可以使用一张图像来创建精灵,PNG, JPEG, TIFF, WebP, 这几个格式都可以。当然也有一些其它的方式可以创建精灵,如使用 图集 创建,通过 精灵缓存 创建,我们会一个一个的讨论。本节介绍通过图像创建精灵。 使用图像创建 Sprite 能用一个特定的图像去创建: auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png"); 上面直接使用了 myspr
说明 支付宝境外到店支付-预创建订单 官方文档:https://global.alipay.com/service/transaction_QR_Code/13 类 请求参数类 请求参数 类名:\Yurun\PaySDK\AlipayCrossBorder\InStore\PreCreate\Request 属性 名称 类型 说明 $service string 接口名称 $notify_url
创建组件脚本 在 Cocos Creator 3D 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击"创建"按钮来添加并选择 TypeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份简单的组件脚本如下: import { _decorator, Component, Node } from 'cc'; const { ccclass, property }
在上两节中,我们学习了如何创建几何形状与材质,而网格的创建非常简单,只要把几何形状与材质传入其构造函数。最常用的物体是网格(Mesh),它代表包含点、线、面的几何体,其构造函数是: Mesh(geometry, material) 下面,让我们通过一个具体的例子了解如何创建网格: 例5.1.1 var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
根据一个字符串创建一个元素(不附加到 document )。 如果给定的字符串包含多个元素,则只返回第一个元素。 使用 document.createElement() 来创建一个新的元素。 将它的 innerHTML 设置为作为参数提供的字符串。 使用 ParentNode.firstElementChild 来返回字符串的元素版本。 const createElement = str => {
创建 RxJS 的操作符可以有多种方式。在这个版本的 RxJS 中,性能是首要考虑因素,因此,在此库中将创建的操作符依附到现有结构中的这种方式可能不那么直截了当。这是一个尝试性的文档,以告诉你如何创建一个操作符,这个操作符可以是你自己使用,也可以是用来添加到库中。 想了解如何为本库开发一个自定义操作符,请参见下面。 自动动手来为终端用户提供自定义的操作符 指南 在大多数情况下,用户可能想要创建一个
全球四套部署区域: 区域 地址 endpoint 金山云北京6区 https://cnbj6.cloud.mi.com http://cnbj2.emr.api.xiaomi.com AWS新加坡 https://sg.cloud.mi.com http://awssgp0.emr.api.xiaomi.com AWS俄勒冈 https://us.cloud.mi.com http://awsus
点击右上角的“创建客群”按钮,进入客群创建页面。创建客群时需设定客群名称,并选择用户组(该新建客群所属的用户组)。 目前用户画像+平台提供了基础属性、购买属性等七大类属性标签用于在线创建客群,用户还可以自己上传文件(imeiMd5格式)创建客群。 在线创建客群时,通过选择属性标签定义客群范围,平台提供了“与”,“或”两种操作,用户可以通过“添加下一项”选择其他属性标签。例如,下图是用于创建年龄在2
进入工作空间,点击“创建新函数”,输入函数名称及相关配置信息。 默认运行环境为Python2,内存限制为128M,请注意修改。超时时间请填写1-300之间的任意数值,单位为s。环境变量以键值对形式填写,不填写则默认没有设置环境变量。 默认代码输入方式为在线编辑,示例代码如下: def main(event): return "Hello, world!\n" 创建成功后可以进入函数详情页
点击“产品”标签中的“函数计算”,进入函数计算工作空间列表页,在创建空间前请先以管理员账号登录生态云,确保有创建空间的权限,点击“创建新空间”,输入名称及描述。
创建一个分组,是非常简单的,我们来学习下吧 try { // 创建分组 $group = Sentry::createGroup(array( 'name' => 'admin', 'permissions' => array( 'admin.index' => 1, 'users.ind
创建用户 之 createUser 方法 创建用户并分配用户组 我们创建一个用户,并且为它分配用户组,他会继承自用户组的权限 try { // 创建一个用户 login字段是必须的 默认是 email 可配置,参考 [2.2 配置登陆字段](setlogin.md) $user = Sentry::createUser(array( 'email' => '
产品创建是开发者建立新产品的第一步。需要注意的是,您必须创建品牌并在创建、产品过程中选择品牌。 接入类型选择 接入类型分为云云接入和设备直连接入两种。云云接入指的是通过云云打通。将设备接入HeyThings IoT服务平台。直连接入指设备直接与HeyThings平台通信。选择接入云云设备前需要确保在服务器配置中配置好相应属性。选择接入直连设备则需要对设备进行固件开发。 品类选择 品类是定义产品所属
虽然Object 构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为解决这个问题,人们开始使用工厂模式的一种变体。 6.2.1 工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程(本书后面还将讨论其他设计模式及其在JavaScript 中的实现)。考虑到在ECMAScript 中无法创建类
适配器目录和文件结构 适配器目录和文件结构布局的例子: /application/libraries/Driver_name Driver_name.php drivers Driver_name_subclass_1.php Driver_name_subclass_2.php Driver_name_subclass_3.php 注意: 为了在大小写敏感的文件系统上维持兼容性,这个 Drive