但这并不能说服我。因为Kotlin支持,而普通if在该角色中也很好。 我认为有时比普通的,尽管我想知道为什么Kotlin不支持?
我正试图设置一个非常基本的闪回工作。当我尝试运行时,得到以下错误: 错误由以下代码引起: 当我向流的末尾添加调用时,错误消失了: 我不明白为什么可以解决这个问题。在引入接收器之前,流拓扑不会处理其任何操作符吗?
我试图用正则表达式(RE)解析一个大样本的文本文件。我正在尝试从这些文件中提取包含< i>'vu'并以换行符结束的文本部分。 模式因文件而异,因此我尝试使用 OR 运算符在文件中查找 RE 的组合。但是,我没有找到一种方法来自动化我的代码,以便 re.findall() 函数查找 RE 的组合。 下面是我试图解决这个问题的一个例子,但显然我仍然无法计算re.findall()中的正则表达式和OR运
考虑下面这个简短的C++程序: 如果我在不同的编译器上编译它,我会得到不同的结果。对于CLANG3.4和GCC 4.4.7,它打印,而Visual Studio 2013打印,这意味着它们在调用不同的强制转换操作符。根据标准,哪一个是正确的行为? 根据我的理解,不需要转换,而需要到的转换,因此编译器应该选择第一个。对此做了什么吗?const-conversion是否被编译器认为更“昂贵”? 如果删
假设我有这样简单的东西: 如果condition_1为真,java会继续运行并检查condition_2吗?我这么问是因为我知道如果条件1为真,条件2会抛出一个错误,我想知道我是否需要做两个独立的if。
直到今天,我一直认为两个对象具有相同的hashcode意味着它们都具有相同的内存位置。但下面的一段代码却讲述了一个完全不同的故事: 学生实体:公共类学生实现可比{ 在Hashmap中输入重复项以检查重写equals&hashcode()是否有效:
我一直收到一个错误,说我不能使用布尔值,需要一个整数,但是N是一个整数,我只是想不出一个解决方案。
这是可行的,但当我删除将源代码转换为BlockingObservable的时,程序执行并结束时没有输出。 我通常查看大理石图来正确理解事情:http://reactivex.io/documentation/operators/zip.html 在最后一句中,它说:它只会发射出与可观察源发射出的项数一样多的项,而可观察源发射出的项数最少。 这是否意味着Observable在不到1秒的时间内发出所有
返回前用调试器运行程序时,指针的值为0x0000000009DFAA90,但的值变为0x0000000009DFAA98。 这种情况只发生在字符串类型中。我试着对我的一个类的“int[10]”、“string*[10]”和对象做同样的操作,但问题只发生在处理string和代码时: 工作非常好。 有没有人能解释一下为什么会发生这种情况,以及如何使它正常工作? PS:我们正在使用Visual Stud
我试图使用RabbitMQ cluster Kubernetes操作符创建一个RabbitMQ实例,但是PersistentVolumeClaims存在一个问题。我正在使用Docker Desktop for Windows运行Kubernetes 1.18.8。 为什么不自动创建卷,我应该做什么?
我目前正在编写一个程序,在Javascript中,用户输入一个内缀符号表达式作为字符串,然后将其转换为后缀符号。我很难把每个操作员推到堆栈上。下面是与我的问题相关的代码的两个主要部分。 如果(y==(“| |”-“| |”*“| |”/“| |”(“| |”)){从给定字符串推送到堆栈中,则只比较此行中的第一个字符。我一直用于测试的字符串是“3*5 6”。有没有想过为什么会这样?
我有一个基于应用程序的计算器,我面临着两个十六进制基数之间的减法问题。如果是一个(大的数字减去一个小的数字),它会给出正确的结果。问题是当操作(小数字减去大数字)例如:(1-22或1a-22)应用程序崩溃并关闭时。 十六进制方法是: 除法运算的第二个问题是它给出了(结果=0),而不是0.12324,零后没有小数。 我如何解决这个代码?
我想确切地了解当编译器遇到非重载运算符时发生了什么,以及操作了哪些转换。作为一个例子,让我们以按位运算符为例,例如
我有一个算法可以检查是否可以解决游戏行。游戏行是一个正整数数组,其中最后一个元素为 0。游戏标记从索引 0 开始,沿着数组移动它所在的整数指示的步数。 例如,[1,1,0]返回true,而[1,2,0]返回false。标记也可以向左或向右移动以解决游戏。也就是说,[3,3,2,2,0]是可解的。 我尝试了一些游戏行示例,并计算了最坏情况下的时间复杂度: 其他情况下给我的数字,我找不到与输入大小的关