睡醒了来写个小复盘 自我介绍 typescript 问了几个问题,具体忘了 typescript在项目中的使用 vue react 的 data state prop 更新机制 vue react中key的作用 react 单向数据流 vue2和vue3的区别 观察者模式和发布者订阅者模式 闭包的一道算法 返回二叉搜索树的最大值最小值的差值 防抖节流的实现 git的一些问题 很多问题都不太记得了,
9月就在实习僧投了,一直没有响应,一直到12月好像原本的实习生准备离职了所以腾出了一个HC才想要招人 一面(2023/12/7 45min) 如何实现一个循环链表?树的遍历方式有哪些? 项目介绍,聊项目 如何实现跨线程的数据和UI更新?Handler机制和回调 Activity和Fragment的生命周期?Activity和Fragment之间如何数据传递? Android里面如何去调用c、c++
#23届找工作求助阵地# #实习# #网易智企# 一轮面试: 1.比赛相关(自动化敏感信息提取项目中:数据提取、清洗和转换是怎么做的?数据量大概有多少?最终的训练模型的数据结构是怎么样?有没有涉及到分布式集群来训练模型?) 2.课题相关(刚才说这个项目不是用到多卡多去存储,应该是相当于HDFS文件上面对吧?有没有用到它里面的一些计算的一些引擎,那你存储它的用它的组件的目的是什么?Hadoop的集群
45分钟没录音,慢慢补充吧,常规八股面,感觉还行 问了问项目 数组常用api css 回流重绘 盒模型改变 https tcpi 计网忘完了,这个答得不好
1.介绍项目 2.挑个自己觉得最有收获的项目亮点讲(照着自己做的文档念) 3.你项目用了Spring,讲讲你对Spring的理解(有点抽象) 4.你用了注解,说说你怎么理解注解的,Spring有哪些常用注解 5.说说你最常用的集合,我瞎回答hashmap,又问hashmap的场景和底层原理 6.问我Spring单例模式场景,不会;叫我写单例模式代码,不会;又叫我写一个排序,我选的冒泡排序还花了好几
💼 岗位title是游戏策划培训生,but工作是游戏研究中心,研究国内外新游戏情况那种 ⏳ 一共三轮面试。 投递之后一周左右进行的第一轮面试,直接电话面试。 📝 第一轮面试 1.你都玩过哪些游戏? 我基本上什么游戏都玩,所以大概说了下基本所有品类的代表作。 2.你玩过明日方舟对吧?那请你简单介绍下明日方舟的主要游戏模式。 明日方舟常见四大模式嘛,简单介绍了下。 综合来说就这两个大问题,还有一系
由于前段时间哐哐投简历,导致我每接到hr的电话或者看到邮箱动态都很难想起来投的这个岗位是什么跟hr打哈哈应付过去经历了电话轰炸的一周之后我选择了去快手实习~面试过程我觉得还是比较轻松的,给大家分享一下我的经历,希望能给没实习的小伙伴们一点帮助 1、自我介绍 2、问的是简历上的内容,主要问了每段实习的经历 3、有没有做过自媒体账号 4、遇到过最大的困难是什么? 5、对运营有什么了解 6、怎么判断爆款
一面:我在***上投了简历之后收到了邮件面试通知,然后在微信上和hr视频聊了三分钟,她先让我自我介绍了一下,然后问了一些关于入职时间的问题,就说给我一个测试题去做,三五天之后交。 笔试:她邮件发给我了素材和字体,让我选一个产品做一张发布海报,有电脑和电视可以选。我选了电脑然后风格做得比较极简(小米就是这种风格),过了一周之后,hr联系我让我加设计主管的好友再聊一下 二面:和主管视频面试了半个小时,
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 本人:美院出身,绩点大概3.6,没有实习经验。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1.一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20
这次的面试算是我第一次遇到的非常有面试体验感的面试了, 面试官人很nice, 面了1个小时多, 感觉还好 地平线座舱中间件-1h+ 1.自我介绍+项目 2.问项目-为什么高效/怎么解决的内存碎片 Linux系统下产生内存碎片的本质原因以及如何分配的 3.智能指针的理解和介绍 4.weak_ptr怎么解决循环引用/weak_ptr能进行访问资源吗 5.shared_ptr具体的实现细节/重载赋值操作
毫末智行实习面经(slam算法) 前言 ♠️ **自我介绍:**写在前面,南京某炮专,研二下阶段,简历写了两个竞赛和一个项目,一个机器人相关的国二,一个物联网省二,项目是师兄那一届的,本人参与部分调试。个人技能树方面,激光slam(loam系列、fast-lio)和ros机器人方面有一定的知识积累和实践经验。 ♠️ **写在面试前:**毫末智行是在实习僧上投的简历: **2.28 **投简历; 3
NLP岗,大四研究的是KBQA,研一研究方向为多模态、视觉问答,无论文无实习。 1.自我介绍(没详细准备,也因为研究方向没啥成果,只用了1min左右) 2.介绍项目:介绍了KBQA模型流程,实体抽取等模块算法、单跳多跳的概念、如何构建的文本相似度比较模型、怎么做的优化。 用了BERT和LR,因此面试官穿插问了为啥用LR,会不会太简单了,有无使用LR的正则化方法,L1、L2正则化的区别,self-a
今年找实习好难,好难好难。 学校是广州某双非,因导师问题,不敢跑太远,只能找广州或深圳的公司。 之前面了字节深圳,hr给挂了。 然后面了成都的蚂蚁,结果要求我去杭州,一面就把我给挂了。 华为笔试没过,面试机会都没有。 去年搁腾讯实习了,今年腾讯就不招了,心累。 进入正题: 微众一面 5/6 对面好吵 在腾讯做内部红蓝对抗做了哪些工作?有没有什么有意思的漏洞? 文件上传漏洞一般怎么测试? 近源
第一次写面经,之前几次面试都是自己总结,没总结出个所以然来,但是能让自己更有底气。 去年参加了腾讯的策划公开课,魔方的班,最后面试的策划培训生岗位也是魔方,录完云证hr面挂(很离谱,hr面的压迫感和专业性都很强,和预期完全不同);春招和一位hr沟通了一下,她可能帮我捞了简历,总之最终被天美捞了,岗位是游戏策划没有细分。 个人情况是c9本,专业不对口,打过一次长线游戏比赛,加上公开课一共两个独立游戏
下午五点一面(有些忘记了...) 自我介绍 挖简历上的项目 主要也是查看思路和逻辑 会问到使用其他的音乐软件,喜欢的理由 会问跟这个岗位相关的软件,然后询问软件好的地方,什么地方可以改进一下 对于产品运营的理解(流程之类的) 再次问最喜欢哪个音乐软件,然后对其进行分析 反问环节 询问主要会负责什么方面 (这一面主要就是对经历进行提问) 过了一会HR就约二面 第二天下午3点二面(也有点忘记了) 自