面试官没开摄像头,不过影响不大。 1.自我介绍。 2.项目相关内容。 3.讲讲redis的常用数据结构。 4.说说springMVC和springboot的区别。 5.Redis的使用场景。 6.使用过的设计模式有哪些。说说具体实现细节。 7.mybatis的分页是这么实现。 8.说说mybatis的一二级缓存? 9.说说es的分词器的实现原理。 10.说说为什么使用es不使用
感觉一面时间好短啊,是因为电话面试嘛?😢😢😢就问了一些css/ js 基础和vue的框架,也没问项目#面试#
1、闭包 2、echarts怎么实现实时数据更新 3、js内置对象 4、vue父子组件的生命周期 5、项目 6、正则的一些符号 7、flex的属性有哪些 8、重排怎么触发、怎么尽量减少重排
一面 10.13 14:00 web安全 移动端适配 webpack 构建优化 loader 和 plugin vue 不用 index 做 key 的原因 vue 路由守卫
大华物联网一面8.16 电话面30min 自我介绍项目和实习 熟系什么语言,后面想做哪一个 讲一下jvm的内存模型,内存共享 类加载的过程 加载器 双亲委派 怎么结束双亲委派 线程生命周期 哪几种方式进入阻塞状态 用过什么锁(sy同步) 介绍一下乐观悲观锁 线程池怎么创建 用了哪些参数,默认的最大数量是多少,队列有没有设置 有没有用过并发包 ConcurrentHashMap和HashMap有什么
面试官:2v1业务主管和hr一起面试 首先hr说:三分钟即兴演讲 问题有: 1、对欢乐谷的了解有多少?说说具体的 2、问简历相关内容,学历学校,兴趣爱好 3、能不能接受工作地点的调整?想要去哪里工作? 4、说一个能体现自驱力的例子 5、文化课成绩高不高,文化课内容都有哪些 业务主管:问岗位相关内容,问题有: 1、设计能力如何?对自我的评价是什么样的? 2、如果与同事有冲突怎么办?该咋解决? 3、有
硕士研究cv 可能和数据挖掘不是那么匹配~ 大华一面(1h): 1、增量学习的科研项目(问了具体的细节 以及为什么) 2、语义分割的发展 3、UNet中的跳跃连接的作用 4、残差网络的shortcut连接的作用,数学方面证明残差网络可以避免梯度消失,并且问了一个关于残差网络的改进问题(面试官看最新的论文看到的,我没有理解他所说的问题) 5、宫颈肿瘤分割和pcr预测的项目(细节也问的很详细) 6、预
准备了7000字中英双语行为面文档,只命中了俩 行为面常规,技术面偏财会,简历面过去的实习经历,主要做了什么,参与了什么实习,实习的项目内容和主要收获是什么,问的比较具体比较详细。 1)1分钟自我介绍 2)Why IBD,为什么投行,具体个人问题 3)财务问题,土地所有权的账务处理和财务报表的勾稽关系 4)三中一华投了哪些?结果如何?你觉得为什么没过? 5)如果四家行都给你offer,你会从哪
哈哈哈
聊家常等等,自由发挥就行,说我8月就投了为什么现在才面上(我也想知道)然后简历基本上都挂在了用人部门筛选(今年形势太差啦) 面试官人很好,特别温和的一种感觉,然后说是做平板开发(安卓开发,说是比较难,也还是C语言的) const的作用 static的作用 栈和堆的区别 进程和线程的区别 问家庭情况,问是否愿意去无锡(为什么)
主要问实习、项目。 - 慢sql告警是如何处理的 - 怎么用的websocket优化 - 分块上传怎么实现的,主要通过http协议上传吗,怎么分的(通过http的哪个字段) - 怎么做的数据校验?传的过程丢包了或发生乱序,合并就不对了? - 重新上传是通过协议交互的,怎么交互的? 反问 面试官是随机分配的,进去是哪个部门不知道。 #0offer选手怎么准备来年春招#
看到牛客上相关面经较少,分享一下面试经历。 算法岗,EDA相关,研究生方向通信,基本不相关。 大概的时间线: 8.26笔试 程序相关无印象,好些数学题,比如不等式证明等。 9.1一面 1h。对面应该如网上所说是个博士,了解很广。上来先问c++ stl,比如智能指针等,相关了解不多,直接开始写题。手撕两道,修改版的子数组最大和,以及链表相交节点。dp的边界条件最后也没写出来,另外链表一开始也没思路,
9.11一面,面试官很好,一直耐心的听我讲,也非常仔细的回答我的问题,体验很好 自我介绍 flex布局 h5新特性 原型链 链表 有没有了解过react v-if和v-show的区别 有没有了解过性能优化 浏览器缓存相关内容 JS数据类型 let var const this指针的问题 箭头函数 虚拟dom 组件通信 有没有了解过地图引擎 回流和重绘 position的特性 跨域 排序算法 为什么
1、自我介绍。 2、你实习的时候最感到自豪的事情? 负责写了一份技能简版描述,和简化模板。 3、你的魔塔项目的核心设计?有什么设计是你想让玩家体验到的? 沙盒元素。 4、核心策略? 在于属性值的计算以及不同道路的选择。玩家可以看到地图上的敌怪分布和道具分布,可以根据自己的需要选择走哪条路线或吃哪个宝石。 5、玩家怎么判断自己当前缺攻击还是防御? 魔塔的怪物手册里有一个临界点的设定,玩家再加一点攻击
冒泡排序的实现,时间复杂度 说一下知道的排序算法 java排序函数怎么使用? 基本数据类型有哪些,int的范围,short的范围 sql语句的聚合函数,分组查询的关键字是什么,分页的关键字是什么,分页有几个参数,分别的意义 给一个学生表,怎么查询每一个班级的学生人数 Collection接口的实现类有哪些: list set queue 有一个学生对象数组,使用map要求以班级为key,学生Lis