最近更新日期:20// 系统管理员很重要的任务之一就是管理好自己的磁盘文件系统,每个分区不可太大也不能太小, 太大会造成磁盘容量的浪费,太小则会产生文件无法储存的困扰。此外,我们在前面几章谈到的文件权限与属性中, 这些权限与属性分别记录在文件系统的哪个区块内?这就得要谈到 filesystem 中的 inode 与 block 了。同时,为了虚拟化与大容量磁盘, 现在的 CentOS 7 默认使用
导语 一个完善的应用程序应该提供尽可能丰富的帮助信息。在Qt中可以使用工具提示、状态提示以及“What’s This”等简单的帮助提示,也可以使用QtAssistant来提供强大的在线帮助。如果要进行详细的功能和使用的介绍,单单使用这些提示信息是不行的,这就需要提供HTML格式的帮助文本。在程序中可以通过调用Web浏览器或者使用QTextBrowser来管理和应用这些HTML文件。不过,Qt提供了
一. cmake 变量引用的方式 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用。在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值。 二. cmake 自定义变量的方式 主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR两个变量。 显式定义的例子
15min,今天生日,如果不是这个面试本来打算出去转转。但是不知道是不是kpi面,也太快了吧,当然也有可能是我太菜了,答得不好,面试官挺好的,面到现在第一个做了自我介绍的面试官,给人感觉很好。 1.项目介绍,你觉得实现最难的模块 2.c++如果崩溃可能是哪些问题 3.如何判断两个三角形是否相交(答判断六个边的相交情况即可,面试官说不对。改口说判断其中一个三角形每个点是不是在三角形内即可,面试官说还
昨天约的时间下午都满了 只能约上午十一点 结果早上没醒11:05被hr打电话叫起来的 现在才发现昨天设的闹钟没打开 纯🐷 1.自我介绍 2.实习经历(三段经历,其中会穿插问你一些问题) 3.项目经历(三个项目,也会问你相关的问题) 4.在笔试中你提到了横向养成和纵向养成两个概念 可以解释一下吗 就是养成卡牌里面一个横向一个纵向养成,具体结合游戏说了一下横向是多个角色养成的策略性,纵向养成是是单条
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261030 一面 0928 流程结束 09261030 一面 总共30min。 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 除了Unity,还接触过其他的游戏引擎吗 了解Cocos吗,对它的印象怎么样 有研究过引擎的源码吗 有接触过TypeScript吗 (向我介绍了下Cocos相较于Unity的优势,以及强调了下公司对Cocos程序的需求量大) Lua热更新原理是怎
先简单介绍一下个人情况:末流211本科,完全不相干的茶学专业。一年半华为活动运营实习经历,一段中国移动校园经理负责人经历,一段小公司人力资源实习经历and一段家乡花店产品运营实习经历。两个项目,一段腾讯公司运营项目,一段独立产品项目。 找工作的方向:产品/运营(也有销售保底,但可能性不大) 秋招以来通过各大招聘平台投过近200家企业,中途找专业人士进行了简历指导和修改,大幅提高了简历通过率。目前做
选择题10题 单选 1、以下那种游戏类型与其他不同,剑与远征,什么之光?炉石传说,还有个忘了,除了炉石都没玩过ORZ 2、斗罗大陆魂师觉醒里面没有的功能是? 家园养成?,魂环觉醒,战力冲榜,卡牌收集 3、暴雪去年收入最高的游戏? 暗黑破坏神、糖果世界、魔兽、炉石 4、2022上半年海外游戏发行收入最高的公司? 4399、三七、腾讯、网易 5、游戏市场规模排序正确的是? 四个国家,美国,日本,韩国,
面试岗位:aigc算法工程师 📅 oc时间线 3.29 在boss上给三个投了简历,都是37aigc岗位的,其中两个hr(高姓,郭姓)看了简历直接拒了,后端的小哥看了简历,给了内推码,然后顺利过得笔试资格。 📅 oc时间线 4.15 笔试一个半小时 4.23 告知笔试通过 📅 oc时间线 4.29 进行了业务一面 业务面有两个面试官,其中一个负责提问,另一个没说过一句话,面试体验很好。 流程
平台:当然是牛客啦~ 10.08 一面(≈60min) 1、自我介绍 2、本科课程有学计算机网络吗?(没有… 3、面过哪些大厂?目前有什么offer? 4、地址栏输入url回车之后的过程 5、http和https的区别 6、https加密过程 7、https为什么要用非对称加密和对称加密相结合? 8、协商缓存的etag怎么生成的? 9、状态码301 302 401 403 10、link标签加载c
本文向大家介绍易语言制作欢乐斗牛单机版游戏源码,包括了易语言制作欢乐斗牛单机版游戏源码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 DLL命令表 自定义数据类型表 欢乐斗牛单机版 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对呐喊教程的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
cs大二暑期想找实习投了蔚来 约了6.28下午的面试 两个面试官同时面 1. 自我介绍 2. 实习时间 比较倾向于实习到毕业 3. 问之前的项目 这个提个醒一定要把自己的简历在面试前好好看一遍,我面试前一直在看计算机网络和测试相关的内容,忽视简历了,回答的不是很好,很多内容都记不清了 4. linux操作 没复习 去年主要用的今年操作指令没记得几个了 5. java和python的区别 6. 反问
zip函数用于将多个可迭代对象(如列表)的对应元素打包成元组,然后返回一个由这些元组组成的迭代器。如果传入的可迭代对象长度不一致,zip函数会以最短的对象长度为准 setdefault() 是字典提供的一个方法,用于在获取字典中的值时设置默认值,如果字典中包含给定键,则返回该键对应的值;如果字典中不包含给定键,则将该键插入字典,并将其值设为默认值(可选参数),然后返回该默认值 Z-得分规范化并不是
将我的项目从Android 6.0迁移到Android 7.0后,我在构建时遇到一个错误: 我在网上找到的唯一解决方案是将Java升级到1.8,但目前的版本是JavaSE开发工具包8u112。 有什么建议吗? 附言:Xamarin Android Studio 6.1。1在Mac OS Sierra上构建17
我的应用程序正在使用读取来自各种第三方应用程序的消息,例如WhatsApp。 到目前为止,我能够发送一个回复,如果只有一个聊天未读,代码如下。 但是,在WhatsApp的情况下,会在两个以上聊天未读时返回一个空对象,因为消息绑定在一起。正如你在下面的图片中所看到的,如果通知被延长,也有一个选择发送一个直接回复,因此我确信这是可以利用的,而且我认为像PushBullet这样的应用程序正在使用这种方法