我应聘的岗位是体验设计师,面向的是阿里暑期实习面试官通过加我微信一起约定了面试的时间,在线上的简单的沟通还是蛮顺畅的,面试官也很 nice ,是负责业务线的 leader ,还意外得知是武大的,在我本科学校的旁边 面试是远程面试工具:钉钉 面试前可提前调试设备,熟悉工具使用~接下来就是面试问题啦 1.自我介绍 在自我介绍中一定要提前准备,总结自己的亮点,不要重复简历上的内容 2.个人作品项目的介绍
面经 1.作品集项目相关的调研、设计等细节问题 一定要在面试前对自己曾经做的项目仔细整理一遍,尤其是和岗位有密切联系的内容 2. 为什么从网易云的产品策划要转到网易游戏做交互 我从现实情况和个人职业目标两个方向回答的,这个问题可以转变成——为什么要做游戏交互? 3. 游戏交互与产品交互的区别? 我从游戏世界观与沉浸体验感回答,同时简单分析了两者的共性——载体相同,目标一致,注重操作的有效性与高效性
背景:双非一本动画学生 面试人数:两个人,一个应该是游戏交互方面的管理层小哥哥,还有一个hr小姐姐,线下面试 问题记录: 1、自我介绍, 2、关于对游戏制作部门的分工了解的如何? 3、你自己喜欢玩的一些游戏? 4、因为我是之前有个基友在那边也是实习过同一职位,我也给他提到了对一些实际的工作内容的了解。然后这个时候,小哥哥会问你这些工作的意义,以及这些工作需要注意的点。 5、后面的主要是有关于对交互
我应聘的岗位是体验设计师,面向的是阿里暑期实习 面试官通过加我微信一起约定了面试的时间,在线上的简单的沟通还是蛮顺畅的,面试官也很nice,是负责业务线的leader。 面试是远程面试 工具:钉钉 面试前可提前调试设备,熟悉工具使用~ 接下来就是面试问题啦 1. 自我介绍 在自我介绍中一定要提前准备,总结自己的亮点,不要重复简历上的内容 2.2个作品项目的介绍 所以一定要提前准备好自己每一个项目的
大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1-2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计。 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 最后确定了一下能去上班的时间和地点。 我都不知道我在说什么,感觉凉凉。发个帖子记录一下
(没录音,问题不全仅凭印象) 1.自我介绍 2.顺着简历(个人经历)问问题:3-6都是根据个人经历顺着挖的 3.为什么工作之后又考研? 4.上一家公司实习离职原因 5.来这儿想得到什么(在面完之后换了个方式又问了这个问题) 6.个人方向?技术栈还是比较多的,前端还是全栈? 7.vue数据更新视图不更新的原因?怎么解决?顺着引出8-9 8.响应式原理 9.vue2和vue3 10.浏览器输入url到
约面: 先是Hr小姐姐打电话告知待遇,问能不能接受,接收后给约面试。 待遇还不错,160每天,工作时间8:30 ~ 5:30,午休11:45 ~ 13:30,餐补15,加班到七点半后加15餐补。 一面: 自我介绍 问项目是怎么做的 为什么使用jwt而不是用session? 拆分成微服务会有什么问题?为什么要拆分成微服务? 讲一讲redis主从部署,是从节点还是主节点主动? 为什么mysql使用B+
刚经历期末月就开始面试属实是down 1. 说一下你的技术栈 2. 了解缓存策略吗 3. 了解em rem吗 4. 说一下v-if v-show的区别,底层是什么原理 5. 说一说vue生命周期 6. vue3的响应式api,组合式api 7. ref reactive区别,模板中ref需不需要加value 8. 从vue2 Object.definePropert到vue3 proxy是为什么,
面试官是开发组组长,这次面试开放性的问题居多,专业性问题较少 开局依旧是面试官的自我介绍,然后是本人的自我介绍 介绍一下上一段实习的项目背景,主要的工作 根据所作的工作提了问题: 在ui设计的时候有没有遇到过什么问题? 多人合作时代码管理有没有遇见冲突的问题?怎么解决的? 围绕项目的原理进行了一点探讨。 webserver 有没有考虑负载均衡? 内存泄漏和资源浪费是如何处理的? 上一轮一面面试题复
#我的实习求职记录#
1. spring事务 2. spring特性有哪些 3. 什么是AOP 4. 在项目中使用了哪些注解 5. 在项目中是否使用过mybatis 6. mybaitis使用#和$的区别 7. java的集合 8. list的插入时间复杂度 9. map的插入时间复杂度 10. 对于后端的理解 11. 抽象类和接口的区别 12. 接收请求参数的方法有哪些 反问...... ·忘记录音了,,根据记忆整理
先自我介绍和项目介绍 1、Java吸引你的地方是什么? 支持多线程,可跨平台,面向对象 2、面向对象的重点是什么? 封装、继承、多态、抽象 3、Java是如何实现跨平台的? 通过jvm实现,也有一个叫jmm的内存模型概念,它能实现屏蔽硬件和操作系统的内存访问差异 4、如何实现线程安全? 可以加锁,也可以通过原子操作类,或threadlocal类对需要的数据保证线程安全,也可以使用volatile修
时长30min 说在前面 其实我首先鸽了它一次,因为那次刚好阳了,比较难受就延期了,然后它一口气给我往后延了10天,后面面试的时候就能感受到是kpi了。面试官问的有很多都是非常非常基础的,基础到甚至我稍不注意可能就忘了(不熟的问题下面还是额外解释了一些)。并且面试途中面试官那边网络很差,他竟然直接让我和他都关掉视频,换成语音聊天,我就知道又是来刷业绩的,面试时长也很短。果然面完没两小时官网流程就结
25min 一面 自我介绍 在校课程成绩 Vue 双向绑定的原理(这里理解错了,说成 v-model 的原理了) 问了一下简历中的项目,以及项目如何重构和优化 是否会 nodejs?如何用 nodejs 写一个接口 网络请求的种类?有什么不同 前端如何上传一个图片(没怎么了解过,说了 blob 对象和 base64,后来感觉应该是想问 FormData) 前端发送请求时 form-data 和 j
6/30 1h5min 被一面面试官骗了( 明明说好二面主要考八股的!! 却是写的最多的一次( 0.自我介绍 1.选个框架(其实我更熟悉Vue的,但是面试官又说百度主要用React,一咬牙就选React了) 2.现场脚手架创建React项目,期间问了一下用什么脚手架比较多 3.打开一个叫todomvc的网站,点React 4.按照它的功能去实现todos的增删和改状态功能,不用写样式 写了快一个小