前端用什么包来运行以前游戏厅的街机游戏?看到很多网站都有各种平台的游戏,都是怎么做到的?
我写了一个简单的程序来检查请求对象删除()方法的功能和我的卡的可用内存。 我的小程序响应以下五种不同类型的APDU命令: 选择APDU命令:响应: 为了返回可用内存,我编写了一个方法,该方法使用无限循环创建大量包含元素的字节数组,并同时增加
问题内容: 我试图了解当顺序处理游标行时以下内置函数如何工作。这些描述来自Python 3.1手册(使用SQLite3) 获取查询结果集的下一行,返回单个序列。 获取查询结果的下一组行,并返回一个列表。 获取查询结果的所有(剩余)行,并返回一个列表。 因此,如果我有一个循环,其中我使用cursor.fetchone()一次处理一行,而稍后的代码要求我返回第一行,或使用fetchall()提取所有行
当Nginx试图通过http反向代理到本地Django实例(没有WSGI中间件)时,当Nginx从上游读取响应头时记录
问题内容: 我想尝试一下Objective-C进行游戏编程。问题是我需要一些工具和库。 首先需要想到的是GUI和图形库。 我有什么选择? 问题答案: OpenStep / Cocoa类型的Objective C平台有四种非Mac实现: OpenStep / NextStep:仅Openstep / NeXT支持机器-停产。 p …可以记住名字或在网上找到它-它在某个地方!-Linux Cocotr
问题内容: 我正在做一个简单的游戏,例如马里奥游戏,角色固定在一个位置,地面向左移动,给人一种角色移动的幻觉。地面由由左上角和右下角坐标定义的矩形块组成: 跳跃只是在向左移动表面的同时更改角色的y坐标,因此跳跃看起来像倒转的字母。 其余代码- 动画,移动精灵-与http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/movingsprites/非常相似 我希望
问题内容: 我只是想知道哪种语言是开发支持大量(数千)用户的游戏服务器的理想选择?我涉足python,但意识到这不会给所有内核带来线程(这意味着8核心服务器= 1核心服务器)会带来太多麻烦。我也不太喜欢这种语言(那种“自我”的东西使我很生气)。 我知道C ++是性能方面的工作语言,但我讨厌它。我不想处理它的草率语法,我喜欢我的手被托管语言握住。这使我接触到C#和Java,但是我对其他语言持开放态度
问题内容: 我们想动态地触发詹金斯中不同下游版本中的集成测试。我们有一个参数化的集成测试项目,该项目将测试名称作为参数。我们从git repo动态确定测试名称。 我们有一个父项目,该项目使用jenkins-cli为源代码中发现的每个测试启动集成项目的构建。父项目和集成项目通过匹配的指纹相关联。 这种方法的问题是汇总测试结果不起作用。我认为问题在于“下游”集成测试是通过jenkins-cli启动的,
问题内容: 我正在使用具有集成交付管道功能(https://jenkins.io/solutions/pipeline/)的Jenkins v2.1 来编排两个现有构建(构建和部署)。 在我的参数化构建中,我有3个用户参数设置,也需要在管道中选择该参数。 管道脚本如下: 除以外,此方法均正常运行。当我构建管道时,会引发以下错误: 如何解决此类型转换错误?甚至更好的是,有没有一种麻烦的方式可以将所有
本文向大家介绍python3.6使用tkinter实现弹跳小球游戏,包括了python3.6使用tkinter实现弹跳小球游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python3.6实现弹跳小球游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
问题内容: 据我所知,“汇总下游测试结果”功能无法按预期工作(并且很难找到有用的文档)。我想实现非常相似的功能: 作业 构建 并行触发作业 T1 , T2 (其中 T1 执行FindBugs, T2 执行PMD)。 方案1: 只要 T1 和 T2 完成我想要收集的文物(我可以使用“加入”插件实现)( T1 /findbugs.xml和 T2 /pmd.xml)。然后对它们进行分析,并生成统计数据。
问题内容: 我正在使用box2d在Java中创建一个物理游戏。 我正在编写一个AI类,并希望在考虑内存对齐的情况下确保尽可能高效地存储我的数据。 最小的增加可能会产生巨大的变化,因为我实际上正在“尽可能多地运行AI对象”,直到系统变慢为止。该程序已经在碰撞检测上使用了大量内存,因为我想再次能够支持尽可能多的代理商。 到目前为止,我所了解的是,最小的Java类型是8bytes,并且对象被填充为8的倍
问题内容: 我收到了ORA-01000 SQL异常。因此,我对此有一些疑问。 最大打开游标是否与JDBC连接的数量完全相关,还是与我们为单个连接创建的语句和结果集对象相关?(我们正在使用连接池) 有没有一种方法可以配置数据库中的语句/结果集对象的数量(如连接)? 是否建议在单线程环境中使用实例变量statement / resultset对象而不是方法local statement / resul
问题内容: 我已经用Java编写了一个井字游戏,而我目前确定游戏结束的方法说明了游戏结束的以下可能情况: The board is full, and no winner has yet been declared: Game is a draw. Cross has won. Circle has won. 不幸的是,这样做的目的是从表中读取一组预定义的方案。考虑到一个棋盘上只有9个空格,这并不
问题内容: 我有2个工作(A和B)。作业A指向URL-A上的git存储库。作业B指向URL-B上的另一个git repo。 作业A完成并稳定后,它将触发作业B并传递在作业A的构建中使用的git commit哈希。 最简单的方法是什么? (作业B对应于从URL-B中检出的脚本,该脚本具有2个参数:git commit哈希和JAR工件,这些工件将包装在Docker映像中并推送到Docker中心) 问题