start-task 命令用于创建数据迁移任务。当数据迁移任务启动时,DM 将自动对相应权限和配置进行前置检查。 help start-task Starts a task as defined in the configuration file Usage: dmctl start-task [-s source ...] [--remove-meta] <config-file> [fla
本文档介绍在 DM 集群部署成功后,如何快速创建简单的数据迁移任务。 使用样例 在本地部署两个开启 binlog 的 MySQL 实例和一个 TiDB 实例;使用 DM 集群的一个 DM-master 来管理集群和数据迁移任务。各个节点的信息如下: 实例 服务器地址 端口 MySQL1 127.0.0.1 3306 MySQL2 127.0.0.1 3307 TiDB 127.0.0.1 4000
Library 项目跟常规的 Android 项目只有小部分差异。 既然构建 Library 跟构建应用不同,那肯定用不同的插件,但是两个插件内部其实共享大部分同样的代码,且由同一个 jar 包提供:com.android.tools.build.gradle buildscript { repositories { jcenter() } dependen
create 当你刚起步或者只是想要测试一些东西时,倾向于从 create() 操作符入手。它接收一个有 observer 参数的函数。在前面的一些章节中已提及过,比如 Observable 包装章节。函数签名如下: Rx.Observable.create([fn]) 示例如下: Rx.Observable.create(observer => { observer.next( 1 );
描述 支持个人提交简单资料,进行贷款意向的收集。创建成功后,需要保存响应参数中的“申请ID”,作为后续交易的请求参数。 API代码 loan_app:cs_pre_app:create 请求参数 名称 类型 是否必须 最大长度 描述 示例值 custId String 是 50 借款人在平台方的客户ID或编号,能够唯一标识某一客户 0092728480d24f5d8 nm String 是 300
在开始“杂货铺”app编程之前,理解 NativeScript app 的文件夹结构是比较重要的。这有助于你了解在哪里放置新文件,又能理解一些在 NativeScript 内部将要发生事情。 那就用你的文本编辑器打开你的app文件夹 sample-Groceries ,我们继续深入。 本节内容 2.1: Directory structure 目录结构 2.2: Adding UI compone
有时Android提供的组件无法满足我们的需求,因此需要自定义组件. 创建自定义组件的一般步骤: 1.新建类文件,要继承View或View的子类. 2.覆写父类的一些方法. 3.使用自定义组件类. Android Studio会通过模板帮我们自动生成文件,并覆写方法. 我们只需要根据自已的实际需求修修攺改就好了. 操作步骤: 菜单栏: File —> New —>UI Component —> C
官方创建overlay网络 Step 1: Set up a key-value store overlay网络需要key-value存储。存储内包含一些网络状态:discovery, networks, endpoints, ip-addresses等。docker支持Consul,Etcd以及Zookeeper(分布式存储)key-value 存储。以下以Consul为例。 1.登陆安装好以下
一些程序用 /etc/fstab 文件来确定哪一些文件系统是默认被加载了,加载顺序情况,哪些必须被检查的(完整性错误校验)。创建一个新的文件系统表大致如下所示: cat > /etc/fstab << "EOF" # Begin /etc/fstab # file system mount-point type options dump fsck #
inputrc 文件为特定的情况处理键盘映射,这个文件被 Readline 用作启动文件,Readline 是 Bash 和其它大多数 shell 使用的与输入相关的库。 大多数人并不需要自定义键盘映射,所以下面的命令将创建一个适用于所有登陆用户的全局 /etc/inputrc 文件。如果你需要为某个用户覆盖默认的设置,你可以在该用户的主目录中创建一个包含自定义键盘映射的 .inputrc 文件。
第五章中编译的所有程序都将安装到 $LFS/tools 目录下,以便与第六章中编译的程序隔离开来。这里编译的程序只是临时使用的工具,不是最终 LFS 系统的组成部分。把这些程序放到一个单独的目录下,在使用过之后简单的删除掉就可以了。这样做也可以防止这些程序与宿主系统中相同的程序混淆(第五章中容易出现这样的事情)。 以 root 用户运行下面的命令来创建所需的目录: mkdir -v $LFS/to
创建新节点 除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过 new cc.Node() 并将它加入到场景中,可以实现整个创建过程。 以下是一个简单的例子: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { sprite: { default: null, type: cc.SpriteFra
创建场景 方法一:选择主菜单:文件/新建场景 方法二:在 资源管理器 中点击创建菜单,创建新场景。 保存场景 方法一:使用快捷键 Ctrl + S (Windows) 或 Command + S (Mac) 方法二:选择主菜单:文件/保存场景 切换场景 在 资源管理器 中,双击需要打开的场景。 修改场景资源自动释放策略 如果项目中的场景很多,随着新场景的切换,内存占用就会不断上升。除了使用 cc.
当我们在主屏幕上点击了一项,我们希望跳转到一个详情界面并且可以看到一些关于那天天气预报的额外信息。我们当前点击了一项之后只是显示了一个toast,但是现在是时候去修改它了。
我们SqliteOpenHelper的基本组成是数据库的创建和更新,并提供了一个SqliteDatebase,使得我们可以用它来工作。查询可以被抽取出来放在其它的类中: class ForecastDbHelper() : ManagedSQLiteOpenHelper(App.instance, ForecastDbHelper.DB_NAME, null, ForecastDb