35min 1. 实习相关 2. 怎么解决bug,聊到了调试 3. 会用gdb吗?简单命令回答,bt,n等等 4. 工厂模式再接入新产品和接入新工厂 5. 虚函数的具体使用场景 6. 虚函数底层?虚表,虚表指针等等 7. Map和unordered_map区别 8. 对于不同的数据量的数据,怎么进行抉择使用?较小数据使用un_map,访问容易,非常大数据使用map 9. Hash扩容机制 10.
本教程提供了 Objective-C 程序员如何使用 gRPC 的指南。通过学习教程中例子,你可以学会如何: 在一个 .proto 文件内定义服务。 用 protocol buffer 编译器生成客户端代码。 使用 gRPC 的 Objective-C API 为你的服务实现一个简单的客户端。 假设你已经熟悉了protocol buffers。 注意,教程中的例子使用的是 protocol buf
柴树杉(Github @chai2010; Twitter @chaishushan)Go语言代码贡献者,Dart语言和WebAssembly等技术爱好者,著有《WebAssembly标准入门》等书。 曹春晖(Gtihub @cch123)在 web 领域工作多年,开源爱好者。对大型网站系统的架构和相关工具的实现很感兴趣,并且有一些研究成果。目前在滴滴平台技术部工作。
其他标准c函数 -> Details 其他标准c函数 abort 语法: #include <stdlib.h> void abort( void );功能: 终止程序的执行。返回值依赖于执行,可以通过返回值显示错误。 相关主题: exit() and atexit(). assert 语法: #include <assert.h> void assert( int exp );功能: 宏asse
其他标准c函数 其他标准c函数 abort() 停止程序执行 assert() 当表达式非真,停止程序执行 atexit() 当程序退出执行设定的程序 bsearch() 执行折半查找 exit() 停止程序执行 getenv() 获取指定环境变量的值 longjmp() 从设定点执行程序 qsort() 执行快速排序 raise() 向程序发送信号 rand() 返回一个随机数 setjmp()
标准c内存函数 -> 详解 标准c内存函数 calloc 语法: #include <stdlib.h> void *calloc( size_t num, size_t size ); 功能: 函数返回一个指向num 数组空间,每一数组元素的大小为size。如果错误发生返回NULL。 相关主题: free(), malloc(), and realloc(). free 语法: #incl
标准c内存函数 标准c内存函数 calloc() 分配一个二维储存空间 free() 释放已分配空间 malloc() 分配空间 realloc() 改变已分配空间的大小
标准c数学函数 -> 详解 标准c数学函数 abs 语法: #include <stdlib.h> int abs( int num ); 功能: 函数返回参数num.的绝对值。例如: int magic_number = 10; cout << "Enter a guess: "; cin >> x; cout << "Your guess was " << abs( magic_n
先前的章节中提过,委托是用于引用与其具有相同签名的方法,即使用委托对象,就可以调用任何被该委托引用的方法。 匿名方法提供了一种将一段代码块作为委托参数的技术。顾名思义,匿名方法没有名字,只有方法主体。 你不需要为匿名方法指定返回类型,其返回类型直接由方法主体推断而来。 编写匿名方法 匿名方法通过使用 delegate 关键字创建委托实例来实现方法的声明,如: delegate void Numbe
文件是存储在磁盘具有特定名称和目录路径的数据的集合。当一个文件被打开阅读或书写时,就变成了流。 流基本上是通过通信路径中的字节顺序。主要有两个流:输入流和输出流。输入流用于从文件系统中读取数据,输出流用于向文件中写数据。 I/O 类 System.IO 的命名空间有多种类,这些类被用于执行大量和文件有关的操作,例如创建和删除文件,读写文件,关闭文件等等。 下面的表格中列出了一些 System.IO
异常是程序执行过程中产生的问题。C# 异常是对程序运行过程中出现的额外情况的一种反馈,例如除数为零时。 异常提供了一种将控制权从程序的一个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理有四个关键词:try,catch,finally,throw。 try:try 块标识代码块的哪些特定的异常将被激活。它的后面是一个或多个 catch 块。 catch:一个用于捕获异常的程序段,将 catch 放在你希
C#提供了一个特殊的数据类型,可空类型,可以在其中指定正常范围值,以及空 (null) 值。 例如,在一个可空 变量中,你可以从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 或空值中存储任意值。 同样,你可以指定 true,false 或 null 的 Nullable 变量。声明一个可空类型 (Nullable) 的语法如下: < data_type> ? <variable_
类型转换是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型转换有两种形式: 隐式类型转换 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 显式类型转换 这些转换是通过用户使用预定义的函数显示完成的。显式转换需要强制转换运算符。 下面的实例显示了一个显式的类型转换: namespace TypeConversionApplication
在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型 值类型变量可以直接分配给其一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。 值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字母和浮点数。当您声明一个 int 类型的变量时,系统将会分配内存来存
C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互作用的对象组成。一个对象采取的动作称为方法。 相同种类的对象通常具有相同的属性,或者说,是在相同的类中。 例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。 根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节的方法。 让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论