《咏鹅》 有鹅选鹅,无鹅延毕,明年再鹅,延毕还无, 建议读硕,毕业再鹅,无鹅延毕,明年再鹅, 若再无鹅,建议读博,毕业再鹅,无鹅延毕, 明年再鹅,延毕还无,博后可读,出站再鹅, 若再无鹅,入校拼搏,评上教授,还能再鹅。 还记得22届校招的时候,咏鹅在大街小巷传播,白菜打包价40w让每一个学计算机的同学都记住了腾讯。23年寒流涌动,现在的鹅又是什么情况呢?按照惯例,先上薪资! 目前23届秋招薪资已经
事业群:IEG 岗位:平台型产品经理 群面:什么角色真的不重要,重要的是整体把控,抓关键点,我当时在我觉得方向有点偏大时候提出了产品边界的问题。 一面: 1.简历深挖:两个重点项目,案例库中的一个案例遇到的问题,怎么解决的 2.对话型产品北极星指标: 3.数据产品的核心能力,为什么需要这些能力 4.产品推出海外遇到 数据上的难点? 二面: 1.两个重点项目选一个讲(简历深挖) 2.Ch
自我介绍 1、挑实习经历中最有价值的一个项目出来讲 2、你们的招聘标准是什么?怎么招聘的?招聘渠道是? 3、你有了解到你们产品的用户画像是什么吗? 4、你们怎么去区分ai生产的内容的好坏呢? 5、你们有专门提供给用户一些官方的文档吗 6、为什么没有看再细分的指标去评判生产内容的好坏? 7、有没有创作引导入口? 8、你觉得一格未来的发展方向是? 9、你觉得它能够拓展的应用场景是什么 10、有没有参与
简单说一下问到点吧(C++) 1、自我介绍 2、如果有写实习经历会问 3、有写项目也会问(项目流程,遇到的问题,怎么解决等) 4、面向对象? 5、模板有了解过或者用过? 6、常用的数据结构?排序算法?STL? 7、Linux 多线程,线程池? 8、Linux I/O复用(select、poll、epoll区别?) 9、Git用法? 10、常用设计模式? 11、最后还有个算法题(现场用ide写) 然
本来约的4.6号面试,等了半小时打电话说面试官有急事,推到了4.7号,面试体验感还可以 二面主要就是拷打项目,外加一道算法题 问题 介绍一下你的项目 你的项目中用到了WebSocket和Netty,说一下为什么用这些技术 针对某个具体功能,使用这些技术的优势在哪,为什么不用普通的实现方式? 针对某个记录数据的功能,为什么使用Redis,为什么不用Map存储?(开始没想明白,面试官提示说分布式系统的
项目、八股、手撕算法、反问 典中典走流程,kpi没得跑
4.8 #我的实习求职记录# 1.为什么现在前端 2、项目介绍 3、项目难点 4、项目优化 5、图片压缩考虑过图片类型吗 6、有没有考虑发布掉线的情况 7、vue生命周期 8、父子组件生命周期 9、手写flat 10、flat有优化空间吗 半小时 面试官比前面俩腾讯的好多了
#我的实习求职记录# 4.12 1、介绍项目 2、websocket的心跳机制只能做保底,怎么确保用户的消息一定能发出去 3、用post发送消息,websocket消息做服务推送行不行,不行的话有什么缺点 4、设计一个图片懒加载组件,不知道图片的高度,每次加载时加载两个,加载完成再继续加载,屏幕滚动到指定位置再展现图片,使用什么来触发位置计算函数,定时器行不行,如果不行,假如屏幕被放大,拖拽,像素
#我的实习求职记录# 4.13 1、自我介绍 2、性能优化,除了懒加载还有什么限制首屏性能的问题 3、css3有那些属性 4、position有那些值,relative是相对于谁 5、前端攻击有那些 6、阻止前端攻击的方式有那些 7、使用过缓存优化吗 8、了解基于header的缓存机制吗 9、怎么学习前端 10、了解vue的响应式原理吗 11、你最近了解的一个前端的新知识点是什么 12、能实习多久
#我的实习求职记录# 4.17 1、自我介绍 2、为什么学习前端 3、你认为前端在整个开发领域的作用是什么 4、你认为前端开发需要那些技术,你擅长那些,你的不足是那些,未来有什么学习计划 5、介绍一个项目,里面的技术难点,你是怎么解决的 6、如果你和另外一个同事在实现方案上有冲突,怎么解决 7、你前端的学习路径是咋样的 8、有看过什么开源项目吗 半小时,没有反问,腾讯的面试轮数也太多了吧,哎,何年
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 【正文内容】 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点:
考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1⃣️一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点: 1.作品集里面某个作品为什么这么设计(为什么这么做)?你是怎么思考的? 2.围绕简历经历问:在某个项目中干了什么?参加
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 【正文内容】 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1、一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点
一面 群面 集体讨论题目关于游戏视频营销,全流程都是面试官来cue,五分钟看题时间并思考,每个人可以用笔或者共享屏幕的方式分享自己的观点,每人限时五分钟分享。讨论结束之后是互相提问环节,最后还有一个补充环节,总流程走了一个半小时。 二面 群面 集体讨论题目关于游戏恰饭视频,一共两道小题,大方向应该也是视频营销方向的。这次面试形式跟第一次群面的形式一样,面试官旁观,流程我们自己cue。五分钟看题然后
面试官先个人介绍,对自己部门工作介绍了下 个人项目介绍 主键和索引的区别 数据倾斜问题如何解决(有具体的业务场景) 计算机网络,进程与线程区别和联系 你的项目数据仓库是如何建立的 数据库设计范式,你的数据库表结构说下,你是怎么设计的 http和https的区别 Linux下压缩文件的读取与解压 考虑到每个节点的工作量,如果对工作量较大的任务,进行安排? 机器学习的核心是什么,在已有的训练集上达到较