为要求比较低)。 雷火更看重技术本身和项目(一面严刑拷打技术细节,后年问项目)。 腾讯的这个技术中台主要帮其他项目组实现pcg算法,更理论一些,比较关心代码能力(问我写过最复杂的算法是啥)。 雷火很关心技术的可落地性,hr似乎觉得我搞得这些东西没
1.RPC协议 2.HTTP的三次握手和四次挥手 3.常见排序算法的时间复杂度,写出快速排序算法的实现 4.如何设计秒杀系统 5.数据库连接池 6.线程池,为什么不许使用Executors的默认机制创建线程池 7.java基本数据类型,自动拆装箱 8.软件设计中的IO流 9.collection和collections的作用