粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。 基本结构 粒子系统的基本单元是粒子,一个粒子一般具有位置、大小、颜色、速度、加速度、生命周期等属性。在每一帧中,粒子系统一般会执行如下步骤: 产生新的粒子,并初始化 删除超过生命周期的粒子 更新粒子的动态属性 渲染所有有效的粒子 一般粒子系统会有如下几个部分组成: 发
6 例子 视频和音频抓取 如果你指定了输入格式和设备,ffmpeg可以直接抓取视频和音频: ffmpeg -f oss -i /dev/dsp -f video4linux2 -i /dev/video0 /tmp/out.mpg 或者采用ALSA音频源(单声道,卡的id是1)替代OSS: ffmpeg -f alsa -ac 1 -i hw:1 -f video4linux2 -i /dev/v
首先构造子查询SQL,可以使用下面三种的方式来构建子查询。 使用fetchSql方法 fetchSql方法表示不进行查询而只是返回构建的SQL语句,并且不仅仅支持select,而是支持所有的CURD查询。 $subQuery = Db::table('think_user') ->field('id,name') ->where('id', '>', 10) ->fetch
/* * Determine if the sky is blue by checking that it isn't night. * CAVEAT: Only sometimes right. May return TRUE when the answer * is FALSE. Consider clouds, eclipses, short days.
一个大项目通常由很多较小的, 自完备的模块组成. 例如, 一个嵌入式Linux发行版的代码树会包含每个进行过本地修改的软件的代码; 一个电影播放器可能需要基于一个知名解码库的特定版本完成编译; 数个独立的程序可能会共用同一个创建脚本. 在集中式版本管理系统中, 可以通过把每个模块放在一个单独的仓库中来完成上述的任务. 开发者可以把所有模块都签出(checkout), 也可以选择只签出他需要的模块.
当文档很多时,那么,你需要用到 子目录 了。 根目录下 index.rst 加入 modelList/index ;在目录中,index.rst 文件,可以写为 源码 模块列表 ---------- .. toctree:: :glob: :titlesonly: * 引入 rst 文件 警告 这里是 引入的 rst 文件。 源码 .. hea
使用 shift 检索子例程的参数 子例程的参数来自于特殊的 @_ 数组。不带参数的 shift 默认使用 @_。 sub volume { my $height = shift; my $width = shift; my $depth = shift; return $height * $width * $depth; } 使用列表赋值来赋给子例程参数
package hi; import hi.servlet; import hi.request; import hi.response; public class hello implements hi.servlet { public hello() { } public void handler(hi.request req, hi.
import * as hi from "hi"; hi.header('Content-Type','text/plain;charset=UTF-8') hi.content('hello,world\n') hi.status(200) 更高级的用法请参考/usr/local/nginx/quickjs中的例子。
hi_res:header('Content-Type','text/plain;charset=UTF-8') hi_res:content('hello,world\n') hi_res:status(200) 高级用法请参考/usr/local/nginx/lua中的例子。
hi_res.header('Content-Type','text/plain;charset=UTF-8') hi_res.content('hello,world\n') hi_res.status(200) 更高级的用法请参考/usr/local/nginx/python中的例子。
这个概念应该是nginx特有的。它的能力就像nginx一样,被严重高估。即便是在nginx最为擅长的静态文件服务方面,nginx也不是最棒的。 为了使用子请求,很简单,通过命令hi_subrequest: location ^~ /sub { hi_subrequest '/query'; hi_lua_conte
一面 9.20(40min) 1、对于整个计算机体系的了解 2、进程和线程 3、生产者消费者怎么同步的 4、无锁队列 5、C11新特性 6、引用计数怎么实现,在哪里 7、弱指针 8、TCP和UDP区别 9、实习 10、大视频如何切成小视频 11、分辨率、码率、帧了解么 12、对于视频处理的理解 13、如何去算RGB图像的内存大小,获得图片的格式 14、类中哪些变量占内存,哪些不占内存 15、介绍一
在项目开发时,你有可能经常性地想要去引用一些库文件或其它资源文件。手动的方法就是直接下载那些必要的代码文件,然后拷贝到你的项目中,最后将这些新的文件提交到你的 Git 仓库中去。 虽然这是一种有效的方法,但是这种操作并不是最简单有效的。如果只是任意地将这些库文件提交到你的项目中,将带来一系列的问题: 外部代码和自己开发的代码会被合并保存在一个项目中。其实那些库文件自身就应该是一个项目,并且也应该独
医院的医生记录病人用药记录的App,数据库采用FMDB管理,支持数据库表导出到Excel功能。 作者信息:Edward Email:lihangqw@126.com Tips:测试时,需将App在模拟器路径下Documents文件夹中的dataBase.sqlite替换为db文件夹下的文件 支持系统:iOS version iOS4.3 and later XCode4.6 ,Mac OS 10.