一天一面,效率还行,就是给的有点离谱 一面 hr面 问了问成绩啥的就没了 二面 项目介绍 java基础问了问 nacos原理 springboot注解 设计模式里式替换 三面 问了问成绩 介绍项目#亿联网络校招#
本文向大家介绍物联网常用协议的整理,包括了物联网常用协议的整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 物联网协议: Protocol CoAP XMPP RESTful HTTP MQTT Transport UDP TCP TCP TCP Messaging Request/Response Publish/Subscribe Request/Response Request/Response
本文向大家介绍Ubuntu无法联网的解决方法,包括了Ubuntu无法联网的解决方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 问题描述: 使用的是台式机,使用校园网通过有线的方式上网,测试过64位Ubuntu14.04.4、Ubuntu14.04.5和Ubuntu16.04.3均出现了如下问题: 网络显示已经连接,但是无法上网: 这种情况经常出现在一些需要登录网络的场合,如学校等。当然如果不要登录网
我试图弄清楚什么是AWS物联网API的endpoint。我在留档中找到了这个代码来创建应用编程接口请求,但是我真的不知道要改变什么来连接到AWS物联网应用编程接口。https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/sigv4-signed-request-examples.html。我想创建的东西,例如使用aws API。
我想在我的剑道ui网格中进行内联编辑。数据绑定似乎工作正常,但当我在编辑某些内容后单击“更新”按钮时,范围会得到更新,但编辑对话框不会消失。如果单击另一个编辑按钮,它将进入失效状态。毕竟,只有当我至少提供一个伪函数作为k-save时,它才会更新作用域。出于某种原因,单击“取消”按钮确实会更新范围。所以“取消”按钮实现了我对“更新”按钮的期望。 您可能会看到,我想更新客户端的本地范围,而不是向任何服
设计物联网系统是件有意思的事情,它需要考虑到软件、硬件、通讯等多个不同方面。通过探索不同的语言,不同的框架,从而形成不同的解决方案。
Timeline: 10.14 投递 10.18 一面 10.25 二面 10.18 一面 21min: 1.项目介绍 2.具体数据表 3.存储数据量达到多少 4.Mysql数据类型 5.聚集索引和非聚集索引 6.怎么处理数据丢失 7.对redis的理解 8.http协议 9.了解的基础数据结构与算法 10.介绍一种排序算法 11.怎么远程连接到linux服务器 12.部署过服务器吗 10
一面 9.21(1h) 自我介绍 websocket底层原理 还有什么长连接方式 http长连接有几种实现 http2长连接协议了解吗 粘包拆包 websocket连接过程 TCP三次握手 websocket消息发送的格式 websocket发送不同消息的数据结构,opcode不同的位数代表什么 一般维持心跳,发送方发送什么帧,接收方发送什么帧 心跳包多久发一次才能保持长连接 websocket协
第一次写博客,有些地方写的不好,望包容 本人2023届本科软件工程专业 面试:网易互娱 游戏测试 校招 2022年11月3日视频面试 一面 面试有两人,以下简称A,B A负责浅挖简历和情景题,B负责问些情景题和游戏测试 A: 1.自我介绍,在校简历,学过什么相关课程 2.你熟悉什么语言(熟悉java,了解过c++,目前在培训python) 3.java的三大特性(很基础,但没答上来),关键字(in
一、基本信息 1.为什么想到做产品经理? 2.梳理一下产品经理整个的工作流程 3.一句话描述一下产品经理这个角色 4.评审会的意义和目的是什么? 二、项目挖掘 1.项目的实现逻辑、商业模式和运营模式 总结:面试官小哥哥人特别好,问得比较细致,针对我的面试提了很多改进意见,还告诉我怎么改简历。 #我的实习求职记录##我的实习日记#
1.问项目 python 相关的,怎么测试的,算法怎么改进的 2.手撕树的 bfs 3.玩什么游戏 4.回答云顶玩的多,问了游戏吸引点,游戏中牌库更新测试点(这个说了好久,一周被引导,但是还是不会)#网易互娱##游戏测试#
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试。HR小姐姐加了我的微信,然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
我是通过校园招聘然后笔试之后获得面试的,由于不在广州是通过视频面试的。面试中稍微问了一下我的作品,很短。 面试官问的面试题: 1. 自我介绍 2. 对交互设计的理解 3.玩过什么类型的游戏 4.平时有什么爱好 5.最近读了什么书? 让我根据那本书的时代背景2分钟设计一个结算系统。我当时在看一个古希腊的小说,就按正常的结算系统使用古希腊的元素进行的设计。告诉面试官后,他问是否对自己的设计满意,我说的
1. 自我介绍 两分钟,我主要玩主机游戏,介绍了下玩过的游戏。之前是实习是做游戏客户端开发的,讲了下项目 2. 看你主机游戏玩的比较多,你挑两个不同类型的游戏说一下他们好的地方在哪? 说了下ARPG血源诅咒和rpg大表哥2,比较紧张,血源诅咒讲的太差了qaq,应该注重战斗方面的,当时一直搁那说美术和音乐 3. 你如何看待国内的主机游戏市场和手游市场现状 讲到了主机游戏有各种各样的例如版号,类型的限
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从