1.对项目中的难点做了深入询问 2.问了http 3.0的知识,然后到tls非对称加密的过程 3.tcp连接然后怎么区分两个请求 4.get和post经过几次tcp连接 5.cookies怎么跨域 6.简单请求和复杂请求区分
1.手撕代码: 对于一百万个uint_32的id,随机取其中的十万个或者七八十万个id出来 2.vector和set的区别,增删改查的时间复杂度; 3.线程和进程 4.写一个用过的sql语句,会按照语句进行提问 5.left join和right join 6.指针传递和引用传递的区别?为什么引用传递效率高? 7.左值引用和右值引用 8.会根据项目到哪问哪
游戏开发——数据工程,50分钟 问的都是八股 四类访问权限;四种内部类;反射机制;JMM内存模型;ArrayList和LinkedList;final VS finalize VS finally; 两道编程题: 有序列表合并;最长回文串 等消息
成功入职腾讯啦,新鲜出炉的经验帖。因为在面试之前也看了蛮多大家的分享, 感觉很有帮助,所以整理经验总结,希望可以帮助到其他同学。 🎈岗位:QQ小世界创作者运营岗 群面流程 1️⃣自我介绍 2️⃣面试官提问 3️⃣无领导小组讨论 (看题、讨论、补充发言、总结汇报) 4️⃣反问 Part 1 自我介绍 因为要和jd进行对应,所以每次自我介绍我都是会根据jd修改一下。(这里是运营岗,所以我主要从运营经
一面 专业面 1. 还有没有课,能不能提前来实习 2. 聊作品集细节 (其中包括方案是谁想出来的,有没有其他方案选择,有没有跟PM产生不同意见等等) 3. 用哪些社区产品 (我说了抖音,然后说一个抖音的优点和缺点) 4. 对正反馈和负反馈的看法 5. 还有没有展示的 笔试 3天半的时间 加了一面面试官微信,微信发来一道笔试题:对feed流卡片设计进行优化。 二面 专业面 1. 讲解笔试思路 (用
三面 面试官是个声音特别好听的小姐姐,问的问题相对简单,针对我的游戏经历问了一些问题。 自我介绍 为什么当初玩这款游戏?为什么当时玩另一款游戏?为什么当时玩另一款游戏? 这几款游戏有什么吸引你的地方? 你平时除了打游戏还有别的什么爱好?(看游戏直播,我的生活真的很贫乏,不是在打游戏就是看游戏直播) 你在北京,我们是base深圳,你可以接受吗? 你为什么喜欢深圳? 反问: 我有什么地方可以改进?小姐
3.8号就投了,过了两个月才捞上来面试,上午发通知,下午就面试,答得不好,预计凉了。 自我介绍 导师放不放实习(估计是之前面试的同学因为导师不放实习就鸽了) 上一段实习相关,比较具体 接口测试中需要着重关注的点 考了一道python的编程题,发现是要我实现Captalize函数,结果我直接调用了capitalize,还写了贼久,给面试官整笑了 问Linux,有一个开机自启动项目没有运行,是怎么回事
24届菜鸡投的实习岗,结果被捞去kpi了😭 虽然除去我写算法的时间也就面了20分钟,但是浅记一下面试问到的 1、自我介绍 2、项目(没细问,主要问了在项目做了什么测试) 3、从项目拓展了一下测试用例的设计方法以及在项目里面使用了哪些用例设计方法,怎么使用的 (计网) 4、http和https的区别 5、tcp和udp的区别 6、tcp是通过什么进行可靠传输的 7、ip头包括哪些内容 (数据库)
4/1接到HR电话面试,晚上八点半开始,九点十分结束,刚刚好。 自我介绍 项目深挖, 测试流程 负责了哪里 印象深刻的BUG 有没有引入自动化 为什么没用自动化 Selenium的定位方式 定位不到有什么解决方法 Python装饰器 Requests库的怎么传文件、post方法有什么参数 职业规划 反问 (前面post方法的参数一时间想不起来了,反问环节面试官回答的时候我疯狂头脑风暴,在提问完之后
春招补录批,teg 一面: 项目类: 1. redis存储token的设计思路 2. redis存储点赞数量,设计的初衷 3. 这些数据可以存储在MySQL当中吗,会怎么样 4. 为什么要做这样一个API项目 5. 网关项目做了什么 抽离的公共项目的内容 实习类: 6. 需求评审提前规避掉的问题 7. 三轮测试的过程 测试报告的内容 8. 自动化框架为什么用pytest 9. 测开平台是干什么的,
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.国外的交互设计师主要职责是什
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.交互设计师主要职责是什么有了
时隔两年,腾讯笔试又满分了。 第一题,两处的todo是获取节点,getElementById和getElementsByClassName,想不起来api名称可以控制台输一下,其他三处todo模仿对应的实例就可以了,只是数值和元素做一定改动。 第二题,一个往大了整一个往小了整,两个index记录头尾索引,对比头尾大小就ok了。 第三题,忘了,好像有点简单。 第四题,数组展开,然后创建一个空对象,遍
2、搜索,回溯(100) 3、数位dp板子(100) 4、循环节 (100)
一共才40分钟 有没有比我更短的。。 自我介绍 然后问项目 项目真的是弱点啊…实习的时候基本都复制粘贴 也不记得遇到啥困难 总不能说靠CSDN解决的吧 上来先是两道算法 合法括号和找不重复等于0的三元组 都比较简单 然后就问了两个问题 cookie和session的使用场景 get和post的区别 就没了。。。估计看我答得不太好没兴趣问了 啊啊啊啊啊啊啊