hr很不专业,完全没有沟通感。一分钟问了四个问题,然后就让我直接回答完,等于就她的part结束了,开始我的part。 反问环节问她的,她的回答我觉得也有点含糊吧,没有讲清楚业务的价值和存在逻辑
一面(6/6) 自我介绍 为什么离职留学? 介绍之前工作的主要项目的情况 追问:为什么你认为降低了获客成本? 追问:为什么提高了获客质量?你认为的获客质量 追问:其他带来转化率提升的因素? 对数据产品的认识? 1-3年的职业规划 介绍一款自己喜欢的产品 反问环节
楼主最近参加了lab这边的自然语言处理方向实习生的面试,也是通过了三轮面试,记录下面试的一些经历。 一面的面试官很和蔼,然后主要是对楼主之前的实习经历比较感兴趣,主要的问题集中到了之前做过的摘要的问题和对比学习的一些思考,面试的流程也很舒服,节奏也很快,最后做题有点尴尬,题很简单,是两道,分别是螺旋数组和最长无重复子串,属于很经典的题目了,但是很尴尬,写第二个的时候,条件和执行顺序上下反了,但是也
头一次去正规的较大型的企业面试,发个面经,攒点人品,希望上岸吧 下午2:30 - 3:00 一面(1.22)(约28min) 1. 自我介绍,实习经历介绍,项目经历介绍 2. 在实习项目中扮演怎么样的一个角色,项目开发过程中遇到问题怎么解决? 3. 实习的项目用的C语言还是Cpp? 4. 自己平时用C语言比较多还是Cpp比较多?觉得C语言和Cpp有什么区别? 5. 在校学习什么课程(答计算机图形学
(他们有自己的面试APP“如流”,必须下载才能面试) 1. 自我介绍 2. 说一下项目(说了一个c++服务器的项目) 2.1 项目中遇到的难题,怎么解决的(多用户并发的问题,使用线程池等) 2.2 线程池的作用(提前创建线程,减轻压力) 2.3 项目中数据库的并发问题怎么考虑的 3. 基础问题 3.1 三次握手、四次挥手 3.2 TCP通过什么保证可靠连接的 3.3 HTTPS 的流程、加密原理
全程一小时 1.关于项目询问…… 2.C++: 忘了有啥了,应该都是常见的 4.分布式: ACID是什么 CAP是什么 RAFT如是实现投票? 经典的超过半数投票…… Zookeeper如何避免脑裂? 答:采用2N+1个 replica。 反问:如果有一个宕机了就不能了吗? 答:不能,要么手动再宕机一个节点,要么加上一个replica。不然容易出问题 好像认可了我的答案…… 分布式系统中如果我向r
一面是一个技术小哥,交流起来没有压力 (甚至比我导师更理解我在做什么事情) 分为三个部分 1、简历,主要是论文 2、写了一个算法题,nms 3、聊了一下他当前做的一些方向,因为我在这个方向了解不是很多,所以小哥也非常体谅我,让我自由发挥即可,我答的可能不太合理,小哥表示没有问题 总体来说,面试氛围很nice,面试官有耐心,没有因为晚上8点面试表现出不耐烦,更像是学术上进行交流(小哥的水平应该比我高
一开始我以为数据挖掘岗和数据分析比较相似,但是现在看来不是这样的。跟算法沾边比较多。 首先自我介绍,之后问我简历上的项目 之后问我有没有了解过深度学习以及有没有nlp的经验,我实事求是,之后之后就开始闲聊了 一开始没有意识到什么,就觉得聊的来的,但是最后结果就是没过。 技术只问了时序分析…
自我介绍 聊第一个项目 遇到了什么比较有挑战的部分? (慢SQL优化,介绍了用的几种优化方法) 还有呢? (并发抢单redis实现) 用了zset的话? zset的几种数据结构 第二个项目 内存trie树怎么实现的 (ac自动机) Ac自动机是怎么实现的?(trie+kmp) 具体解决了普通trie树的什么问题 八股 TCP与UDP 对堆和栈的理解?为什么不能只有堆or栈呢 Mysql都有什么索引
面试时间:20min 自我介绍 问实习相关的一些工作 实习学到了什么学校学不到的内容? 说说对恒生的了解 可实习时长? 为什么想来杭州? 业务和金融相关,你有了解吗?买过股票、基金吗?怎么了解到的? 工作中如果遇到有压力的事情会怎么处理? 如果时间很紧急,但是任务要保质量完成,你会怎么做?之前遇到过这种问题吗? 反问: 实习生的工作内容是什么? 面试官介绍了一些部门,业务,使用的技术栈 看重实习生
自我介绍 问之前的实习,在实习中担任一个什么样的角色,实习给你带来了什么 构造函数构造的顺序,析构的顺序 深拷贝和浅拷贝 inline内联函数,和define区别 结构体内存对齐 结构体和类的区别 c和c++结构体有啥区别 对恒生的了解 反问部门是干啥的,c++进去写啥 15分钟结束了,问的挺简单的,面试官比较严肃吧,说是一周内出答复
1. 上来自我介绍 2. 发现简历上写了几个技术博客,问:你的博客都是编译现有开源库的,没有你的贡献。(答:我的代码贡献是在项目里,项目没有发博客) 3. 问:你简历写的精通C、C++,你来介绍以下C语言。(麻了,直接介绍了C和C++的差异) 4. 问:C语言有没有bool类型。(答:有,想了一下又改口没有。面试官说C99才有的,之前没有) 5. 问:懂不懂金融(答:我是学生,不懂) 6. 问:怎
#c++面经# 1. new和malloc的区别,使用有什么不同 2. 堆和栈有什么区别 3. 常见的STL容器,vector和map的底层实现 4. const和static区别,inline和define的区别 5. 有没有用过锁,怎么用 6. 死锁是什么,怎么产生,有没有遇到死锁 7. 进程通信 8. 内存泄漏是什么,什么工具 9. UDP和TCP区别,socket流程 10. 调试工具使用
投递的岗位是创意设计实习生-用户增长 流程:投递简历---电话约面试----一面面试 一轮面试: 1、自我介绍,作品集,把关键词摘出来,开始准备自我介绍,反复的出现JD的关键词 2、介绍一下你最满意的作品 3、你觉得你哪些特质可以胜任这份工作,作品集里面是否能够体出来 4、你某个作品为什么这样做,设计的理念是什么? 5、你有视频的能力吗 6、你还擅长什么? 7、面试官就大概介绍了一下部门的情况~
本人是第一次面试游戏公司,也是第一次写面经。 各位大佬轻喷。 我5月16号通过牛客内推投简历,然后字节5月17号就打电话通知我面试,我还是非常开心的。 字节跳动的游戏策划实习生内推是没有笔试的。 这点我还是蛮意外的。 1.自我介绍。 2.你最喜欢的游戏类型。 我回忆了一下,说我玩的游戏超过100小时的不多,答了美式RPG。 3.这个类型里你最喜欢哪个游戏。 我回答了巫师3. 但比较难受的是,巫师3