2小时,10单选,15多选,3编程。 选择题考点涉及NAT、TCP、UDP、DNS、IGMP、RIP、vector、auto、enum、结构体、B+树、sql语句、get/post、文件共享方式、进程切换等。 第一题 题意:在二维坐标系上,有人和2只怪物,人的起始位置在(1,1),怪物分别在(x0,y0)和(x1,y1)。人有起始生命值H,每秒可以选择上下左右方向移动一格,如果当前格子上有怪物,也
岗位是产品运营,不是特别熟悉的岗位 面试官迟到了几分钟 自我介绍 游戏经历问了一下 问了一下对于运营的了解和看法 讲一下自己的优势 结合你的看法讲讲自己做过什么运营相关的尝试 结合游戏经历问了一个问题,你对于这个游戏的看法,你对于这个游戏的操作还有看法的重大转折点,和其他游戏的对比 讲一下商业化还有本地化的内容 反问 总体来看比较注重对于游戏经历还有对于游戏的看法,不知道有没有后续
途乐行旅游网网站官方模版,静态的纯html5+js+css。
类似雷神战机的飞机大战游戏,效果逼真,牛逼!美中不足是没有音效。 [Code4App.com]
此为在原版2048的基础上,添加了电脑AI解题,并稍微修改了UI添加按钮来触发AI。 AI的核心在/js/myAI.js里,相关函数在window.myPlugin里 核心算法是用dfs搜3步后使代价函数window.myPlugin.evalCost期望值最小的走法, 代价函数的设计目的是让块尽量按由大到小顺序堆叠在右上角,并合并。 实验效果是基本能保证到2048,偶尔到4096甚至8192(概率较小)。
JAGS 游戏服务器是一个开源的 Java / AS 3.0 的游戏服务器,支持多玩家、碰撞检测以及键盘事件等等。
利用cocos2d-iPhone制作了恶魔城游戏Demo。只有4个场景,1个怪,打一下就死(即没有血的概念)。游戏操作比较复杂,在测试玩之前,一定要看游戏的操作说明(进入菜单选项里面,点击最后一项)。 作者说:游戏bug还有一些没处理,画面有些僵硬,有些逻辑设置的不是很理想,手势控制比较复杂。只能在iphone下运行,没有写ipad屏幕适应代码。游戏开始菜单界面用到很多别人的代码,并且自己做过修改
创梦天地(卡拉彼丘) +发面经攒人品+ 1. 自我介绍 2. 玩过卡拉彼丘吗?玩哪个角色?(我刚刚玩,角色都认不全) 3. 说一下星绘的技能, 对星绘这个角色进行测试 技能(我大招都不知道是什么wok) 4. 星绘的枪是什么还记得吗?出一把新枪你怎么测?(答成答辩,让我好好想想,换一个场景题目) 5. 然后让我对生活中的东西进行设计测试用例, 测试摩托车(面试官问我是不是对卡拉彼丘不太熟悉,我说是
因为临时更换面试的项目组,准备不是很充分,面试官基本没有问引擎之类的问题,针对游戏理解问了很多,关于付费,关于这款游戏的改善点,如何吸引竞品玩家等等。我当时玩家视角严重,加上时间紧对这款没怎么拆解过,面试官说我准备时间比较紧,先不给我进二面,如果想来这个岗位写一份提案给他看。这种情况是被面试官婉拒了吗,还是想看我的意愿和态度。
面了30分钟,前20分钟问项目,后10分钟面试官讲项目组情况。面试官挺好的,会有耐心的把话听完。 1.哪个项目印象深刻 2.为什么要同时用三个数据库redis、mongoDB、mysql,都是用来干什么的 3.mongoDB里的数据为什么不用mysql存 4.es使用来干什么的?es里的数据mysql要再存一遍吗 5.kafka用来干什么的,怎么实现 6.为什么用minio不用dbs 7.有没有用
真的很简单但是会问点前端和linux问题,感觉应该不拿这个筛人吧(虽然邮件说是进面唯一标准 单选/多选-java和linux命令还有js css html啥的 编程-移动零 问答-一句话筛选出成绩均大于75分的学生名字 🕒岗位 25java转正实习
不知道什么时候报的提前批,今天喊我去笔试(笑)。题目共四道,分别是一星二星三星四星四种难度(其实个人感觉难度都差不多)。 一星题是根据n边形的边长和图形中心到顶点的值去估计pi的值 二星题是手撕迪杰斯特拉算法 三星题是动态规划的变种(我做的超了空间复杂度,只过了20% qwq) 四星题是算圆是否与给定正方形相交
10道单选 10道不定向 3道编程大题(ak剩20min) 第一题 : 给定一个数n和一个位置p 求n转化为二进制后 从右往左第p个位置上的值是否为1 题解: 简单位运算,右移p-1次后得到n2, return n2&1; 第二题: 给个数组,数组元素值范围是3-13的整数, 代表扑克牌3-10,和JQK(11.12.13). 求 是否能用顺子的形式出完所有手牌。 题解: 递归贪心,用map存每个
一面有点像唠家常,面试官很和蔼,问题偏场景题,没有深挖 自我介绍 为什么选择游戏服务器开发 这段时间玩游戏每天多久 进程调度算法 B+树相关 从打开游戏到关闭游戏,数据库交互有哪些 项目上线之后,如何排查内存泄露 tcp和udp的适用场景 如何提高数据库的交互速度(我答的是缓存,面试官最后给我讲了答案,要从客户端和服务器的交互来思考) 讲讲非关系型数据库 最近在学习哪些新技术 你是如何学习新技术的
一面群面: 1、轮流自我介绍 2、面试官给题目自我发挥随便聊 3、根据命题小组做设计 4、结束后介绍设计的游戏,面试官对设计提问 5、面试官问大家想做的游戏类型并问一些简单的游戏设计问题 群面非常有趣,能跟一群热爱游戏的同学讨论游戏非常开心。全场就我一个双非其他都是名校本硕,除了一名同学可能不太重视并提前离场外,大家都非常的积极热情,希望群面可以多一些哈哈哈虽然我已经不能再参与校招了 二面业务面+