本文向大家介绍C# WinForm 登录界面的图片验证码(区分大小写+不区分大小写),包括了C# WinForm 登录界面的图片验证码(区分大小写+不区分大小写)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、功能界面 图1 验证码(区分大小写) 图2 验证码(不区分大小写) 二、创建一个产生验证码的类Class1 (1)生成随机验证码字符串,用的是Random随机函数 (2)创建验证码图片,将该字
这是一个关于camera-x的ImageAnalysis用例的一般性问题,但我将使用这个codelab的稍微修改版本作为示例来说明我看到的问题。我发现图像尺寸(image.height*image.width)和相关的ByteBuffer大小(通过其限制和/或容量测量)之间不匹配。我希望它们是相同的,并将图像的一个像素映射到ByteBuffer中的单个值。情况似乎并非如此。希望有人能澄清这是否是一
背景: 最近在做前端页面的时候 发现和设计图写出来的样子不一样,后来发现是字体不一样。 我这边样式font-family 直接没写用的是默认的。两边字体不一样 直接写出来的样式也不一样 请问有没有什么办法可以直接把字体文件进行压缩,或者有没有什么办法可以把字体引用进来?
本章小结
小结 Hyperledger 是 Linux 基金会支持的分布式账本平台,这是开源界试图构建一套标准化分布式账本平台的重要尝试。 类似的项目还包括 以太坊平台、R3 CEV 牵头的 Corda 项目、微软的 bletchley 项目 等。
小结 本章介绍了比特币的相关知识。比特币作为数字货币领域的重大突破,对分布式记账领域有着很深远的影响。 虽然在隐私保护等方面,比特币仍然为人诟病,但其底层的区块链技术已经受到重视,在许多方面都具有技术优势。 细分来看,比特币网络系统中并没有特殊创新的技术,它有机的组合了如下领域的已有成果: 密码学 博弈论 记账技术 分布式系统 控制论 甚至可以说,对这些技术的应用并没有达到十分专业的地步。 但正是
小结 分布式系统领域是计算机科学中十分重要的一个技术领域。 常见的分布式一致性是个古老而重要的问题,无论在学术上还是工程上都存在很高的价值。理想化(各项指标均最优)的解决方案是不存在的。 在现实各种约束条件下,往往需要通过牺牲掉某些需求,来设计出满足特定场景的协议。 其实,工程领域中很多问题的解决思路,都在于如何合理地进行取舍(trade-off)。
小结 本章介绍了大量的区块链技术应用案例和未来场景,讨论了区块链作为一项基础技术,所具有的市场潜力。 当然,任何事物的发展都不是一帆风顺的。 目前来看,制约区块链技术进一步应用的因素有很多。首先就是谁来为区块链上的合同担保?特别在金融、法律等领域,实际执行的生活往往还得是由人来做;另外就是物品的数字化。非数字化的物品很难放到数字世界中进行管理。 这些问题都不是很容易就得到解决的,但笔者相信,看一个
小结 区块链是第一个试图自带信任化和防止篡改的分布式记录系统。它的出现,让大家意识到,除了互联网这样的尽力而为的基础设施外,我们还能打造一个彼此信任的基础设施。 类似比特币这样的大规模长时间自治运行的系统,也为区块链技术的应用开启了更多遐想的空间。如果人与人之间的交易无法伪造,合同都能确保可靠执行,世界是不是更美好一些了呢?这是技术进步再次给人类发展带来福利。 不提这种去中心化的金融系统是否能在现
小结 区块链是第一个试图自带信任化和防止篡改的分布式记录系统。它的出现,让大家意识到,除了互联网这样的尽力而为的基础设施外,我们还能打造一个彼此信任的基础设施。 类似比特币这样的大规模长时间自治运行的系统,也为区块链技术的应用开启了更多遐想的空间。如果人与人之间的交易无法伪造,合同都能确保可靠执行,世界是不是更美好一些了呢?这是技术进步再次给人类发展带来福利。 不提这种去中心化的金融系统是否能在现
That's it! Have fun! I wrote Beautiful Soup to save everybody time. Once you get used to it, you should be able to wrangle data out of poorly-designed websites in just a few minutes. Send me email if
现在你应该对Atom核心APi和系统有了更深入的理解。
到目前为止,你应该是一个Atom高级用户了。你应该能够像一个行家那样浏览和处理文本和文件。你也应该能够从里到外定制Atom,来让它看起来和表现得和你想象中一样。 在下一章,我们打算更上一层楼:我们会看一看如何修改和增加Atom核心中的功能。我们也准备为Atom创建新的包。只要你想得到,我们就能做得到。
你应该对Atom是什么,以及你想使用Atom做什么有了基础的了解。你也应该把它保留在你的系统中,并使用它完成更多基本的文本编辑操作。 现在,请准备好深入探索这一有趣的工具。
本章重点介绍了Win 32环境下的多线程和串行通信编程。本章的要点如下: Windows 3.x实行的是协同式多任务,应用程序必须“自觉”地放弃CPU控制权,否则系统会被挂起。 Windows 95/NT实现了抢先式多任务,应用程序对CPU的控制时间由系统分配,系统可以在任何时候中断应用程序,并把控制权转交给别的程序。 在Win 32环境下,每个进程可以同时执行多个线程。线程是系统分配CPU时间片