面试官太厉害了,面完一个小时现在脑袋还是懵的 我一个小小前端何德何能能被拷打图论和红黑树 面完感觉毕生所学都被挖得干干净净
1. 自我介绍 2.项目介绍 3. 你的项目有用到很多微调方式,能给我解释一下吗?(lora pv2 prompt tuning 等) 4. 能详细介绍一下 Transformer 结构吗? 5. bert 在训练的时候, 如果一个 batch size 的内容长度不一样, 这个怎么解决?(我说的加 padding token) 6. 那加 padding token 会不会对计算结果有影响? (
简单介绍一下项目 项目里一些点随便聊了一下 没问几个问题 算法 实现一个HashMap 问了面试官是要拉链法还是可以用最简单的开放寻址 回答都可以 然后我就整了个开放寻址 随便写了个测试样例没出啥问题就过了 总时长30min
写在前面 这是本人去年找暑期实习时候的面经,java后端方向。之前面试的时候一直会做录音复盘,但是并未整理过面经,最近有uu私信想看一下,因此分享给大家,做个参考,希望可以帮助大家。以下是相关文章链接:阿里云一面、秋招总结。 面试时长 75min 面试形式 视频面试 面试内容 自我介绍; 项目介绍:参与了哪些项目,自己挑一个项目详细展开,介绍项目的创新点和难点,针对其中存在的问题有没有一些思考;
bg:双非本+非科班 双debuff 三段实习(两段三线大厂golang开发,一段架构组实习三个月,一段技术中台实习五个月) timeline: 一面 1.29 二面 2.1 三面 2.23 一面 时间7pm(57min) 自我介绍 介绍一下最近一段实习做的项目 实习项目的架构 你主要负责哪部分 你对程序会关注哪些指标(cpu使用率,内存使用率,pod重启次数,oom) 你刚才说的某个服务的cpu
自我介绍 算法,链表的插入排序 问项目中消息队列如何使用的 介绍消息队列的几种模式 了解死信队列吗 多线程的实现方式 线程池的参数 自己如何微调模型(详细) 如何造数据集 如何评估模型的 如何优化模型的,写过prompt没有(说了自己了解的一些方法,prompt和reflexion) =========================================================
1.自我介绍 2.ts泛型,interface和type区别 3.vue组件什么情况下会重新渲染,怎么让一个组件刷新,什么情况下会用到nextick 4.dispaly设置none会引起什么,渲染原理,dom树和渲染树是一一对应的么 5.vue2在设计思路上与vue3有什么区别 6路由原理 7.观察者模式和订阅者模式及区别 8.怎么监测前端性能,有哪些指标 9.前端安全,怎么防范,jwt鉴权,角色
智能驾驶部门 一面-1.15 项目难点 文件如何判断格式 是后缀名吗 图片下载 应该会直接展示出来(? url除了跳转网页的几种方式(如本地文件、邮件) 怎么通过在web输入url调起桌面端程序 对象调用问题 讲输出顺序 深拷贝遇到循环引用怎么处理 讲输出步骤和内容 var nickname = "LiLei"; function Person(name) { this.nickname =
👥 面试题目 1,问项目 2,事件循环 2,async await promise三者的关系 3,实现边框的方式 4,React18和之前版本的区别 5,常见HTTP请求头 6,https TLS握手 7,前端性能优化(浏览器performance工具) 8,canvas和svg 9,会不会ts 📝 手写部分 1,微任务宏任务输出题 2,作用域和原型链的代码输出题(function覆盖var)
岗位:算法工程师 base:西安 9.16发邮件让选面试时间,选的昨天(9.17)11:10,周末还工作,我已经连续好几天往市里跑了,累。二面是综合面,两位面试官,人都挺好的,彬彬有礼。没问技术和八股,偏聊天向。 1. 自我介绍 2. why 西安? 3. 保研? 4. 聊本科的时候参加的一个比赛。让画图介绍,我不知道要画什么图(组织架构图?项目结构图?流程图?),草稿纸上随便划拉了两下,着重还是
最近秋招麻了,好久没发过也没总结过面经了。。 度小满面的很有意思,总结下我能想的起来的吧。 时间线:9.16 10:30一面,11:00二面,13:30三面。 一面20min: 1.跨域,老生常谈 2.vue2/3区别,和react区别 3.事件循环,浏览器如何渲染的 4.定时器为什么会有误差,怎么改 5.vue3有哪些hook?(好久没用了,我说我写react的有些忘了) 6.css怎么做动画?
更新:已挂 ------ 淦,我投的校招啊,为什么面的实习岗啊 听说写面经攒好运 二面相对一面场景题来说,少了些场景题,然后项目问的更深一些。 🐮🐮们,感觉redis很重要啊,一二面都问到了,然而我不会。 八股的话,有list和vector扩容问题,如何用数组来保存树,多线程安全问题,如何使udp更可靠(这个感觉挺常问的),然后其他的话大部分都是项目了(用电脑录音,一个字没录到,不知道为啥)。
都是线下 二面 不到30min 一坐上去 ,面试官说节奏快一点 简单自我介绍 实习的东西讲了讲并提问 数据库用过没(数据库不熟,只会用MySQL,Redis没用过,面试官说:没关系) 围绕实验室项目挨个展开,简历上写的每一条都问,问的挺细的 然后说了下webserver,cmake, Linux 并进行了一些问题的问题,例如工作线程是怎么管理的,管理者线程崩了就服务器崩溃了,怎么解决?等等 团队合
1. 学习前端的历程 2. 对闭包和执行上下文的理解 3. 闭包的应用场景 4. 断点续传和大文件上传 5. 如果上传大文件中用户刷新页面如何处理 6. webworker处理完之后如何和主线程通信 7. 自定义Hooks的封装理念 全程20分钟😂😂 #顺丰# #前端# #顺丰面试#
岗位是游戏客户端 oc了,这边发一个面经,后面的答案不完全是我答的,我自己整理的时候查了一些资料整理出来的答案,仅供参考 1.说说渲染管线 主要分三个阶段:应用阶段、几何阶段和光栅化阶段 应用阶段:准备数据如模型数据、光源信息、摄像机信息等,然后剔除不需要渲染的物体比如不可见的物体,最后设置一些渲染参数如材质、纹理、shader等,然后调用draw call指令。 几何阶段:主要是顶点着色器进行数